《ORANGE‘s 一个操作系统的实现》-- ubuntu14.04下bochs2.3.5的配置与使用

ubuntu14.04下bochs2.3.5的配置与使用

云平台:阿里云
操作系统:ubuntu14.04
bochs:2.3.5

本篇博客来源于本人在按照《ORANGE’S 一个操作系统的实现》配置环境时遇到的问题,遂发出来分享

安装过程中如果遇到权限问题,请使用sudo

安装图形化界面

安装ubuntu图形化界面

apt-get update
apt-get install vnc4server
apt-get install xfce4
apt-get install ubuntu-desktop
sudo apt-get install xrdp

允许图形化界面root登录

如果发现图形化界面登录只可以使用guest登录,则使用如下方法

打开50-unity-greeter.conf

cd /usr/share/lightdm/lightdm.conf.d/
vim ./50-unity-greeter.conf

修改配置文件,在文件中添加下面三行语句

user-session=ubuntu
greeter-show-manual-login=true
all-guest=false

打开.profile文件

vim /root/.profile

.profile文件最后一行修改为

tty -s && mesg n  || true

重启

reboot

随后便可以使用VNC登录的方式进入服务器

安装bochs

下载bochs

点击链接,下载bochs-2.3.5.tar.gz

如果无法下载,可以使用如下的百度网盘链接(提取码:groy)

安装依赖环境

sudo apt-get install build-essential
sudo apt-get install xorg-dev
sudo apt-get install bison
sudo apt-get install libgtk2.0-dev
sudo apt-get install g++

解压

tar vxzf bochs-2.3.5
cd bochs-2.3.5

配置

./configure --enable-debugger --enable-disasm
配置过程出错

配置过程如果报错

ERROR: X windows gui was selected, but X windows libraries were not found.

编辑configure配置文件

vim configure

在配置文件内寻找

echo ERROR: X windows gui was selected, but X windows libraries were not found.
exit 1

exit 1注释掉

echo ERROR: X windows gui was selected, but X windows libraries were not found.
#exit 1

make

make前需要修改bx_debug/symbol.cc的代码

打开symbol.cc
vim bx_debug/symbol.cc
编辑symbol.cc

在97行左右添加如下代码

using namespace std;

#ifdef __GNUC__ //修改
using namespace __gnu_cxx; //修改
#endif //修改

struct symbol_entry_t
安装
make install

安装nasm

apt-get install nasm

测试

asm源码及编译

在你的项目文件下建立boot.asm文件

org	07c00h			; 告诉编译器程序加载到7c00处
	mov	ax, cs
	mov	ds, ax
	mov	es, ax
	call	DispStr			; 调用显示字符串例程
	jmp	$			; 无限循环
DispStr:
	mov	ax, BootMessage
	mov	bp, ax			; ES:BP = 串地址
	mov	cx, 16			; CX = 串长度
	mov	ax, 01301h		; AH = 13,  AL = 01h
	mov	bx, 000ch		; 页号为0(BH = 0) 黑底红字(BL = 0Ch,高亮)
	mov	dl, 0
	int	10h			; 10h 号中断
	ret
BootMessage:		db	"Hello, OS world!"
times 	510-($-$$)	db	0	; 填充剩下的空间,使生成的二进制代码恰好为512字节
dw 	0xaa55				; 结束标志

编译

nasm boot.asm -o boot.bin

制作镜像

生成镜像文件
bximage

第一步选fd,其余默认即可

会在你的项目文件下方生成a.img软盘镜像

写入引导区
dd if=boot.bin of=a.img bs=512 count=1 conv=notrunc
生成bochsrc

在本项目文件的目录下生成bochsrc,作为配置文件

#how much memory the emulated machine will have
megs: 32

#filename of ROM images
romimage: file=/usr/local/share/bochs/BIOS-bochs-latest
vgaromimage: file=/usr/local/share/bochs/VGABIOS-lgpl-latest

#what disk images will be used
floppya: 1_44=a.img, status=inserted

#choose the boot disk
boot: floppy

#where do we send log messages?
log: bochsout.txt

#disable the mouse
mouse: enabled=0

#enable key mapping, using US layout as default.
keyboard_mapping: enabled=1, map=/usr/local/share/bochs/keymaps/x11-pc-us.map

注意romimage vgaromimage keyboard_mapping要依照你的服务器中对应文件的路径填写,需要自己去找具体文件地址

运行

此步需要用图形化界面登录

bochs -f bochsrc

输入回车

调试界面按c回车,若虚拟机上显示Hello, OS world!则配置成功

对x86架构的处理器,业界一向是褒贬不一。但是毫无疑问的是,x86架构的处理器是迄今为止在市场上最成功的处理器。它既催生了Intel、微软这样的业界巨头,也改变了普通人们的生活。到今天,虽然有arm的异军突起,但是大部分程序员所编写的程序依然在运行在x86架构上。 虽然很多上层的程序员绕过了对CPU架构本身的理解,而直接使用高级语言进行编程,但是对CPU本身的熟悉,其实依然是所有想被称为优秀的程序员所难以绕过的一道坎。对CPU的不熟悉,实际上限制了程序员的思维方式、对程序的理解和实际解决问题的能力。 对于普通的芯片,阅读几页的说明书就可以大致理解如何让它工作。CPU是比较复杂的一种,对于比较简单的CPU架构,阅读几十页的文档也能大致熟悉。然而 x86架构的CPU的说明可不是这么简单,其手册估计有一共有四、五千页之巨。不要说理解透彻,就是从头到尾翻一遍也不是一件简单的事情。并非Intel 有意将它做得复杂,这里有历史的原因。因为这个架构的应用实在太广了,全世界有无数的软件都在它的基础之上工作。为此它自身的升级也就变得举步维艰。每次升级都不得不要兼容之前的特性。这也就导致了新旧指令层层堆积,种种特性互相兼顾,最终变成如今的一团乱麻了。 对于入门级的选手,读完那些手册可不是一件容易的事情。但是于渊的这本《orange's:一个操作系统实现》却是一条难得的终南捷径。因为要理解如何让一个芯片正常工作,最简单的办法就是从头开始去写程序让它运行起来,然后操作它做自己想做的事情。如果是平时的编程,这些下层的工作都已经有操作系统帮你做了,对理解x86架构的帮助就大为有限。如果去读那几千页的文档,不但读起来很痛苦,中间又没有多少可以实际操作的工作来帮助你温故而知新,这其中的枯燥乏味,绝对不是一般人可以忍受的了。而且更重要的手册中虽然包含了x86所有的特性,然而其中有些特性是现代操作系统根本就没有用到的。努力的去理解的话,又是吃力不讨好了。如果每个读者都可以随着这本书的介绍,去逐步的实现一个操作系统,不但这中间其乐无穷,而且实现到最后,对x86架构的理解也就不在话下。
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