设计模式应该这样学

设计模式是软件工程中的通用解决方案,本文从面试角度出发,探讨了包括单例、工厂、观察者在内的多种设计模式,并通过Java实例解析。同时,提到了Spring框架中设计模式的应用,以及适配器模式在IO中的运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述
以下文章来源于公众号“程序员求职之路

设计模式是人们在面对同类型软件工程设计问题所总结出的一些有用的经验。模式不是代码,而是某类问题的通用设计解决方案。这篇文章以面试问答的角度带你了解设计模式这块知识。

1、请列举出在 JDK 中几个常用的设计模式?

①单例模式(Singleton pattern)用于 Runtime,Calendar 和其他的一些类中;

②工厂模式(Factory pattern)被用于各种不可变的类如Boolean,像Boolean.valueOf;

③观察者模式(Observer pattern)被用于 Swing 和很多的事件监听中;

④装饰器设计模式(Decorator design pattern)被用于多个 Java IO 类中。

2、什么是设计模式 ?

设计模式是世界上各种各样程序员用来解决特定设计问题的尝试和测试的方法。设计模式是代码可用性的延伸。

3、Java 中什么叫单例设计模式?请用 Java 写出线程安全的单例模式

单例模式重点在于在整个系统上共享一些创建时较耗资源的对象。整个应用中只维护一个特定类实例,它被所有组件共同使用。

Java.lang.Runtime 是单例模式的经典例子。从 Java5开始你可以使用枚举(enum)来实现线程安全的单例。

4、在Java中,

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值