类
//学生类
public class Student {
//属性:字段
String name;
int age;
//方法
public void study(){
System.out.println(this.name + "在学习");
}
}
/*
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,需要实例化,类实例化后会返回一个自己的对象
Student student = new Student();
System.out.println(student.name); //null
System.out.println(student.age); //0
student.name = "小明";
student.age = 3;
System.out.println(student.name);
System.out.println(student.age);
}
*/
构造器
//java --> class
public class Person {
//一个类即使什么都不写,她也会存在一个与类同名的方法
String name;
int age;
//实例化初始值,构造器核心作用:
// 使用new关键字必须要有构造器,且本质是在调用构造器;用来初始化值
public Person(){
}
//有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name;
}
//生成构造器:alt + insert -> Constructor -> 可选
//this. = ;当前类
}
/*
public static void main(String[] args) {
//new 实例化了一个对象
Person person = new Person();
Person person1 = new Person("kuangshen");
System.out.println(person.name);
}
面向对象编程的本质:以类的方法组织代码,以对象的组织(封装)数据
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
*/
程序运行过程
public class Pet {
String name;
int age;
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
/*
public class Application(){
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
Pet cat = new Pet();
}
}
*/
总结
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
public static void main(String[] args) {
/*
1. 类与对象:类是一个模板、抽象,对象是一个具体的实例
2. 方法:定义,调用
3. 对应的引用:
引用类型:基本类型(8)
对象是通过引用来操作的:栈 ---> 堆
4. 属性:字段Field 成员变量
默认初始化:数字 0、0.0;char u0000;boolean false;引用 null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
5. 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创建对象,构造器 Person person = new Person();
- 对象的属性 person.name
- 对象的方法 person.sleep()
6. 类
静态的属性 属性
动态的行为 方法
封装、继承、多态
*/
}
}