android图像绘制(七)——ClipRect局部绘图,切割原图绘制

本文地址:http://blog.csdn.net/you_and_me12/article/details/8297048

2012-12-14

杂语:看了很多程序猿都有写博客的习惯,看来我也得练练,不管写的好不好了,学到点什么体会就写写吧。


内容解说:这几天开始学游戏地图制作,今天小小的总结一下Canvas的clipRect()接口的使用。

  • 1)选取要在画布上绘制(刷新)的区域,如图以(x, y)为起点坐标、宽w、高h的区域
  • 2)选择要绘制的图片,不一定是刚好宽高为(w,h),大图就需要切割了(本例子绘制绿色区域)


  • 3)将图片绘制到画布上,使得绿色区域与白色方块重合

  • 4)最后效果图


代码解说:
canvas.save();
canvas.clipRect(x1, y1, x1 + w, y1 + h);
canvas.drawBitmap(bitmap, x2, y2, paint);
canvas.restore();

1、save()先把画布的数据保存了(如matrix等),最后绘制完后再restore()则把中间对画布坐标等操作forget掉;
2、clipRect()截取画布中的一个区域;
3、drawBitmap()绘制图片到(x2, y2)上,则绿色部分刚好绘制到(x1, y1)上,而没有被clip的区域则不会绘图;
4、restore()最后要将画布回复原来的数据(记住save()跟restore()要配对使用)。
5、小小的代码,废话挺多的


  • 8
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值