Skyline TerraExplorer 自定义飞行转弯速度不管用通常是因为使用的飞行模式问题,一定要使用DynamicObjectType.DYNAMIC_3D_MODE模式,其他不行,事例如下,使用的是一个空模型,这时候设置dynamicObj.TurnSpeed = 30;就可以很友好的转弯,不至于太生硬
var dynamicObj = sGWorld.Creator.CreateDynamicObject(0, DynamicMotionStyle.MOTION_AIRPLANE, DynamicObjectType.DYNAMIC_3D_MODEL, "",1,0, "", "飞行对象");