缩写的全称:
CTS是通用类型系统(Common Type System)
CLR是公共语言运行时(Common language runtime)
CLS是公共语言定义(Common Language Specification)
所有类型都可以在 CTS中声明。CTS定义了一组语言编译器必须遵循的规则,以定义、引用、使用和存储引用类型和值类型。因此,遵循CTS,在不同语言中编写的对象才能彼此交互。
但并不是所有的类型都可以用于所有的语言。要建立可以在所有.NET语言中访问的组件,就要使用CLS。有了CLS,编译器就可以根据CLS规范检查代码是否有效。
任何支持.NET的语言都不仅仅局限于CLS定义的公共功能子集。甚至有了.NET,仍可以创建不能在不同语言中使用的组件。这就是说,利用.NET支持所有的语言比利用COM简单得多。如果把自己限制在CLS之内,就可以保证组件可以在所有的语言中使用。第三方编写的库很可能限制在CLS之内,以确保该库可以在所有的语言中使用。
.NET Framework是为了支持多种语言而设计的。在设计.NET的阶段中,Microsoft让许多编译器开发商建立它们自己的.NET语言。Microsoft自己就发布了VB.NET、Managed C++、C#、J#和JScript.NET。另外,不同开发商开发了40多种语言,例如Cobol、Smalltalk、Perl和 Eiffel。每种语言都有其特有的优点和许多不同的功能。这些语言的编译器都进行了扩展,以支持.NET。
提示:
CLS是一种语言必须支持的最小规范要求。如果把公共方法限制为CLS,那么支持.NET的所有语言就都可以使用我们的类!
在.NET Framework中,几乎所有(但不是所有)的类都是与CLS兼容的。在MSDN文档说明中,不兼容的类和方法都被特别标记为不兼容,例如System命名空间中的UInt32结构。UInt32表示32位无符号整数。并不是所有的语言(例如Visual Basic.NET或J#)都支持无符号的数据类型,这种数据类型是与CLS不兼容的。
原文来自:http://www.cnblogs.com/mountain-mist/archive/2009/08/05/1539447.html