一、题目
环形链表
给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
提示:
- 链表中节点的数目范围是 [0, 104]
- -105 <= Node.val <= 105
- pos 为 -1 或者链表中的一个
有效索引
二、解题思路
本题的问题是判断链表中是否有环,如果链表中存在环,那么链表内所有指针的next节点都不为空。
思路一:遍历链表
如果链表不存在环,那么遍历完该链表后,必定存在一个节点的next指针为空;如果链表存在环,则所有节点的next指针永远不会为空。
for time < 1s{
if head.Next == nil {
return false
}
head = head.Next
}
return true
需要设置遍历的时间,要不然会死循环
思路二:使用SET
使用set数据结构,遍历链表,将节点信息存储在set中,每次遍历前在set中查询是否有相同的节点,如果有则表示存在环,如果没有则将节点存入set中。
func hasCycle(head *ListNode) bool {
set := make(map[*ListNode]struct{}, 0)
for head != nil {
if _, ok := set[head]; ok {
return true
}
set[head] = struct{}{}
head = head.Next
}
return false
}
此方法引入了新的数据结构,增加了空间复杂度
时间复杂度为O(N),空间复杂度也为O(N)
思路三:龟兔赛跑(快慢指针)
使用快慢指针,如果存在环,两个指针一定会在某处相逢
具体实现思路如下:
此方案只多定了两个指针
时间复杂度为O(N),空间复杂度为O(1)
三、代码实现
以下为golang代码实现:
func hasCycle(head *ListNode) bool {
slow, fast := head, head
for slow != nil && fast != nil && fast.Next != nil {
slow = slow.Next
fast = fast.Next.Next
if slow == fast {
return true
}
}
return false
}
解题效果