【数据在内存当中的存储】

后视镜里的世界,越来越远的道别............................................................................................


目录


前言

本片介绍数据在内存中的存储方式,敬请观看!


一、【数据类型的介绍】

1.1【常见数据类型及其意义】

常见数据类型:

char     //字符数据类型
short    //短整型
int        //整形
long     //长整型
long long  //更长的整形
float    //单精度浮点数
double    //双精度浮点数

类型的意义:
1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)。
2. 如何看待内存空间的视角

6003802488f348048c8477780964bca0.jpeg

1.2【类型的基本归类】

1.整形家族:

char
unsigned char
signed char

short
unsigned short [int]
signed short [int]

int
unsigned int
signed int
long
unsigned long [int]
signed long [int]

注:

signed一般都会省略,所以[    ]一般等价于signed [    ]。而char是否等价于signed char取决于编译器。

char虽然为字符型,但是也可以存储整形,但是存储和读取时会发生截断整型提升

2.浮点数家族:

float
double

注:

浮点数指的是小数点可以浮动的数

float和double两者只是精度不同,但都可以表示浮点数

3.构造类型:

> 数组类型
> 结构体类型 struct
> 枚举类型 enum
> 联合类型 union

4.指针类型:

int *pi;
char *pc;
float* pf;
void* pv;

5.空类型:

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

二、【整形在内存当中的存储】

之前我们在“位操作符”中说过,整形在内存当中的存储形式。并且我们知道一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。

那么接下来我们谈谈数据在所开辟内存中到底是如何存储的?

比如:

int  a=20;

这里我们知道a在内存中申请了4个字节的空间,那么a是怎么存储的呢?

2.1【原码,反码,补码】

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。
三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”用1表示“负”
原码
直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码
将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码
反码+1就得到补码

三者之间转换关系

注:

正数的原、反、补码都相同。
负整数的三种表示方法各不相同。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。这是因为在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;
同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

举个例子

代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	return 0;
}

2.2【大小端的介绍】

【什么是大小端】

大端(存储)模式:是指数据的低位(低字节的数据)保存在内存的高地址中,而数据的高位(高字节的数据),保存在内存的低地址中;
小端(存储)模式:是指数据的低位(低字节的数据)保存在内存的低地址中,而数据的高位(高字节的数据),保存在内存的高地址中。

【为什么会存在大小端】

为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

注:

字节的位置越靠前,对应字节的位置就越高。越靠后,对应位置就越低。例如上面的a

为00 00 00 0a,其中第一个00就是高字节,而0a则是低字节。

存储为:

0a 00 00 00

说明为小端存储。

举个例子:

例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中,表示为0x1122。小端模式,表示为0x2211刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

练习:

百度2015年系统工程师笔试题:
请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)

内含思路:

#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;//00000000000000000000000000000001,二进制形式
          //00 00 00 01,16进制形式
          //如果是小端存储则为,01 00 00 00,大端为,00 00 00 01
          //只需取出第一个字节的数据判断是 01 还是 00
return (*(char *)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if(ret == 1)
{
printf("小端\n");//01就是小端
}
else
{
printf("大端\n");//00就是大端
}
return 0;
}

2.3【signed char和unsigned char的取值范围】

我们都知道一个char类型的数据有8个字节,而整形(int)有32个字节所以当一个整形的数据放在char中时会发生截断,具体细节在(http://t.csdnimg.cn/dAMKI)里的“截断”中。

下面以画图的方式signed char和unsigned char的取值范围。

signed char:

unsigned char:

三、【浮点型在内存中的存储】

常见的浮点数:
3.14159
1E10
浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围:float.h中定义。

3.1【浮点数存储规则】

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位。
举例来说:
十进制的5.5,写成二进制是 101.1 ,相当于 1.011×2^2 。

其中101.1中的“.1”权重为2的-1次方。


那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.011,E=2。
十进制的-5.5,写成二进制是 -101.1 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.011,E=2。
IEEE 754规定:
对于32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

float:

对于64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M。double:

IEEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的
xxxxxx部分。比如保存1.011的时
候,只保存011,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。这里以单精度的浮点数存储为例5.5表示为:

0 10000001 01100000000000000000000

注:

1.“0”叫做符号位

2.这里的

01100000000000000000000

被称为尾数部分是1.011-1的结果直接将011存到M当中空余的用0补齐。

3.这里的

10000001

被称为指数位,大家可能有疑问E不是等于2吗?不应该表示为:

00000010

10000001是129=2+127,这个127是什么继续往下看。

3.2【注意】

至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的(比如E为0.5时因为0.5也就是(1/2)他的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即需要将小数点右移1位则为1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126),所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。所以上面的10000001是2+127得到的结果。

然后,指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
1.E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。

比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为:
01111110

而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

2.E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

3.E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里。

3.3【例子】

代码:

int main()
{
int n = 9;
float *pFloat = (float *)&n;
printf("n的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
*pFloat = 9.0;
printf("num的值为:%d\n",n);
printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
return 0;
}

运行结果:

解释:

为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ?
首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 (E为全0),最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。

9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成:
   V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146)
显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。
再看例题的第二部分。
请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少?
首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。

9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130

那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,
10000010
所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即
这个32位的二进制数,还原成十进制,正是 1091567616


总结

数据在内存中的存储就学到这了,下次见。


..............................................................................................................停止狼狈,就让错纯粹

                                                                                                              ————《一路向北》

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