JZOJ4479【GDOI2016模拟4.26】游戏 线段树维护多条线段的信息

题目大意

给你一颗 N 个节点树,每条边都有有一个距离。每个点都有一个初始权值,为123456789123456789。现在有两种操作:
Ord=1:给定四个整数 STAB 。表示把 S T之间的点都插入一个值为 ADis+B 的权值, Dis 为这个点到S的距离(一个点可以有多个权值)。
Ord=2 :给定两个整数 S,T ,表示询问 S T之间所有点最小权值。

N,M105

解题思路

很显然这道题目在每个点上只需记录一下最小的权值就可以了。而在树上的情况比较复杂,我们可以先讨论以下在序列上的情况。

对于序列,我们可以把距离抽象成 x 轴坐标,最小权值抽象成y轴坐标。那么对于一个修改操作要插入的权值我们就可以抽象成一条线段。然后拿这条线段去更新原图中的最小值,即把这条线段放到坐标系中,如果有在这条线段上方的点,就把它改成线段上的点。每次询问就是找一段区间内最小的 y 值。
其实我们可以用线段树来维护直线的信息。

对于线段树的每个节点维护一个直线L,假设当前要往区间[l,r]中加入直线 P 。首先我们要求出x要满足什么范围时P的值比 L 的值更优,或L的值比P更优。很显然,对于两条直线,肯定有一个可以覆盖该区间的一半。设 Good 为能覆盖一半的直线, Bad 为另一条。然后我们将这个区间的 L 赋为Good,但是 Good 也许不能覆盖整个区间,所以区间的另一半需要我们把 Bad 递归进去处理。

对于查询操作,只需沿线段树往下走,把每个区间的L更新一下答案就可以了。

那么对于树上的情况,我们只需要把把树剖分一下,把线段分成几段,再用对序列的维护方法维护一下就可以了。

程序

//YxuanwKeith
#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>

using namespace std;
typedef long long LL;

const int MAXN = 3e5 + 5;
const LL Inf = 123456789123456789;

struct Node {
    int l, r;
    Node (int a, int b) {l = a, r = b;}
    Node () {}
};

struct Cross {
    LL a, b;
    Cross(LL x, LL y) {a = x, b = y;}
    Cross() {};
};

struct Tree {
    LL Min;
    bool Flag;
    Cross Line;
} Tr[MAXN * 4];

LL Dis[MAXN];
Node L[MAXN], R[MAXN];
int N, M, Bel[MAXN];
int tot, Last[MAXN], Next[MAXN * 2], Go[MAXN * 2], Len[MAXN * 2];
int time, Ord[MAXN], Size[MAXN], MSon[MAXN], Top[MAXN], Pre[MAXN], Deep[MAXN];

void Link(int u, int v, int w) {
    Next[++ tot] = Last[u], Last[u] = tot, Go[tot] = v, Len[tot] = w;
}

void Basis(int Now, int Fa, LL len) {
    Dis[Now] = Dis[Fa] + len;
    Size[Now] = 1, Deep[Now] = Deep[Fa] + 1;
    Pre[Now] = Fa;
    for (int p = Last[Now]; p; p = Next[p]) {
        int v = Go[p];
        if (v == Fa) continue;
        Basis(v, Now, Len[p]);
        Size[Now] += Size[v];
        if (Size[v] > Size[MSon[Now]]) MSon[Now] = v;
    }
}

void Promote(int Now, int top) {
    if (!Now) return;
    Top[Now] = top;
    Ord[Now] = ++ time;
    Bel[time] = Now;
    Promote(MSon[Now], top);
    for (int p = Last[Now]; p; p = Next[p]) {
        int v = Go[p];
        if (v == Pre[Now] || v == MSon[Now]) continue;
        Promote(v, v);
    }
}

void Build(int Now, int l, int r) {
    Tr[Now].Min = Inf;
    if (l == r) return;
    int Mid = (l + r) >> 1;
    Build(Now * 2, l, Mid), Build(Now * 2 + 1, Mid + 1, r);
}

void Prepare() {
    Basis(1, 0, 0), Promote(1, 1);
    Build(1, 1, N);
}

LL Calc(Cross Now, int Side) {
    return Now.a * Dis[Bel[Side]] + Now.b;
}

LL GetMin(Cross Now, int l, int r) {
    return min(Calc(Now, l), Calc(Now, r));
}

void Update(int Now, int l, int r) {
    LL Ans = Inf;
    if (Tr[Now].Flag) Ans = GetMin(Tr[Now].Line, l, r);
    if (l == r) {
        Tr[Now].Min = Ans;
        return;
    }
    Tr[Now].Min = min(Ans, min(Tr[Now * 2].Min, Tr[Now * 2 + 1].Min));
}

void Modify(int Now, int l, int r, int lx, int rx, Cross New) {
    if (r < lx || rx < l || l > r) return;
    int Mid = (l + r) >> 1;
    if (l >= lx && r <= rx) {
        if (!Tr[Now].Flag) {
            Tr[Now].Line = New; 
            Tr[Now].Flag = 1;
            Update(Now, l, r);
            return;
        }
        Cross Good = Tr[Now].Line, Bad = New;
        if (Calc(New, Mid) < Calc(Good, Mid)) swap(Good, Bad);
        Tr[Now].Line = Good;
        if (l != r) {
            if (Calc(Bad, r) < Calc(Good, r)) Modify(Now * 2 + 1, Mid + 1, r, lx, rx, Bad); else
                Modify(Now * 2, l, Mid, lx, rx, Bad);
        }
        Update(Now, l, r);
        return;
    }
    Modify(Now * 2, l, Mid, lx, rx, New), Modify(Now * 2 + 1, Mid + 1, r, lx, rx, New);
    Update(Now, l, r);
}

void Modify(int s, int t, LL a, LL b) {
    int NumL = 0, NumR = 0, u = s, v = t;
    while (Top[u] != Top[v]) {
        if (Deep[Top[u]] > Deep[Top[v]]) {
            L[++ NumL] = Node(Ord[Top[u]], Ord[u]);
            u = Pre[Top[u]];
        } else {
            R[++ NumR] = Node(Ord[Top[v]], Ord[v]);
            v = Pre[Top[v]];
        }
    }
    int top;
    if (Deep[u] < Deep[v]) R[++ NumR] = Node(Ord[u], Ord[v]), top = u; else
        L[++ NumL] = Node(Ord[v], Ord[u]), top = v;
    for (int i = 1; i <= NumL; i ++) 
        Modify(1, 1, N, L[i].l, L[i].r, Cross(-a, a * Dis[s] + b));
    for (int i = NumR; i; i --) 
        Modify(1, 1, N, R[i].l, R[i].r, Cross(a, a * (Dis[s] - 2 * Dis[top]) + b));
}

LL Query(int Now, int l, int r, int lx, int rx) {
    if (r < lx || l > rx) return Inf;
    if (l >= lx && r <= rx) return Tr[Now].Min;
    int Mid = (l + r) >> 1;
    LL Ans = Inf;
    if (Tr[Now].Flag) Ans = GetMin(Tr[Now].Line, max(l, lx), min(r, rx));
    return min(Ans, min(Query(Now * 2, l, Mid, lx, rx), Query(Now * 2 + 1, Mid + 1, r, lx, rx)));
}

void Query(int u, int v) {
    LL Ans = Inf;
    while (Top[u] != Top[v]) {
        if (Deep[Top[u]] < Deep[Top[v]]) swap(u, v);
        Ans = min(Ans, Query(1, 1, N, Ord[Top[u]], Ord[u]));
        u = Pre[Top[u]];
    }
    if (Deep[u] < Deep[v]) swap(u, v);
    Ans = min(Ans, Query(1, 1, N, Ord[v], Ord[u]));
    printf("%lld\n", Ans);
}

int main() {
    scanf("%d%d", &N, &M);
    for (int i = 1; i < N; i ++) {
        int u, v, w;
        scanf("%d%d%d", &u, &v, &w);
        Link(u, v, w), Link(v, u, w);
    }

    Prepare();
    for (int i = 1; i <= M; i ++) {
        int Ord, s, t;
        scanf("%d%d%d", &Ord, &s, &t);
        if (Ord == 1) {
            LL a, b;
            scanf("%lld%lld", &a, &b);
            Modify(s, t, a, b);
        } else Query(s, t);
    }
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值