Java基础02

本文详细介绍了Java编程的基础语法,包括关键字的定义与特点,标识符的命名规则,以及变量的使用、分类和运算规则。特别强调了基本数据类型的运算中自动类型提升的原则,并探讨了String类型变量的运用。此外,还提到了Java中的命名规范,旨在提高代码的可读性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

基础语法

关键字与标识符

关键字

定义 :被Java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)
特点:关键字所有字母都为小写;
关键字有:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
保留字:goto 、 const;(现有版本未使用,但以后版本可能会用,所以命名标识符的时候要避开)

标识符

定义 :Java对各种变量方法等要素命名时使用的字符序列称之为标识符;
窍门:凡是自己可以起名字的地方都是标识符。

标识符的命名规则:如果不遵守,编译不通过!需要大家遵守。

1.由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
2.数字不可以开头。
3.不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
4.Java中严格区分大小写,长度无限制。
5.标识符不能包含空格。

Java中的名称命名规范:如果不遵守,编译可以通过,建议大家遵守

1.包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
2.类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
3、变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
4.常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

注意
1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

变量

变量的使用

1定义变量的格式 :数据类型 变量名=变量值;

2说明:
①:变量必须先声明,后使用
②:变量都定义在其作用域(其定义所在的一对{}内)内。
在作用域内,它是有效的。
换句话说,出了作用域,它就失效了。
③:在同一个作用域下,不能命名两个相同的变量。

变量的分类

1、变量按数据类型来分:

基本数据类型:
	整型:byte \ short \ int \ long
	浮点型:float \ double
	字符型:char
	布尔型:boolean

引用数据类型:
	类(class)
	接口(interface)
	数组(array)

详细说明
1.整型:byte(1字节=8bit) \ short(2字节) \ int(4字节) \ long(8字节)
①. 注意:byte范围:-128~127
②. 声明long型变量,必须以“l”或“L”结尾
③. 通常,定义整型变量时,使用int型。
2.浮点型:float(4字节) \ double(8字节)
①. 浮点型,表示带小数点的数值
②… float表示数值的范围比long还大
③. 定义float类型变量是,变量要以“f“或”F“结尾
④. 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
3.字符型:char(1字节=2字节)
①. 定义char型变量,通常使用一对’’,内部只能写一个字符
②… 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用 Unicode 值来表示字符型常量
4.布尔型:boolean
①. 只能取两个值之一:true、 false
②… 常常在条件判断、循环结构中使用

2、变量在类中声明的位置:成员变量 VS 局部变量

基本数据类型变量间运算规则

前提:这里讨论的只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。

1.自动类型提升
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte、char、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型。(包括同一类型之间做运算)

2.强制类型转换:自动类型提升运算的逆运算。
①.需要使用强转符:()
②.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失

说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小(不比所占内存的的大小)。比如:float容量要大于long的容量

//1.编码情况1:
	long l =12313;//后面的不加“L”,默认为int型。
	System.out.println(l);
	//编译失败:过大的整数
	//long l1 = 24124535412423421;
	long l1 = 24124535412423421L;

	
	//编译失败
	//float f1 = 12.3;
	float f1 = 12.3F;

	//**********************
	//编码情况2:
	//整型常量,默认类型是int型
	//浮点数常量,默认类型是double型
	byte b = 12;
	//byte b1 = b+1;//编译失败

	//float f2 = b+12.3;//编译失败

String类型变量的使用

1.String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2.声明String类型变量时,使用一对 " "
3.String可以和8种数据类型做运算,且只能进行连接运算:+
4.运算的结果仍然是String类型

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