vector和list的区别

根据这两个的不同整理了一张表供各位食用:
vector list 都是 STL 中非常重要的序列式容器,由于两个容器的底层结构不同,导致其特性以及应用场景不同,其主要不同如下:
vectorlist
底层结构
动态顺序表,一段连续空间
带头结点的双向循环链表
随机访问
支持随机访问,访问某个元素效率 O(1)
不支持随机访问,访问某个元素 效率 O(N)
插入和删除
任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂 度为 O(N) ,插入时有可能需要增容,增容:开辟新空 间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低
任意位置插入和删除效率高,不
需要搬移元素,时间复杂度为
O(1)
空间利用率
底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率 高,缓存利用率高
底层节点动态开辟,小节点容易 造成内存碎片,空间利用率低, 缓存利用率低
迭代器
原生态指针
对原生态指针 ( 节点指针 ) 进行封装
迭代器失效
在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入 元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删 除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效
插入元素不会导致迭代器失效, 删除元素时,只会导致当前迭代 器失效,其他迭代器不受影响
使用场景
需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率
大量插入和删除操作,不关心随 机访问

也有文字供大家再次理解

1. 底层实现

  • std::vector

    • 底层实现std::vector 是一个动态数组,内存是连续分配的。
    • 存储方式:它使用一块连续的内存来存储元素,这使得元素访问(通过索引)非常高效。
  • std::list

    • 底层实现std::list 是一个双向链表,内存分配是分散的。
    • 存储方式:它由一系列节点组成,每个节点包含元素及指向前后节点的指针。节点在内存中不需要连续。

2. 元素访问

  • std::vector

    • 随机访问:支持常数时间的随机访问(通过索引),即 vector[i] 是 O(1) 的操作。
    • 访问方式:适合需要频繁访问元素的场景。
  • std::list

    • 线性访问:不支持随机访问,只能通过迭代器进行线性访问,即 O(n) 的操作。
    • 访问方式:适合需要频繁插入和删除操作的场景。

3. 插入和删除

  • std::vector

    • 插入/删除:在中间或开头插入或删除元素的效率较低,特别是对于大数据集,因为可能需要移动元素。尾部插入通常是 O(1) 操作(如果没有触发扩容)。
  • std::list

    • 插入/删除:在任意位置插入或删除元素的效率较高,因为只需更新相邻节点的指针,操作是 O(1) 的。但需要一个 O(n) 的时间来找到位置。

4. 内存管理

  • std::vector

    • 内存管理:由于使用连续内存,可能会因扩容而重新分配内存,可能会导致内存碎片问题。扩容时,所有元素都需要被复制到新的内存位置。
  • std::list

    • 内存管理:由于内存分配是分散的,避免了内存碎片问题,但每个节点有额外的指针开销。

5. 性能考虑

  • std::vector

    • 适用于需要高效的随机访问和在尾部插入/删除的情况。
    • 适合用作数组的替代品。
  • std::list

    • 适用于频繁插入和删除操作,尤其是在列表的中间部分。
    • 不适合需要随机访问的操作,因为访问时间较长。

总结

  • 使用 std::vector:当你需要高效的随机访问,并且在容器的末尾插入/删除元素时,std::vector 是一个更好的选择。
  • 使用 std::list:当你需要在容器的任意位置高效地插入/删除元素,而不关心随机访问的性能时,std::list 是一个更合适的选择。
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