Java变量、常量、作用域

Java变量、常量、作用域

1.变量

  • Java是强类型语言,每个变量必须声明类型。
  • Java变量是程序中最基础的存储单元,包括变量名、类型和作用域。
    格式:数据类型 变量名 = 值;
    int i = 20;
  • 可以使用逗号隔开,声明多个同类型变量。
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "qinjiang";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}

##2.作用域

  • 类变量:写在类中。
  • 实例变量:写在类中间。
  • 局部变量:写在方法里面。

局部变量位于方法之内。

        //局部变量,必须声明和初始化赋值,只在其方法内有效。
        int i = 10;
    }```

### 实例变量位于方法外,类里面,也是类变量的一种特殊形式。
```//实例变量,从属于对象。如果不自行初始化,这个类型会取默认值。 布尔值默认为false;除了基本类型外,其他类型默认值均为null。
String name;
    int age;
public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须声明和初始化赋值,只在其方法内有效。
        int i = 10;
    }    
    ```
### 类变量 在前面加static,从属于主文件类,也可称为全局变量,全局生效,不局限于方法内。
```//类变量
    static double salary = 2500;
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须声明和初始化赋值,只在其方法内有效。
        int i = 10;
        //变量类型 变量名字 = 值
        Test4 test4 = new Test4();
        System.out.println(test4.age);
        System.out.println(test4.name);
        //类变量
        System.out.println(salary);
    }```

## 3.常量

+ 初始化之后不可再变的值,可以理解为特殊变量,在变量类型前加final即为常量。
+ 常量名一般使用大写字符。
+ 变量前的都是修饰符,不分前后,可以颠倒。
```package ceshi;
public class Test5 {
    //修饰符不存在先后顺序,final和static可以倒换顺序。
     final static double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}```

## 4.变量命名规则
+ 见名知意
+ 类成员变量:首字母小写驼峰原则,除了第一个单词外,其余单词首字母大写。monthSalary
+ 局部变量:首字母小写,驼峰原则。lastName
+ 常量:全部使用大写字母和下划线。MAX_VALUE
+ 类名:首字母大写和驼峰原则。GoodMan
+ 方法名:首字母小写和驼峰原则。runFast()
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