Mac上利用Eclipse开发cocos2d-x项目

首先安装好开发环境


1:然后进入cocos2d-x目录,运行创建项目脚本

./create-android-project.sh 


2:提示输入包名



3:输入包名确定后,输出一系列可用的Android API和它们的id号。提示输入创建的Android版本id



4:输入ID确定后,提示输入项目工程名



5:输入项目工程名确定后,提示创建的项目信息

其中第一句:Created project directory: /Users/apple/Documents/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.3/FirstCocos2dxGame/proj.android  此处输入项目创建的路径



6:进入项目工程路径

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