报童皮肤复刻了,新玩家激动不已,老玩家却这样说

明日方舟是去年大火的一款手机游戏,凭借其独特的玩法和精美的立绘收到了不少玩家的喜爱。而阿米娅作为明日方舟的女主,一只可爱的驴驴,也是被不少玩家所追捧。阿米娅从开服以来,就有了一款精美的报童皮肤,可以让玩家免费领取,回馈多多。
而小编呢,最近也是听说明日方舟决定复刻这款大热的报童皮肤。小编作为一名玩家,自然是很高兴的,想比有不少新玩家也和小编一样,为即将拥有着这款皮肤而感到开心。

但是不少老玩家们也纷纷表示,给新玩家发福利,让老玩家喝西北风吗?

那么关于这件事情,大家又是怎么看得呢?

单链表的基本操作 1.实验题目 问题描述:实现带头结点的单链表的建立、求长度,取元素、修改元素、插入、删除 等单链表的基本操作。通过代码的编写理解并掌握单链表的过程编写以及作用。 2.实验要求 (1)依次从键盘读入数据,建立一个单链表并将单链表的初始化设置为空; (2)通过操作选择,输出单链表中的数据元素 (3)显示单链表的长度; (4)根据指定条件能够查找出元素和修改元素; (5)实现在指定位置插入和删除元素的功能 (6)显示操作后的结果 3.算法设计 (1)用到的结构(逻辑结构、存储结构) 逻辑结构:线性结构 存储结构:带头结点的单链表 (2)算法设计思路 定义结点类型LNode,每个结点包括数据域data和指针域next。定义头指针LinkList 。编写如下函数: 1、createlist(LinkList &L);用尾插法创建一个带头结点的单链表。 2、print(LinkList L);输出该单链表中的数据元素。 3、ListLength(LinkList L);求该单链表的长度。 4、GetElem(LinkList &L,int i,ElemType &e);查找第i个元素。 5、SetElem(LinkList &L,int i,ElemType m);修改第i个元素。 6、ListInsert (LinkList &L, int i, ElemType e );在第i个元素前插入一个元素。7、ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e2);删除第i个元素。 8、main();通过case结构来调用createlist(LinkList &L)、GetElem(LinkList &L,int i,ElemType &e)、SetElem(LinkList &L,int i,ElemType m)、ListInsert (LinkList &L, int i, ElemType e )、ListDelete(LinkList &L,int i,ElemType &e2) 4.调试和测试 调试过程总结经过多次调试,本程序能很好的完成实验要求的各项功能。给出几组测 试数据及实验结果: 4.1 系统界面 4.2 创建带头结点的单链表 (先输入单链表整数,每输入完一个整数后按回车键,数据输入完后以0结束) 4.3 打印链表中的数据 4.4 打印链表长度 4.5 按位置取元素 4.6 修改链表中的元素 4.7 插入结点 4.8 按结点位置编号删除结点 4.8 显示做了修改后的链表元素: 5.实验总结 对比这次试验,在上机的时候明显感觉到比之前更加有思路,能够很好地找个关键性 的语句对程序进行修改,这次试验虽然比上次好,但是也暴漏出了许多的缺陷,在编 写的时候,感觉整个流程都挺对,但是就是运行不出来,或者是不能够实现原有的功能 ,通过与同学的交流,然后慢慢地参照课本才将本次试验很好地完成。 6.附录(源程序) #include<stdio.h> #include<conio.h> #include"stdafx.h" #define OK 1 #define ERROR 0 typedef char ElemType; typedef int Status; typedef struct LNode { ElemType data; LNode *next; } LNode,*LinkList; Status createlist(LinkList &L) //尾插法创建带头结点的单链表 { int ch; L=new LNode; L->next=NULL; printf("请输入单链表中的数据:"); scanf("%d", &ch); LinkList r=L; while(ch!=0) { LinkList p=new LNode; p->data=ch; p->next=NULL; r->next=p; r=p; scanf("%d", &ch); } return OK; } void print(LinkList L) //输出单链表 { LinkList p=L->next; printf("单链表为:\n"); while(p) { printf("%2d",p->data); p=p->next; }} Status ListLength(LinkList L) //求单链表的长度 { int k=0; LinkList p=L->next; while(p){ k++; p=p->next;} printf("\n"); printf("单链表的长度为 %d:" , k); printf("\n"); return k; } Status GetElem(Lin 单链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据元素和指向下一个节点的指针。在这个实验报告中,重点是实现带头结点的单链表的基本操作,包括建立、求长度、取元素、修改元素、插入和删除等。 实验题目要求从键盘读入数据来构建一个单链表,并初始化为空。这意味着我们需要编写一个函数来创建链表,例如`createlist`函数,该函数使用尾插法,即每次输入的数据会被添加到链表的末尾。这可以通过循环读取用户输入,创建的节点并将其连接到现有链表的末尾来实现。 实验要求能够输出链表中的数据元素,这可以通过`print`函数完成。此函数遍历链表,打印每个节点的数据域。 另外,链表的长度可以通过`ListLength`函数计算,该函数遍历整个链表,每次遇到一个节点就增加计数器,最后返回计数值。 查找和修改元素的功能由`GetElem`和`SetElem`函数提供。`GetElem`用于获取指定位置的元素,而`SetElem`则用于修改这个位置的元素值。这两个函数都需要处理非法索引的情况,例如索引超出链表范围。 此外,实验还需要实现插入和删除操作。`ListInsert`函数在给定位置插入元素,而`ListDelete`函数删除指定位置的元素。这两种操作都需要在链表中找到正确的位置,然后调整指针以保持链表的连续性。 在实验的调试和测试阶段,作者通过输入不同数据和执行各种操作来验证程序的正确性,并针对出现问题的地方进行了修改和完善。 实验总结部分,作者提到这次实验相比以前更有思路,能够更有效地修改程序,但也暴露了编程过程中的一些不足,如逻辑错误或功能不完全实现。这些问题通过与同学的交流和参考教材得到了解决。 源代码部分展示了实现这些功能的C语言结构,包括定义链表节点类型`LNode`,头指针`LinkList`,以及上述各函数的定义。这些函数实现了链表操作的核心逻辑。 这个实验旨在加深对单链表的理解,包括其基本操作的实现细节和问题解决过程,这对于学习数据结构和算法至关重要。通过这样的实践,可以提高对链表这种数据结构的实际运用能力。。内容来源于网络分享,如有侵权请联系我删除。
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