前言
在科技日新月异的今天,Android开发领域作为移动互联网的重要组成部分,经历了从野蛮生长到成熟稳定的演变过程。其中,Android App开发作为入门门槛相对较低的领域,曾经吸引了大量开发者涌入,成为技术学习和职业发展的热门选择。
然而,随着行业竞争的加剧和市场环境的变化,越来越多的开发者发现,单纯依赖Android App开发的技能,似乎难以在当前的就业市场上脱颖而出,岗位虽多,但求职者众,造成了求职难度的上升。
与此同时,Android Framework开发作为更为专业的技术领域,其门槛相对较高,要求开发者不仅要有扎实的Android App开发基础,还需要深入了解系统底层原理,具备嵌入式开发等相关知识。正因为其技术深度和专业要求,使得Android Framework开发工程师在市场上一直处于供不应求的状态,薪资水平也普遍高于App开发岗位,展现出良好的就业前景和职业发展潜力。
如何学习
由于许多Android开发者日常工作主要集中在业务层面,大量时间用于编写基础代码、应用现成框架,导致对底层技术如Framework、Handler源码、Binder机制等了解不足,仅停留在表面认知阶段。
为此,为了帮助广大开发者弥补这一短板,特此准备了一份详尽的Android Framework内核源码知识体系图解,以及配套的《Android Framework源码开发解析》学习笔记,旨在引导大家系统性地攻克Android Framework领域的核心技术,从而提升自身的竞争力,从容应对金三银四的求职挑战。
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《Android Framework源码开发揭秘》
第一章 系统启动流程分析
- 第一节 Android启动概括
- 第二节 init.rc解析
- 第三节 Zygote
- 第四节 面试题
第二章 跨进程通信IPC解析
- 第一节 Service还可以这么理解
- 第二节 Binder基础
- 第三节 Binder应用
- 第四节 AIDL应用(上)
- 第五节 AIDL应用(下)
- 第六节 Messenger原理及应用
- 第七节 服务端回调
- 第八节 获取服务(IBinder)
- 第九节 Binder面试题全解析
第三章 Handler源码解析
- 第一节 源码分析
- 第二节 难点问题
- 第三节 Handler常问面试题
第四章 AMS源码解析
- 第一节 引言
- 第二节 Android架构
- 第三节 通信方式
- 第四节 系统启动系列
- 第五节 AMS
- 第六节 AMS面试题解析
第五章 WMS源码解析
- 第一节 WMS与activity启动流程
- 第二节 WMS绘制原理
- 第三节 WMS角色与实例化过程
- 第四节 WMS工作原理
第六章 Surface源码解析
- 第一节 创建流程及软硬件绘制
- 第二节 双缓冲及Surface View解析
- 第三节 Android图形系统综述
第七章 基于Android12.0的SurfaceFlinger源码解析
- 第一节 应用建立和SurfaceFlinger的沟通桥梁
- 第二节 SurfaceFlinger的启动和消息队列处理机制
- 第三节 SurfaceFlinger之VSyns(上)
- 第四节 SurfaceFlinger之VSyns(中)
- 第五节 SurfaceFlinger之VSyns(下)
第八章 PKMS源码解析
- 第一节 PKMS调用方式
- 第二节 PKMS启动过程分析
- 第三节 APK的扫描
- 第四节 APK的安装
- 第五节 PKMS之权限扫描
- 第六节 静默安装
- 第七节 requestPermissions源码流程解析
- 第八节 PKMS面试题
第九章 InputManagerService源码解析
- 第一节 Android Input输入事件处理流程(1)
- 第二节 Android Input输入事件处理流程(2)
- 第三节 Android Input输入事件处理流程(3)
第十章 DisplayManagerService源码解析
- 第一节 DisplayManagerService启动
- 第二节 DisplayAdepter和DisplayDevice的创建
- 第三节 DMS部分亮灭屏流程
- 第四节 亮度调节
- 第五节 Proximity Sensor灭屏原理
- 第六节 Logical Display和Physical Display配置的更新