skylin TerraExplorer自定义飞行路线如何监听结束事件

关于skylin的事件监听,特别是flyto事件,往往在执行下一个事件时当前事件才算结束,所以用常规方法是不可行的,设置时间的监听也不太靠谱,可以对事件开始后飞行节点的数量计数判断是否结束,下面是参考代码

//事件绑定
sGWorld.OnObjectAction += _sgworld_OnObjectAction;
        //具体监听方法        
        string _tempLabel = string.Empty; //临时记录对象的ID
        int flyWayPointsIndex = 0;
        private void _sgworld_OnObjectAction(string ObjectID, IAction66 Action)
        {

            //这个if判断是个错误示范,请不要模仿
            if (_tempLabel == ObjectID && Action.Code == ActionCode.AC_STOP)

            {

                //得到对象停止,执行下一步操作
                MessageBox.Show("不可能的事儿");

                dynamic _lab = sGWorld.Creator.GetObject(ObjectID);
                _tempLabel = string.Empty;

            }
            //如果是监听的物体则开始计数,如果数量和事先设置好的自定义路线的点数量是一样的则全图显示
            if (_tempLabel == ObjectID)
            {
                flyWayPointsIndex++;
                if (flyWayPointsIndex==10)
                {
                    AllExtend();
                }
            }

        }
//创建自定义飞行路线的object时捕获ID            
var dynamicObj = sGWorld.Creator.CreateDynamicObject(0, DynamicMotionStyle.MOTION_AIRPLANE, DynamicObjectType.DYNAMIC_3D_MODEL, "",1,0, "", "飞行对象");
_tempLabel = dynamicObj.ID;

 

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