P1979 [NOIP2013 提高组] 华容道

本文介绍了如何利用编程解决华容道游戏,涉及搜索和图论的算法。通过构建状态并转换为图论问题,使用最短路径算法找到从初始状态到目标状态的最少步数。同时,文章列举了编程过程中需要注意的技巧和常见陷阱。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目来源

[NOIP2013 提高组] 华容道 - 洛谷

题目考点

搜索   图论

题目

小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面, 华容道是否根本就无法完成,如果能完成, 最少需要多少时间。

小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的:

  1. 在一个 n×m 棋盘上有n×m个格子,其中有且只有一个格子是空白的,其余n×m−1个格子上每个格子上有一个棋子,每个棋子的大小都是 1×1 的;

  2. 有些棋子是固定的,有些棋子则是可以移动的;

  3. 任何与空白的格子相邻(有公共的边)的格子上的棋子都可以移动到空白格子上。

游戏的目的是把某个指定位置可以活动的棋子移动到目标位置。

给定一个棋盘,游戏可以玩 q 次,当然,每次棋盘上固定的格子是不会变的, 但是棋盘上空白的格子的初始位置、 指定的可移动的棋子的初始位置和目标位置却可能不同。第 ii 次玩的时候, 空白的格子在第 EX_iEXi​ 行第 EY_iEYi​ 列,指定的可移动棋子的初始位置为第 SXi​ 行第 SYi​列,目标位置为第 TXi​ 行第 TYi​ 列。

假设小 B 每秒钟能进行一次移动棋子的操作,而其他操作的时间都可以忽略不计。请你告诉小 B 每一次游戏所需要的最少时间,或者告诉他不可能完成游戏。

输入格式

第一行有 33个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,依次表示 n,m,q;

接下来的 n 行描述一个n×m 的棋盘,每行有m个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每个整数描述棋盘上一个格子的状态,0 表示该格子上的棋子是固定的,1 表示该格子上的棋子可以移动或者该格子是空白的。

接下来的 q 行,每行包含 6 个整数依次是 EXi​,EYi​,SXi​,SYi​,TXi​,TYi​,每两个整数之间用一个空格隔开,表示每次游戏空白格子的位置,指定棋子的初始位置和目标位置。

输出格式

共q 行,每行包含 1 个整数,表示每次游戏所需要的最少时间,如果某次游戏无法完成目标则输出−1。

输入输出样例

输入 #1

3 4 2
0 1 1 1
0 1 1 0
0 1 0 0
3 2 1 2 2 2
1 2 2 2 3 2

输出 #1

2
-1

说明/提示

【输入输出样例说明】

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