C++栈和队列

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使用标准库的栈和队列时,先包含相关的头文件

#include<stack>

#include<queue>

定义栈如下:

stack<int> stk;

定义队列如下:

queue<int> q;

1 栈

1、栈(Stack)是一种线性存储结构,它具有如下特点:

(1)栈中的数据元素遵守“先进后出"(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。

(2)限定只能在栈顶进行插入和删除操作。

2、栈的相关概念:

(1)栈顶与栈底:允许元素插入与删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。

(2)压栈:栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈。

(3)弹栈:栈的删除操作,也叫做出栈。

 

栈提供了如下的操作

 

s.empty()               如果栈为空返回true,否则返回false

s.size()                返回栈中元素的个数

s.pop()                 删除栈顶元素但不返回其值

s.top()                 返回栈顶的元素,但不删除该元素

s.push()                在栈顶压入新元素
 

2 队列

1、队列(Queue)与栈一样,是一种线性存储结构,它具有如下特点:

(1)队列中的数据元素遵循“先进先出”(First In First Out)的原则,简称FIFO结构;

(2)在队尾添加元素,在队头删除元素。

2、队列的相关概念:

(1)队头与队尾: 允许元素插入的一端称为队尾,允许元素删除的一端称为队头;

(2)入队:队列的插入操作;

(3)出队:队列的删除操作。
 

队列提供了下面的操作


q.empty()               如果队列为空返回true,否则返回false

q.size()                返回队列中元素的个数

q.pop()                 删除队列首元素但不返回其值

q.front()               返回队首元素的值,但不删除该元素

q.push()                在队尾压入新元素

q.back()                返回队列尾元素的值,但不删除该元素

 

 2.1 双端队列

头文件 #include<deque>

 

可以看到deque可以访问两端并且可以在队首和队尾删除和插入元素。

参考博客:

C++栈和队列:https://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/8090346

C++数据结构——队列:https://blog.csdn.net/zichen_ziqi/article/details/80819939

C++数据结构——栈:https://blog.csdn.net/zichen_ziqi/article/details/80807989 

 

C语言队列实现:

参考:http://c.biancheng.net/view/3353.html

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