【夯实Java基础02】Java关键字详解

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干货

Java 有一系列的关键字,在代码中各自有自己的重要用途与意义,今天就带着大家一起来了解一下 Java 的关键字!

Java 的关键字特别多,本文先主要介绍一下各个关键字的用途,然后重点介绍一下 final、static 和 this 这三个常用的关键字,其他的关键字大家用到的时候可以去网上查一下。

Java关键字汇总

数据类型含义
abstract表明类或者成员方法具有抽象属性
assert断言,用来进行程序调试
boolean基本数据类型之一,布尔类型
break提前跳出一个块
byte基本数据类型之一,字节类型
case用在switch语句之中,表示其中的一个分支
catch用在异常处理中,用来捕捉异常
char基本数据类型之一,字符类型
class声明一个类
const保留关键字,没有具体含义
continue回到一个块的开始处
default默认,例如,用在switch语句中,表明一个默认的分支
do用在do-while循环结构中
double基本数据类型之一,双精度浮点数类型
else用在条件语句中,表明当条件不成立时的分支
enum枚举
extends表明一个类型是另一个类型的子类型,这里常见的类型有类和接口
final用来说明最终属性,表明一个类不能派生出子类,或者成员方法不能被覆盖,或者成员域的值不能被改变,用来定义常量
finally用于处理异常情况,用来声明一个基本肯定会被执行到的语句块
float基本数据类型之一,单精度浮点数类型
for一种循环结构的引导词
goto保留关键字,没有具体含义
if条件语句的引导词
implements表明一个类实现了给定的接口
import表明要访问指定的类或包
instanceof用来测试一个对象是否是指定类型的实例对象
int基本数据类型之一,整数类型
interface接口
long基本数据类型之一,长整数类型
native用来声明一个方法是由与计算机相关的语言(如C/C++/FORTRAN语言)实现的
new用来创建新实例对象
package
private一种访问控制方式:私用模式
protected一种访问控制方式:保护模式
public一种访问控制方式:共用模式
return从成员方法中返回数据
short基本数据类型之一,短整数类型
static表明具有静态属性
strictfp用来声明FP_strict(单精度或双精度浮点数)表达式遵循IEEE 754算术规范 [1]
super表明当前对象的父类型的引用或者父类型的构造方法
switch分支语句结构的引导词
synchronized表明一段代码需要同步执行
this指向当前实例对象的引用
throw抛出一个异常
throws声明在当前定义的成员方法中所有需要抛出的异常
transient声明不用序列化的成员域
try尝试一个可能抛出异常的程序块
void声明当前成员方法没有返回值
volatile表明两个或者多个变量必须同步地发生变化
while用在循环结构中

是不是不列不知道,一列吓一跳,原来 Java 里还有这么多关键字,大部分我们平时都在用,只是没有特意去注意这个而已。所以大部分大家都很熟了,有些不常用的我也不总结了,我接下来主要总结几个比较有代表性的关键字。

final 关键字

Java 中的 final 关键字可以用来修饰类、方法和变量(包括实例变量和局部变量)

final 修饰类

使用final修饰类则该类不能被继承,同时类中的所有成员方法都会被隐式定义为final方法(只有在需要确保类中的所有方法都不被重写时才使用final修饰类)。final修饰类的成员变量是可以更改的

public final class FinalClass{

	int i = 1;
    
	void test(){
		System.out.println("FinalClass:test");
	}
    
	public static void main( String[] args ){
		FinalClass ficl = new FinalClass();
    
		System.out.println("ficl.i = " + ficl.i);
		ficl.i = 2;
		System.out.println("ficl.i = " + ficl.i);
	}
}

final 修饰方法

使用final修饰方法可以将方法“锁定”,以防止任何继承类对方法的修改,也即使用final修饰方法,则子类无法重写(但并不影响继承和重载,即子类调用父类方法不受影响)。

final 修饰变量

使用final关键字修饰变量是使用最多的情况。

使用final修饰变量的值不能做再次更改,即不能重新赋值。

  1. 如果final修饰的变量是基本数据类型,则变量的值不可更改;
  2. 如果final修饰的变量是引用数据类型,则该变量不能再次指向其他引用(如重新指向新的对象或数组)但是该变量本身的内容可以再做修改(如数组本身的内容,或者对象的属性的修改)。

无论final修饰实例变量还是局部变量,都必须在使用前显式赋初值。

  1. Java中的实例变量系统会对其默认赋初值,但是局部变量必须先声明后赋值再使用。
  2. 虽然对于实例变量,系统会默认赋初值,但是Java仍然规定final修饰的实例变量必须显式赋初值。实例变量显式赋值的时机可以是在声明时直接赋值,也可以先声明,后在构造方法中赋值(对于含有多个构造方法,必须在每个构造方法中都显示赋值)。

我们来看个例子:

public void fun(){

	//BufferedImage src = null;//0. 声明的同时赋值
	BufferedImage src;//1. 这里不用赋初值,也不会出错
	try{
		src = ImageIO.read(new File("1.jpg"));//2.
	} catch (Exception e){
	//3. 如果出异常了就会进入这里,那么src可能无法被赋值
	}
	
	System.out.println(src.getHeight()); //4. src不一定有值,所以无法使用
}

如果静态变量同时被final修饰则可以将变量视为全局变量,即在整个类加载期间,其值不变。(static保证变量属于整个类,在类加载时只对其分配一次内存;final保证变量的值不被改变)

static 关键字

static方法一般称作静态方法,由于静态方法不依赖于任何对象就可以进行访问,因此对于静态方法来说,是没有this的,因为它不依附于任何对象,既然都没有对象,就谈不上this了。并且由于这个特性,在静态方法中不能访问类的非静态成员变量和非静态成员方法,因为非静态成员方法/变量都是必须依赖具体的对象才能够被调用。

但是要注意的是,虽然在静态方法中不能访问非静态成员方法和非静态成员变量,但是在非静态成员方法中是可以访问静态成员方法/变量的。也就是说,反过来是可以的。

如果说想在不创建对象的情况下调用某个方法,就可以将这个方法设置为static。static修饰成员方法最大的作用,就是可以使用"类名.方法名"的方式调用方法,避免了new出对象的繁琐和资源消耗。

我们最常见的static方法就是main方法。至于为什么main方法必须是static的,这是因为程序在执行main方法的时候没有创建任何对象,因此只有通过类名来访问。

static 变量

static变量也称作静态变量,静态变量和非静态变量的区别是:静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

static成员变量的初始化顺序按照定义的顺序进行初始化。

static 代码块

static块可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。为什么说static块可以用来优化程序性能,是因为它的特性:只会在类加载的时候执行一次。

所谓的代码块就是当我们初始化static修饰的成员时,可以将他们统一放在一个以static开始,用花括号包裹起来的块状语句中。例如:

class Person{
	private Date birthDate;
	 
	public Person(Date birthDate){
		this.birthDate = birthDate;
	}
	 
	boolean isBornBoomer(){
		Date startDate = Date.valueOf("1946");
		Date endDate = Date.valueOf("1964");
		return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
	}
}

isBornBoomer是用来这个人是否是1946-1964年出生的,而每次isBornBoomer被调用的时候,都会生成startDate和birthDate两个对象,造成了空间浪费,如果改成这样效率会更好:

class Person{
	private Date birthDate;
	private static Date startDate,endDate;
	static{
		startDate = Date.valueOf("1946");
		endDate = Date.valueOf("1964");
	}
	 
	public Person(Date birthDate){
		this.birthDate = birthDate;
	}
	 
	boolean isBornBoomer(){
		return birthDate.compareTo(startDate)>=0 && birthDate.compareTo(endDate) < 0;
	}
}

将一些只需要进行一次的初始化操作都放在static代码块中进行。

this 关键字

this代表它所在函数所属对象的引用。简单说:哪个对象在调用this所在的函数,this就代表哪个对象。this关键字主要有以下三个作用:

  1. this调用本类中的属性,也就是类中的成员变量;
  2. this调用本类中的其他方法;
  3. this调用本类中的其他构造方法,调用时要放在构造方法的首行。(this语句只能定义在构造函数的第一行,因为在初始化时须先执行)

引用成员变量

public class Person{ 
	String name; //定义成员变量name
	private void SetName(String name) { //定义一个参数(局部变量)name
		this.name=name; //将局部变量的值传递给成员变量
	}
}

虽然我们可以看明白这个代码的含义,但是作为Java编译器它是怎么判断的呢?到底是将形式参数name的值传递给成员变量name,还是反过来将成员变量name的值传递给形式参数name呢?也就是说,两个变量名字如果相同的话,那么Java如何判断使用哪个变量?此时this这个关键字就起到作用了。this这个关键字其代表的就是对象中的成员变量或者方法。也就是说,如果在某个变量前面加上一个this关键字,其指的就是这个对象的成员变量或者方法,而不是指成员方法的形式参数或者局部变量。

调用类的构造器方法

public class Person { 
	public Person(){ //无参构造器方法
		this(“Hello!);
	}
	public Person(String name){ //定义一个带形式参数的构造方法
	}
}

在上述代码中,定义了两个构造方法,一个带参数,另一个没有带参数。在第一个没有带参数的构造方法中,使用了this(“Hello!”)这句代码,这句代码表示什么含义呢?在构造方法中使this关键字表示调用类中的构造方法。

如果一个类中有多个构造方法,因为其名字都相同,跟类名一致,那么这个this到底是调用哪个构造方法呢?其实,这跟采用其他方法引用构造方法一样,都是通过形式参数来调用构造方法的。

注意的是:利用this关键字来调用构造方法,只有在无参数构造方法中第一句使用this调用有参数的构造方法。否则的话,翻译的时候,就会有错误信息。这跟引用成员变量不同。如果引用成员变量的话,this关键字是没有位置上的限制的。

返回对象的引用

public HttpConfig url(String url) {
	urls.set(url);
	//return this就是返回当前对象的引用(就是实际调用这个方法的实例化对象)
	return this;
}

return this就是返回当前对象的引用(就是实际调用这个方法的实例化对象),就像我们平时使用StringBuilder一样,可以一直.append(),因为每次调用,返回的都是该对象的引用。

关于关键字,这篇文章就总结这么多,大佬的直播也刚好结束了。跟大佬互加了微信,聊了几句才知道原来大佬也是CSDN博客专家,半天才认出来武哥,毕竟武哥当初也是盛名在外,要不是搞什么神油…哎,不说了,都是泪水啊!


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作者info

【作者】:武哥
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【作者简介】:同济大学,硕士。先后在华为、科大讯飞、拼多多采坑。一个自学 Java 的菜鸟,期待你的关注。

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