P1073 [NOIP2009 提高组] 最优贸易

题目来源

[NOIP2009 提高组] 最优贸易 - 洛谷

题目考点

动态规划,dp   搜索   图论   最短路   强连通分量,缩点  

题目描述

C国有 n 个大城市和 m 条道路,每条道路连接这 n个城市中的某两个城市。任意两个城市之间最多只有一条道路直接相连。这 m 条道路中有一部分为单向通行的道路,一部分为双向通行的道路,双向通行的道路在统计条数时也计为 1条。

C国幅员辽阔,各地的资源分布情况各不相同,这就导致了同一种商品在不同城市的价格不一定相同。但是,同一种商品在同一个城市的买入价和卖出价始终是相同的。

商人阿龙来到 C 国旅游。当他得知同一种商品在不同城市的价格可能会不同这一信息之后,便决定在旅游的同时,利用商品在不同城市中的差价赚回一点旅费。设 C 国 n 个城市的标号从 1~ n,阿龙决定从 1号城市出发,并最终在 n 号城市结束自己的旅行。在旅游的过程中,任何城市可以重复经过多次,但不要求经过所有 n 个城市。阿龙通过这样的贸易方式赚取旅费:他会选择一个经过的城市买入他最喜欢的商品――水晶球,并在之后经过的另一个城市卖出这个水晶球,用赚取的差价当做旅费。由于阿龙主要是来 C 国旅游,他决定这个贸易只进行最多一次,当然,在赚不到差价的情况下他就无需进行贸易。

假设 C国有 5个大城市,城市的编号和道路连接情况如下图,单向箭头表示这条道路为单向通行,双向箭头表示这条道路为双向通行。

假设 1~n 号城市的水晶球价格分别为 4,3,5,6,1。

阿龙可以选择如下一条线路:1->2->3->5,并在 2号城市以3 的价格买入水晶球,在 3号城市以5的价格卖出水晶球,赚取的旅费数为 2。 

阿龙也可以选择如下一条线路1->4->5->4->5,并在第1次到达5 号城市时以 1的价格买入水晶球,在第 2 次到达4 号城市时以6 的价格卖出水晶球,赚取的旅费数为5。

现在给出 n个城市的水晶球价格,m 条道路的信息(每条道路所连接的两个城市的编号以及该条道路的通行情况)。请你告诉阿龙,他最多能赚取多少旅费。

输入格式

第一行包含 2 个正整数n和 m,中间用一个空格隔开,分别表示城市的数目和道路的数目。

第二行 n 个正整数,每两个整数之间用一个空格隔开,按标号顺序分别表示这 n 个城市的商品价格。

接下来 m 行,每行有3个正整数x,y,z,每两个整数之间用一个空格隔开。如果 z=1,表示这条道路是城市x到城市y之间的单向道路;如果z=2,表示这条道路为城市 x和城市y之间的双向道路。

输出格式

一 个整数,表示最多能赚取的旅费。如果没有进行贸易,则输出 0。

输入输出样例

输入 #1

5 5 
4 3 5 6 1 
1 2 1 
1 4 1 
2 3 2 
3 5 1 
4 5 2 

输出 #1

5

说明/提示

【数据范围】

输入数据保证 11 号城市可以到达nn号城市。

对于 10%的数据,1≤n≤6。

对于 30%的数据,1≤n≤100。

对于 50%的数据,不存在一条旅游路线,可以从一个城市出发,再回到这个城市。

对于 100%的数据,1≤n≤100000,1≤m≤500000,1≤x,y≤n,1≤z≤2,1≤各城市

水晶球价格≤100。

题解

分层图状态转移 + SPFA

其实此题可以不用强连通分量缩点,还有更优美的解法,只需40行代码

主要思想是类似“分层图”,或者类似“DAG”(有向无环图)的状态转移思想,特别是针对这种状态量相互影响的问题,分层图思想很实用。

分析

读完这道题,可以发现这样的事实:

  • 你可以在图上任意走动

  • 最终答案只与你的买入与卖出价格有关(我们就把买入卖出价值作为边权)

  • 如果你买入了一个水晶球,你是没有不卖它的道理的(显然咯,买了不卖血亏...)

暴力算法不难得出:

我只关心我在哪里买了这个水晶球,在哪里把它卖出去,并且,我能否从起点走到我的买入点,从买入点走到卖出点,然后在走到 n

因此,先枚举两个点再bfs检查能否到达,然后更新答案。

而此题的难点在与你如何知道你是否能够到达买入,卖出,终点(即上两行 并且 后面我说的话),和你能否把所有可能的情况考虑在内。

分层图可以很好的解决这个问题。

由于可以任意走动,所以我们可以建一张图,令图上的边全都是 0 ,表示我的走动对我最终的结果没有影响。

考虑某个点 i ,它买入或者卖出水晶球的花费是 vi​ 。

那么: 当我们进行买入操作,我们就建立一条有向边转移到一张新图上,边的大小为 −vi​ ,它从第一层的点 i0​ 指向点 i 所能到达的点(在第二层图上) 指向第二层的点 i1​ 。而这张新图就是我们的第二层图。

它表示:假如我选择走了这条边,就是我在这个点买了这个水晶球,我不会反悔,并且我接下来考虑在某个点卖它。

当我们进行卖出操作,我们建立一条有向边转移到第三层图上,边的大小为 vi​,它从第二层的点 i1​ 指向点 i 所能到达的点(在第二层图上) 指向第三层的点 i2​ 。

它表示:假如我选择走了这条边,就是我在这个点卖了这个水晶球,我不会反悔,并且我接下来考虑走向终点。

注:不能指向 i 下一层到达的点,因为这样意思就变成了:我在这个点买入了水晶球,并且我一定从这个点走出去。多了一层意思就不一样了

可以发现,从第一层图走到第二层图走到第三层图走到终点,这就是一个合法的决策。

对于任何一种决策都可以抽象为我从 1点 走到点 x 买入,然后走到点 y 卖出, 然后走到点 n。而每一种决策都在图中对应了一条从 10​ 到 x0​ 到 x1​ 到 y1​ 到 y2​ 到 n2​ 的路径。

所以分层图把所有合法的决策都考虑到了。而我们要求的最大收益就正好对应了图上的从 10​ 到 n2​ 最长的路径。

注:当然也可以把边权都改成负的求个最短路(因为不存在负环也是可以的)

最后解释一下为什么我们要分层:

因为当你分了层,你就可以从还未买入这个状态,转移到已经买入准备卖出这个状态,然后在转移到从卖出点走向终点的状态。由于有向边的建立,你不能从第二/三层走回第一层图,这保证了你只做一次买卖,而不是无限做买卖,符合了题目的要求

而我们最终的答案,就是求从第一层图的 1 号点,走道第三层图的 n 号点的最长路,如图所示。

到此,这道题就解完了。

UPDATE 2022.7.22

这次更新修改了建模,符号加入了LaTeX, 优化了代码。Hack数据已经可以通过了。如果发现了其他问题,欢迎在评论区中讨论,感谢各位的支持。

代码如下

​
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int maxn = 1e5 + 5;

int n, m, d[maxn*3], inq[maxn*3];
vector<pair<int, int>> G[maxn*3];

#define t(x,i) (x+i*n)  // t(x,i) 表示第i层的x
// 建立x->y边的函数, 不用加 make_pair是 C++11特性
#define add(x, y) G[t(x,0)].push_back({t(y,0), 0}), G[t(x,1)].push_back({t(y,1),0}), G[t(x,2)].push_back({t(y,2),0})

void spfa(int s) {
    for(int i = 1;i <= n*3;i++) d[i] = INT_MIN; // 这里n*3别漏了, INT_MIN 是C++内置最小值常量
    d[s] = 0; 
    queue<int> Q; inq[s] = true; Q.push(s);
    while(!Q.empty()) {
        int x = Q.front(); Q.pop(); inq[x] = false;
        for(auto [v, len] : G[x])  // C++17 特性, 等价于 int v = G[x][i].first, len = G[x][i].second;
            if(d[v] < d[x] + len) {
                d[v] = d[x] + len;
                if(!inq[v]) { Q.push(v); inq[v] = true; }
            } 
    }
}

int main() {
    ios_base::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); // 加速cin, cout
    cin >> n >> m;
    for(int i = 1, v;i <= n; ++i) {
        cin >> v;
        G[t(i,0)].push_back({t(i,1), -v});
        G[t(i,1)].push_back({t(i,2), v});
    }
    for(int i = 1,x,y,z;i <= m; ++i) {
        cin >> x >> y >> z; add(x, y);
        if(z == 2) add(y, x);
    }
    spfa(t(1,0));
    cout << d[t(n,2)] << endl;
    return 0;
}

​

  • 4
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值