实验七:使用无缓冲的方式实现文件读\写

一:实验目的

(1)熟悉Windows系统文件读\写相关API。

(2)掌握无缓冲方式实现文件读\写相关参数的设置。

二:实验准备知识:相关API函数介绍

  1. 文件创建

函数CreateFile( ) 用于创建一个新文件,如果文件已经存在,则得到该文件的句柄。该函数的参数dwFalgsAndAttributes决定了文件的传输方式,对于普通的文件传输,可将参数设置为FILE_ATTRIBUTE_NORMAL;而若设置为FILE_FLAG_NO_BUFFERING,表示不使用高速缓存进行文件传输;若同时使用标志FILE_FLAG_NO_BUFFERING和FILE_FLAG_OVERLAPPED,可对文件进行异步传输;若设置为FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,表示使用高速缓存进行文件的传输。

原型:

HANDLE CreateFile(

LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针

DWORD dwDesiredAccess, //读/写访问模式

DWORD dwShareMode, //共享模式

LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针

DWORD dwCreationDisposition, //文件存在标志

DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性

DWORD hTemplateFile //指向访问模板文件的句柄

) ;

参数说明:

( 1 ) lpFILEName:指向文件名的指针。

( 2 ) dwDesiredAccess:指出访问文件的类型,可以是读访问、写访问、读 / 写访问或查询访问。该参数可以是表4-1中的组合。

( 3 ) dwShareMode:指出文件共享模式。若dwShareMode的值为0,表示目标不能被共享。若要共享文件,可以使用表4-2中的组合。

​ 表4-1 不同值的描述

值 描述
0 查询访问GENERIC_READ 读访问,从文件中读出数据,且移动文件指针。当需要对文件进行读写时,该属性可以与GENERIC_WRITE组合使用GENERIC_WRITE 写访问,将数据写入文件,且移动文件指针。当需要对文件进行读/写时,该属性可以与GENERIC_READ组合使用

​ 表4-2 dwShareMode的值

值 描述
FILE_SHARE_DELETE 仅当删除访问时,对文件的打开操作才能成功FILE_SHARE_READ 仅当读访问时,对文件的打开操作才能成功FILE_SHARE_WRITE 仅当写访问时,对文件的打开操作才能成功

( 4 ) lpSecurityAttributes:指向安全属性的指针。为NULL时,子进程可以继承该安全描述符。

( 5 ) dwCreationDisposition:文件存在标志。指出当文件不存在时,可以对文件进行何种操作。可以取表4-3中的值。

表4-3 dwCreationDisposition 的值

值 描述
CREAT_NEW 创建新文件。若文件已存在,则该函数调用失败CREAT_ALWAYS 创建新文件。若文件已存在,则该函数覆盖原文件的内容且清空现有属性OPEN_EXISTING 打开已存在文件,若文件不存在,则该函数打开失败OPEN_ALWAYS 若文件存在,则打开该文件,若文件不存在,则以CREAT_NEW方式创建文件TRUNCATE_EXISTING 打开文件,并将文件的大小截取为0

( 6 ) dwFlagsAndAttributes:指出文件属性和标志

除了FILE_ATTRIBUTE_NORMAL属性之外,参数dwFlagsAndAttributes可以取表4-4中任何属性的组合。

​ 表4-4 属性描述

属 性 描述
FILE_ATTRIBUTE_ARCHIVE 文件可以被存档FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN 文件可以被隐藏FILE_ATTRIBUTE_NORMAL 文件没有其他属性,该属性仅当单独时使用才有效FILE_ATTRIBUTE_OFFLINE 文件中的数据被脱机存储,文件中的数据不能立即有效FILE_ATTRIBUTE_READONLY 文件只能读FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM 文件被系统使用FILE_ATTRIBUTE_TEMPORARY 文件被临时存储

参数dwFlagsAndAttributes还可以取表4-5中任何属性的组合。

​ 表4-5 属性补充

属 性 描述
FILE_FLAG_WRITE_THROUGH 系统对文件的任何写操作,当缓冲的内容改变时立即写回磁盘FILE_FLAG_OVERLAPPED 异步读/写,使用该属性时,文件指针将不被保留FILE_FLAG_NO_BUFFERING 文件不使用缓冲FILE_FLAG_RANDOM_ACCESS 文件随机访问FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN 文件被顺序访问FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE 当文件句柄关闭时,文件立即被删除FILE_FLAG_BACKUP_SEMANTICS 文件用于备份或转储FILE_FLAG_POSIX_SEMANTICS 文件访问遵循POSIX协议。

( 7 ) hTemplateFile:指向访问模板文件的句柄,可以将其设置为空。

返回值:

文件创建成功,该函数返回文件句柄,否则返回INVALID_HANDLE_VALUE,可调用函数GetLastError( )查询失败的原因。

用法举例:

HANDLE handle;

handle = CreateFile(“nobuffer.txt”,GENERIC_WRITE,NULL,NULL,CREATE_ALWAYS,

NULL,NULL);

//使用函数创建一个新文件nobuffer.txt,对该文件只能进行写操作

  1. 读文件

函数Readfile( ) 从文件指针指示的位置开始读取文件中的数据。如果文件不是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性创建的,则文件指针移动到实际读出字节数所处的位置;如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性创建的,则文件指针由应用程序来调整其位置。

原型:

BOOL ReadFILE(

HANDLE hFile, //要读的文件的句柄

LPVOID lpBuffer, //指向文件缓冲区的指针

DWORD nNumberOfBytesToRead, //从文件中要读取的字节数

LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //指向从文件中要读取的字节数的指针

LPOVERLAPPED lpOverlapped //指向OVERLAPPED结构的指针

) ;

参数说明:

( 1 ) hFile:指向要读的文件的句柄

( 2 ) lpBuffer:指向文件缓冲区的指针。

( 3 ) nNumberOfBytesToRead:从文件中要读取的字节数。

( 4 ) lpNumberOfBytesRead:指向从文件中要读取的字节数的指针。

( 5 ) lpOverlapped:指向OVERLAPPED结构的指针,如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性创建的,则需要此结构;如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开的,则参数lpOverlapped不为NULL,它指向一个OVERLAPPED结构。如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性创建且参数lpOverlapped为NULL,则该函数不能正确报告读操作是否完成。

如果文件用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped不为NULL,则读操作从OVERLAPPED结构中指定的位置开始,且ReadFile( )函数在读操作完成之前返回。此时ReadFile( )返回FALSE,并且GetLastError( )函数返回ERROR_IO_PENDING,即执行读文件操作的进程被挂起,当读操作完成时,进程才继续执行。在OVERLAPPED结构中指定的事件被设置为读操作完成的发送信号状态。

如果文件不用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped不为NULL,则读操作从OVERLAPPED结构中指定的位置开始,操作完成时ReadFile( )函数返回。

返回值:

​ 如果函数调用成功,则返回值为非0值。

如果返回非0值,且读出的字节数为0,则说明执行读操作时文件的指针出界,此时调用GetLastError( )函数,可得到返回值ERROR_HANDLE_EOF。但若文件用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped不为NULL,则ReadFile( )函数返回为FALSE。

如果函数调用失败,则返回值为0。若要得到更多的错误信息,可调用函数GetLastError( )。

用法举例:

下面的例子说明如何测试异步读操作的文件结尾。

//设置 OVERLAPPED结构

gOverLapped.Offset =0;

gOverLapped.OffsetHigh=0;

gOverLapped.hEvent =NULL;

//执行异步读操作

bResult = ReadFile(hFile, &inBuffer, nBytesToRead, &nBytesRead, &gOverlapped);

//异步读不成功,进程挂起

if ( !bResult)

{ //处理错误码

switch (dwError = GetLastError( ))

{

​ case ERROR_HANDLE_EOF:

​ {

​ //文件出界处理

​ }

​ case ERROR_IO_PENDING:

​ {

​ //异步I/O进行中

​ //做其他事……

​ GoDoSomethingElse( );

​ //检查异步读结果

​ bResult = GetOverlappedResult( hFile, &gOverlapped,

​ &nBytesRead, FALSE) ;

​ //若不成功

​ if ( !bResult )

​ { //处理错误代码

​ switch (dwError = GetLastError( ) )

​ {

​ case ERROR_HANDLE_EOF:

​ { //异步操作期间达到文件尾

}

//处理其他错误码

}

}

​ }// end case

​ //处理其他错误码

​ }//end switch

}// end if

  1. 写文件

函数WriteFile ( ) 将数据写入文件。函数在文件指针所指的位置完成写操作,写操作完成后,文件指针按实际写入的字节数来调整。

原型:

BOOL WriteFile(

HANDLE hFile, // 要读的文件的句柄

LPVOID lpBuffer, // 指向文件缓冲区的指针

DWORD nNumberOfBytesToWrite, // 从文件中要读取的字节数

LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // 指向从文件中要读取的字节数的指针

LPOVERLAPPED lpOverlapped // 指向 OVERLAPPED结构的指针

) ;

参数说明:

( 1 ) hFile:指向要写文件的句柄。

( 2 ) lpBuffer:指向文件缓冲区的指针。

( 3 ) nNumberOfBytesToWrite:向文件中写入的字节数。

( 4 ) lpNumberOfBytesWritten:向文件中写入的字节数的指针

( 5 ) lpOverlapped:指向OVERLAPPED结构的指针。如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开的,则需要此结构;如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开的,则参数lpOverlapped不为NULL,它指向一个OVERLAPPED结构。如果文件是用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性创建且参数lpOverlapped为NULL,则该函数不能正确报告读操作是否完成。

如果文件用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped不为NULL,则读操作从OVERLAPPED结构中指定的位置开始,且WriteFile ( )函数在写操作完成之前返回。此时WriteFile ( )返回FALSE,并且GetLastError( )函数返回ERROR_IO_PENGDING,即执行写文件操作的进程被挂起,当写操作完成时,进程才继续执行,在OVERLAPPED结构指定的事件被设置为写操作完成的发送信号状态。

如果文件不用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped为NULL,则写操作从文件当前位置开始,操作完成时WriteFile()函数返回。

如果文件不用FILE_FLAG_OVERLAPPED属性打开且参数lpOverlapped不为NULL,则写操作从OVERLAPPED结构中指定的位置开始,操作完成时WriteFile()函数返回。

返回值:

如果函数调用成功,则返回值为非0值。如果函数调用失败,则返回值为0.若要得到更多的错误信息,可调用函数GetLastError().

4.关闭文件句柄

函数CloseHandle()关闭与文件相关的句柄,其作用与释放动态申请的内存空间类似,这样可以释放系统资源,使进程安全运行。

原型:

BOOL CloseHandle(

HANDLE hObject

);

参数说明:

hObject:已打开对象的句柄

返回值:

如果函数调用成功,则返回值为非0值。如果函数调用失败,则返回值为0.若要得到更多的错误信息,可调用函数GetLastError()。

三:实验内容

建立一个函数,使用该函数将源文件source.txt中的内容读出,再写到目标文件nobuffer.txt中去。

四:实验要求

采用无缓冲的方式完成文件的读/写.

五:实验结果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
六:源代码

//File_NoBuffer.cpp:Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "File_NoBuffer.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[]=__FILE__;
#endif
DWORD BufferSize=1024;
char buf[1024];
/
//The one and only application object
CWinApp theApp;
using namespace std;
void FileReadWrite_NoBuffer(char * source,char * destination);
int _tmain(int argc,TCHAR* angv[],TCHAR* envp[]){
int nRetCode=0;
printf("Call FileReadWrite_NoBuffer!\n");
FileReadWrite_NoBuffer("source.txt","nobuffer.txt");
return nRetCode;
}
void FileReadWrite_NoBuffer(char * source,char * destination)
{
  HANDLE handle_src,handle_dst;
  DWORD NumberOfByteWrite,NumberOfByteRead;
  BOOL cycle;
  char * buffer;
  buffer=buf;
  //创建文件
  handle_src=CreateFile(source,
	  GENERIC_READ,
	  0,
	  NULL,
	  OPEN_ALWAYS,
	  FILE_FLAG_NO_BUFFERING,
	  NULL);
  handle_dst=CreateFile(destination,
	  GENERIC_WRITE,
	  NULL,
	  NULL,
	  CREATE_ALWAYS,
	  NULL,
	  NULL);
  if (handle_src==INVALID_HANDLE_VALUE||
	  handle_dst==INVALID_HANDLE_VALUE)
  {
      printf("File Create Fail!\n");
	  exit(1);
  }
  cycle=true;
  while(cycle)
  {
    NumberOfByteRead=BufferSize;
	//读文件
	if(!ReadFile(handle_src,buffer,NumberOfByteRead,&NumberOfByteRead,NULL))
	{
	  printf("Read File Error!%d\n",GetLastError());
      exit(1);
	}
	if(NumberOfByteRead<BufferSize)cycle = false;
	//写文件
	if(!WriteFile(handle_dst,buffer,NumberOfByteRead,&NumberOfByteWrite,NULL))
	{
	   printf("Write File Error!%d\n",GetLastError());
	   exit(1);
	}
  }
  //关闭文件句柄
  CloseHandle(handle_src);
  CloseHandle(handle_dst);
}
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