leetcode 141. 环形链表


一、题目

环形链表

给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。

如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。

如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。

示例 1:
在这里插入图片描述

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:
在这里插入图片描述

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:
在这里插入图片描述

输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。

提示:

  • 链表中节点的数目范围是 [0, 104]
  • -105 <= Node.val <= 105
  • pos 为 -1 或者链表中的一个
    有效索引

二、解题思路

本题的问题是判断链表中是否有环,如果链表中存在环,那么链表内所有指针的next节点都不为空。

思路一:遍历链表

如果链表不存在环,那么遍历完该链表后,必定存在一个节点的next指针为空;如果链表存在环,则所有节点的next指针永远不会为空。

for time < 1s{
	if head.Next == nil {
		return false
	}
	head = head.Next
}
return true

需要设置遍历的时间,要不然会死循环

思路二:使用SET

使用set数据结构,遍历链表,将节点信息存储在set中,每次遍历前在set中查询是否有相同的节点,如果有则表示存在环,如果没有则将节点存入set中。

func hasCycle(head *ListNode) bool {
	set := make(map[*ListNode]struct{}, 0)
	for head != nil {
		if _, ok := set[head]; ok {
			return true
		}
		set[head] = struct{}{}
		head = head.Next
	}
	return false
}

此方法引入了新的数据结构,增加了空间复杂度
时间复杂度为O(N),空间复杂度也为O(N)

思路三:龟兔赛跑(快慢指针)

使用快慢指针,如果存在环,两个指针一定会在某处相逢

具体实现思路如下:
在这里插入图片描述
此方案只多定了两个指针
时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(1)

三、代码实现

以下为golang代码实现:

func hasCycle(head *ListNode) bool {
	slow, fast := head, head
	for slow != nil && fast != nil && fast.Next != nil {
		slow = slow.Next
		fast = fast.Next.Next
		if slow == fast {
			return true
		}
	}
	return false
}

解题效果
在这里插入图片描述

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