行为型
- 创建型设计模式主要解决“对象的创建”问题
- 结构型设计模式主要解决“类或对象的组合”问题
- 行为型设计模式主要解决的就是“类或对象之间的交互”问题。
行为型模式比较多,有11
种,它们分别是:观察者模式、模板模式、策略模式、职责链模式、迭代器模式、状态模式、访问者模式、备忘录模式、命令模式、解释器模式、中介模式。
观察者模式
观察者模式将观察者和被观察者代码解耦。观察者模式的应用场景非常广泛,小到代码层面的解耦,大到架构层面的系统解耦,再或者一些产品的设计思路,都有这种模式的影子,比如,邮件订阅、RSS Feeds,本质上都是观察者模式。
// 观察者模式:(Observer Design Pattern)也被称为发布订阅模式(Publish-Subscribe Design Pattern
package main
import "fmt"
// 主题接口
type Subject interface {
registerObserver(observer Observer)
removeObserver(observer Observer)
notifyObservers(message Message)
}
// 观察者接口,用于订阅的主题状态有变动的时候,做一些操作
type Observer interface {
update(message Message)
}
type Message struct{}
func NewMessage() Message {
return Message{}
}
// ConcreteSubject 具体主题类
type ConcreteSubject struct {
observers []Observer
}
// 返回指针类型,需要修改 observers
func NewConcreteSubject() *ConcreteSubject {
return &ConcreteSubject{}
}
// 增加订阅者
func (cs *ConcreteSubject) registerObserver(observer Observer) {
cs.observers = append(cs.observers, observer)
}
// 删除订阅者
func (cs *ConcreteSubject) removeObserver(observer Observer) {
// TODO
}
// 通知所有订阅者
func (cs *ConcreteSubject) notifyObservers(message Message) {
for _, observer := range cs.observers {
observer.update(message)
}
}
// ConcreteObserverOne
type ConcreteObserverOne struct{}
func NewConcreteObserverOne() ConcreteObserverOne {
return ConcreteObserverOne{}
}
func (coo ConcreteObserverOne) update(message Message) {
//TODO: 获取消息通知,执行自己的逻辑...
fmt.Println("ConcreteObserverOne is notified.")
}
// ConcreteObserverTwo
type ConcreteObserverTwo struct{}
func NewConcreteObserverTwo() ConcreteObserverTwo {
return ConcreteObserverTwo{}
}
func (cot ConcreteObserverTwo) update(message Message) {
//TODO: 获取消息通知,执行自己的逻辑...
fmt.Println("ConcreteObserverTwo is notified.")
}