并发编程学习笔记一

并发编程学习笔记

CPU三级高速缓存机制

现在的cpu基本都是多核多线程的,怎样保证它们之间协调运作呢?

我们知道cpu运行速度很快,IO操作很慢,为了解决IO冲突,我们需要引入高速缓存区,那么问题来了,多核多线程的CPU如何保证高速缓存数据一致呢?这里就引入了三级缓存机制。首先L1是单线程独享,L1的数据取自L2,L2保证了单核里多线程之间的通信,L2的数据又取自L3,L3保证了多核之间的数据互通,L3来自于内存,这样的缓存机制,就很好的解决了多核多线程CPU之间的协调。

在这里插入图片描述

JMM数据八大原子操作

read:从主内存中读取数据

load:将主内存读取到的数据写入工作内存中

use:从工作内存读取数据来计算

assign:将计算好的值重新赋值到工作内存中

store:将工作内存数据写入主内存

write:将store过去的变量赋值给主内存中的变量

lock:将主内存变量枷锁,表示为线程独占状态

unlock:将主内存变量解锁,解锁后其他线程可以锁定该变量

在这里插入图片描述

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CPU缓存一致性协议

主要是在总线级别实现缓存一致性,当开启缓存一致性协议后,cpu会开启总线嗅探机制,当工作空间中发生assign,也就是缓存区数据发生改变时,会第一时间通知主内存进行同步,同步回主内存的过程中会通过总线,经过总线过程之中,其他cpu会监听到自己感兴趣的数据值,当监听到特定值时,cpu会将缓存工作内存中的值失效之,转而重新从主内存中读取到新的值,从而实现一致性。

volatile缓存可见性实现原理

底层实现主要是通过汇编lock前缀指令,它会锁定这块内存区域的缓存(缓存行锁定),并回写到主内存。

lock指令的解释:

​ 会将当前处理器缓存的数据立即写会到系统内存

​ 这个回写操作会引起在其他cpu里缓存了该内存地址的数据无效(MESI协议)

​ 提供内存屏障功能,使lock前后指令不能重排序

并发编程三大特性:可见性、有序性、原子性

volatile保证可见性与有序性,但是不保证原子性,保证原子性需要借助synchronize这样的锁机制。

指令重排序:在不影响单线程程序执行结果的前提下,计算机为了最大限度的发挥机器的性能,会对机器指令重排序优化。

(4条消息) Java JVM(十二):指令重排序_Allen-CSDN博客_指令重排序

双重检测锁机制

因为指令重排序导致的对象半初始化问题。

package ThreadDemo;

public class DoubleCheckLockSingleton {

    //如果此处没有volatile的话,可能会出现问题
    private static DoubleCheckLockSingleton instance = null;

    private DoubleCheckLockSingleton(){

    }

    public static DoubleCheckLockSingleton getInstance(){
        if (instance == null){
            synchronized (DoubleCheckLockSingleton.class){
                if (instance == null){
                    instance = new DoubleCheckLockSingleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }


    public static void main(String[] args) {
        DoubleCheckLockSingleton instance = DoubleCheckLockSingleton.getInstance();
    }

}

由于指令重排序,会导致对象在初始化的过程中,对象初始化init、对静态变量赋值这两个操作可能会出现重排序现象,这样就导致在多线程的情况下,第一个线程执行到版初始化时,下一个线程进来后,此时instance不为null,所以就直接返回一个版初始化的对象。

为了避免对象初始化现象,需要加volatile关键字。

内存屏障

如果我们不希望底层在执行代码时,不发生重排序,我们可以使用JVM规范定义的内存屏障来实现:

​ JVM里有四种内存屏障:

屏障类型用法说明
LoadLoadLoad1;LoadLoad;Load;保证了再load1的读取操作在load2及后续读取操作之前执行
StoreStoreStore1;StoreStore;Store2
LoadStore
StoreLoad

JVM底层简化了内存屏障硬件指令的实现

  • ​ lock前缀:lock指令不是一种内存屏障,但是它能完成类似内存屏障的功能
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