【狂神说Java】阶段一笔记19. java面向对象02

//学生类
public class Student {
    //属性:字段
    String name;
    int age;

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name + "在学习");
    }
}

/*
    public static void main(String[] args) {
        //类:抽象的,需要实例化,类实例化后会返回一个自己的对象
        Student student = new Student();

        System.out.println(student.name); //null
        System.out.println(student.age); //0

        student.name = "小明";
        student.age = 3;

        System.out.println(student.name);
        System.out.println(student.age);
    }
 */

构造器

//java --> class
public class Person {
    //一个类即使什么都不写,她也会存在一个与类同名的方法
    String name;
    int age;

    //实例化初始值,构造器核心作用:
    //	使用new关键字必须要有构造器,且本质是在调用构造器;用来初始化值
    public Person(){
       
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }

    //生成构造器:alt + insert -> Constructor -> 可选
    //this. = ;当前类
}
/*
    public static void main(String[] args) {
        //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person();
        Person person1 = new Person("kuangshen");

        System.out.println(person.name);
    }
    面向对象编程的本质:以类的方法组织代码,以对象的组织(封装)数据
    使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
    类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
        1.必须和类的名字相同
        2.必须没有返回类型,也不能写void
 */

程序运行过程

public class Pet {
    String name;
    int age;

    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}

/*
public class Application(){
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();
    }
}
 */

在这里插入图片描述

总结

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        /*
            1. 类与对象:类是一个模板、抽象,对象是一个具体的实例
            2. 方法:定义,调用
            3. 对应的引用:
                引用类型:基本类型(8)
                对象是通过引用来操作的:栈 ---> 堆
            4. 属性:字段Field 成员变量
                默认初始化:数字 0、0.0;char u0000;boolean false;引用 null
                修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
            5. 对象的创建和使用
                - 必须使用new关键字创建对象,构造器 Person person = new Person();
                - 对象的属性 person.name
                - 对象的方法 person.sleep()
            6. 类
                静态的属性 属性
                动态的行为 方法
            封装、继承、多态
         */
    }
}

PS:学习自狂神说java

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