C/C++内存管理以及动态内存的申请

1.虚拟内存布局

  • 数据段
  • 代码段

image.png
一个用户进程可以访问的内存区域介于 0x0804 8000 和 0xc0000000 之间,这个“广袤”的区域又被分成了几个部分,分别用来存放进程的代码和数据。

1.1 栈内存(stack)

  • 存放了什么东西
    • 环境变量
    • 命令行参数
    • 局部变量 (包括形参)
  • 栈空间有什么特点
    • 空间是有限 (ulimit 可尝试查看)默认情况下栈的大小为 8M ,在嵌入式开发的时候应该尽可能的减少使用栈空间
    • 栈空间的增长,从上(高地址) 往下 (低地址)
    • 每当有一个函数被调用的时候,栈就会从上往下分配一个段,这一段空间就是一个栈帧,该内存空间用来存放该函数的局部变量。
    • 当有一个函数退出的时候,栈空间会从下往上释放一个栈帧,将所有的内存归还给系统。
  • 注意:
    • 栈空间中的内存存放的数据值是未知的, 因此每一个局部变量在使用之前最好做好初始化
    • 栈内存的空间我们无法手动实现申请与释放,都是由系统自动完成,我们无法干预。

栈的增长方式,从高地址到低地址。
栈顶: 栈的顶部(相对来说地址值比较小的)可以楼顶来理解
栈底: 栈的底部(栈的起始地址0xC000 0000 )相当于楼底
image.png

1.2数据段(静态区):

  • 数据段中存放什么:
    • 静态数据(已初始化、未初始化)
      • 被static修饰的局部变量
    • 全局变量
    • 常量

数据段的特点:

  • 它的生命周期与进程保持一致
  • 什么是程序什么是进程?
  • 程序 : 是指编译后的可执行文件,它存放于硬盘。他相当于一个剧本。
  • 进程:是指把程序文件加载到内存中并逐步执行该文件中的二进制指令。进程所占用的空间是内存空间。

image.png

1.3代码段

  • .text段:
    • 存放用户的二进制代码(mian func …)函数体(类成员函数和全局函数)
  • .init 段:
    • 当程序运行之初的一些初始化的工作(由编译器根据系统来对应添加的)

image.png

1.4堆区(heap)

一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由系统(OS)回收。分配方式类似于链表。
堆空间特点:

  • 相对于栈空间来说,堆的内存空间相对大很多(堆内存的大小取决于实际的物理内存大小)
  • 堆空间的增长方式,从下(低地址)往上(高地址)
  • 堆空间中的内存都属于匿名空间, 因此需要借助指针来访问
  • 有开发者自行申请和释放的,如果没有释放那么这个空间用于存在。直到程序结束。

相关的API 接口:
申请:malloc / calloc / realloc
释放: free

2.动态内存函数的介绍

2.1 malloc和free

C语言提供了一个动态内存开辟的函数:

malloc ( 申请堆内存空间 )
头文件:
    #include <stdlib.h>
定义函数:
    void *malloc(size_t size);
参数分析:
    size --> 需申请的堆空间的大小(字节为单位)
返回值:
    成功:返回一个指针,该指针指向申请的入口地址
    失败:返回NULL 
  • 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
  • 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
  • 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
  • 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。

C语言提供了另外一个函数free,专门是用来做动态内存的释放和回收的。
函数原型如下:

free ( 释放原先配置的内存 )
头文件:
    #include <stdlib.h>
定义函数:
    void free(void *ptr);
参数分析:
	ptr --> 需要释放的堆空间的入口地址
返回值:
    无

free函数用来释放动态开辟的内存。 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。

  • 例子:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>

int main()
{
    // int* p = malloc(10*sizeof(int));     //10个int型那就是四十个字节
    int* p = (int *)malloc(10*sizeof(int)); 
    if (p == NULL)
    {
        printf("%s\n" ,strerror(errno));    //打印一个错误原因的一种方式
        // perror("calloc error");
    }
    else
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 10; i++)    //往空间里面赋值
        {
            *(p+i) = i;
        }
        
        for (i = 0; i < 10; i++)    //打印输出
        {
            printf("%d" ,*(p+i) = i);
        }
    }

    free(p);    //释放内存空间
    p = NULL;	//让指针指向空
    return 0;
}

2.2calloc

C语言还提供了一个函数叫 calloc , calloc 函数也用来动态内存分配。
原型如下:

calloc  ( 配置内存空间并把该内存清空为 0 )
头文件:
    #include <stdlib.h>
定义函数:
    void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
参数分析:
    nmemb --> 需要申请的内存块的个数
    size  --> 每一块内存的大小
返回值:
	成功 返回一个指针指向给内存
    失败 返回NULL 
  • 函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
  • 与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
  • 例子:
int main()
{
    // int* p = malloc(10*sizeof(int)); //申请空间后,不会自动初始化
    int* p = calloc(10 ,sizeof(int));   //申请空间后,会自动初始化为0
    if (p == NULL)
    {
        printf("%s\n" ,strerror(errno));    //打印一个错误原因的一种方式
        // perror("calloc error");
    }
    else
    {
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            printf("%d",*(p+i));
        }        
    }

    free(p);
    p == NULL;
    return 0;
}

2.3 realloc

realloc函数的出现让动态内存管理更加灵活。 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时 候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小 的调整。
函数原型如下:

realloc (重新分配内存空间)
头文件:
 	#include <stdlib.h>
函数原型:
    void *realloc(void *ptr, size_t size);
参数分析:
    ptr --> 原本的内存的入口地址 ,  如果为NULL 则表示新申请与malloc 一致
    size --> 目标大小(更改后的大小) , 如果设置为 0 相当于 free(ptr) 释放了内存
返回值:
    成功 返回新的入口地址
    失败 返回空NULL
  • ptr 是要调整的内存地址
  • size调整之后新大小
  • 返回值为调整之后的内存起始位置。
  • 这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间。

realloc在调整内存空间的时候存在以下两种情况:

  • 情况1:原有空间之后有足够大的空间

这种时候,要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化。

  • 情况2:原有空间之后没有足够大的空间

则realloc函数会重新找一个新的内存区域开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝出来,放 到新的内存空间,然后释放旧的内存空间!最后返回新开辟的内存空间地址!!
总结:realloc函数在使用时得用一个新的变量来接受realloc函数的返回值!!!

  • 例子:
int main()
{
    int* p = malloc(10*sizeof(int));
    if (p == NULL)
    {
        printf("%s\n" ,strerror(errno));
    }
    else
    {
        int i = 0;
        for (i = 0; i < 10; i++)    //往空间里面赋值
        {
            *(p+i) = i;
        }
        
        for (i = 0; i < 10; i++)    //打印输出
        {
            printf("%d" ,*(p+i) = i);
        }
    }

    /*realloc函数除了可以调整原有的旧空间,还可以开辟新空间,其功能跟malloc函数一样*/
    // int* ptr = realloc(NULL ,10*sizeof(int));   //第一个参数传NULL指针就好了。

    /*realloc使用的注意事项:
        1.如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加,后返回p的地址。
        2.如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc函数会重新找一个新的内存区域
        开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝出来,放到新的内存空间,然后释放旧的内存空间!
        最后返回新开辟的内存空间地址!!
        3.得用一个新的变量来接受realloc函数的返回值*/
    
    int* ptr = realloc(p ,20*sizeof(int));	//调整原有内存
    if (ptr != NULL)
    {
        p = ptr;     //这里注意接收函数的返回值!如果开辟成功,把新地址赋值给P
        for (int i = 10; i < 20; i++)    //往空间里面赋值
        {
            *(p+i) = i;
        }

        for (int j = 10; j < 20; j++)
        {
            printf("%d " ,*(p+j));
        }
    }

    free(p);
    p = NULL;
    return 0;
}

总结:

  • malloc 函数申请堆空间与 calloc的区别 , 前者没有清空内存, 后者默认把内存清空为 0
  • realloc 用于重新申请堆空间,有可能那个会重新开辟新的空间, 并保持原有的数据不变
    • 如果ptr 参数为 NULL 则表示新申请与malloc 一致
    • 如果size 设置为 0 相当于 free(ptr) 释放了内存
  • free 释放堆空间
    • 只是把内存空间归还给系统,没有把内存进行清空
    • 也没有把指针指向NULL , 因此最好手动让指针指向 NULL避免野指针的出现
    • 不允许释放其他区域的内存

3.动态开辟内存的常见错误

  1. 对NULL指针的解引用操作
  2. 对动态开辟空间的越界访问
  3. 对非动态开辟内存使用free释放
  4. 使用free只释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
{
    int* ptr = malloc(10*sizeof(int));
    if (ptr == NULL)
    {
        printf("%s\n" ,strerror(errno));
    }
    for (int i = 0; i < 10; i++)
    {
        *ptr++ = i;     
    }
    /*错误的!!!这里我们已经让ptr变化了,ptr指向的已经不是刚刚动态开辟出来的
    	那块空间的起始位置了。只能从起始位置开始释放!!!
    	不能只释放其中的一部分*。解决方法是:用起始地址加下标的方式访问*/
    free(ptr);
    ptr = NULL;
    
    return 0;
}
  1. 对同一块动态内存多次释放
  2. 动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
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### 回答1: 在C/C++编程语言中,内存是一个非常重要的概念。内存是计算机用于存储和访问数据的地方,它可以被看作是一个巨大的存储器数组,每个元素都有一个独特的地址。 在C/C++中,我们可以使用指针来访问和操作内存。指针是一个特殊类型的变量,它存储了一个内存地址。通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据。 当我们在程序中声明一个变量时,系统会为该变量分配一块内存空间,并将其地址存储在变量名中。我们可以通过使用变量名来访问和修改该内存空间中的值。 另外,我们可以使用动态内存分配函数来在运行时动态地分配内存。这在需要在程序中创建变量长度的数组或者临时存储空间时非常有用。动态内存分配函数包括malloc、calloc和realloc。在使用这些函数分配内存后,我们需要记得通过使用free函数来释放这些内存空间。 值得注意的是,C/C++中的内存管理是程序员的责任。这意味着我们在使用指针和动态内存分配函数时需要小心,以避免内存泄漏和悬挂指针等问题。我们需要确保我们在使用完内存后及时释放它,以避免浪费内存资源。 总结来说,C/C++中的内存是一个重要的概念,我们可以使用指针来访问和操作内存。通过动态内存分配函数,我们可以在程序运行时动态地分配内存。然而,我们也需要负责管理内存,以避免出现内存泄漏和悬挂指针等问题。 ### 回答2: C/C++中的内存填空题是指填写一段代码,完成特定的内存操作。以下是一个例子: ```c #include <stdio.h> int main() { int array[5]; // 声明一个包含5个整数的数组 int *p = array; // 声明一个指向数组首元素的指针 // 使用循环将数组中的元素赋值为0到4 for (int i = 0; i < 5; i++) { *(p + i) = i; } // 打印数组中的元素 for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", array[i]); } return 0; } ``` 在这个例子中,我们声明了一个包含5个整数的数组`array`,然后使用指针`p`指向数组的首元素。接下来,通过循环遍历数组,利用指针`p`对数组元素进行赋值操作,赋值的值为数组下标。最后,再通过循环遍历数组,利用数组`array`打印出各个元素的值。这段代码展示了C/C++中的指针和数组的使用,以及对内存空间的操作。 ### 回答3: C/C++ 内存填空题一般涉及指针和内存管理的知识。下面给出一个例子以300字来回答: 以下是一道关于C/C++ 内存填空题的解答。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); int* arr = (int*)calloc(5, sizeof(int)); *ptr = 10; for (int i = 0; i < 5; i++) { arr[i] = i; } printf("Ptr: %d\n", *ptr); printf("Arr: "); for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); free(ptr); free(arr); return 0; } ``` 上述代码中包含了两个关于内存的填空处,首先是通过`malloc(sizeof(int))`来分配存储 int 类型数据的内存空间,并将其地址赋值给`ptr`指针;另一个是通过`calloc(5, sizeof(int))`来分配存储 5 个 int 类型数据的连续内存空间,并将其地址赋值给`arr`指针。 接着通过`*ptr = 10`给指针 `ptr` 所指向的内存位置赋值为 10。并用一个 for 循环给数组 `arr` 赋值为 0 到 4。 最后通过`printf`打印结果。Ptr 输出为 10, Arr 输出为 0 1 2 3 4,表示内存填空处正确。 最后需要调用`free`函数手动释放内存,以避免内存泄漏。 在实际编程中,动态内存分配是一个常见的操作,合理地申请内存并及时释放内存对于提高程序的性能和效率十分重要。因此对于这类题目要熟悉`malloc`、`calloc`、`realloc`、`free`等函数的使用规则和注意事项,以及指针的正确使用。

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