【C++】dll中函数传递string乱码的问题

问题

封装了一个dll,在A项目里测试好了没问题,然后装到B项目用就有问题了,仔细排查发现里面的string传进去变成了乱码。

过程

听说是编码不同导致的,把A和B的字符集都设置成一样的unicode,再试还是不行。
又听说是编译配置不一样就会这样,确实,我的dll是release的,现在在B项目里用的是debug,于是我去又生成了一个debug版的dll,配好,成了。

总结

1.看看字符集一不一样。
2.看看其他设置的区别。
3.看看release和debug
4.实在不行就不用了,改用char*吧

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在 C# 调用 C++ DLL 函数的时候,如果函数的参数是 std::string 类型,需要进行一些特殊的处理。因为在 C++ ,std::string 类型实际上是一个类,而在 C# 没有对应的类型。 一种解决方案是,将 C++ 函数参数的 std::string 类型改为 char* 类型,并且增加参数来指定字符串的长度。在 C# ,可以使用 Marshal 类的各种方法来将字符串转换为 char* 类型,并将字符串的长度传递C++ 函数。 下面是一个示例代码,演示了如何在 C# 调用一个 C++ DLL 函数,该函数的参数类型为 std::stringC++ DLL 函数的代码: ```c++ #include <string> #include <iostream> // 定义一个使用 std::string 作为参数的函数 void printString(std::string str) { std::cout << str << std::endl; } ``` 在 C# 调用该函数的代码: ```c# using System; using System.Runtime.InteropServices; class Program { // 声明 C++ DLL 函数 [DllImport("MyCppLib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] static extern void printString([MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] string str, int length); static void Main(string[] args) { // 要传递C++ DLL 函数字符串 string myString = "Hello, world!"; // 将字符串转换为 char* 类型,并获取字符串的长度 byte[] strBytes = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(myString); int strLength = strBytes.Length; // 调用 C++ DLL 函数 printString(myString, strLength); } } ``` 在 C# ,使用 [MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] 特性将 C++ 函数参数的 std::string 类型转换为 char* 类型,使用 System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes() 方法将字符串转换为 byte[] 类型,并使用该数组的长度作为字符串的长度参数传递C++ 函数。 希望这个示例代码对您有所帮助。

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