窗外的麻雀在电线杆上多嘴.......................................................................................................
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前言
本篇介绍有关C语言中操作符方面的知识,欢迎指正。
一、【操作符的介绍】
1.1【操作符的定义】
什么是操作符?操作符也称运算符,是一种表示对数据进行某种运算处理的符号。C语言的运算符按完成的运算操作性质可以分为算数运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符和其他运算符。按参与运算的运算数又可以分为单目运算符、双目运算符和三目运算符。接下来我们来详细了解这些操作符的种类。
1.2【操作符的分类】
1.算术操作符
2.移位操作符
3.位操作符
4.赋值操作符
5.单目操作符
6.关系操作符
7.逻辑操作符
8.条件操作符
9.逗号表达式
10.下标引用、函数调用和结构成员
二、【操作符的详细介绍】
2.1【算数操作符】
主要包括:
+ — * / %
用法:
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。例子:
3/2=1;5%2=1;0/2=0;0%2=2。而当“/”两边均为浮点数时即3.0/2.0=1.500000,而“%”不能用在浮点数之间。
2.2.【移位操作符】
1.【<< 左移操作符的介绍】
<< 左移操作符
移位规则:
左边丢弃,右边补0
数据的存储形式
这里介绍数据在内存中的存储形式:我们常见的数字是10进制的形式,其中x进制的数是由0~x-1之间的数字组成的,比如10进制的数字均是由0~9之间的数字组成的8进制的数字均是由0~7之间的数字组成的。我们知道一个整形在内存中的存储形式是二进制的形式,而二进制的表示形式有3种分别是:原码,反码,补码。
1.正数的原码反码补码均相同。
2.负数的原码,反码,补码按照以下规则进行计算。
3.原码:整数按照正负直接翻译为2进制。
4.反码:符号位不变对原码进行按位取反。
5.补码:对反码+1
整数在内存中存储的形式就是二进制的补码形式。
这里举个例子:
我们知道,一个int类型是4个字节32个比特位,也就是说一个整数在内存当中所占空间为32个比特位,比如10进制的5他的2进制形式则是101,由于一个整型总共有32个比特则需要填满位表示为:
00000000000000000000000000000101
由于5为正数,空位用0来填满,最高位也就是符号位也是0,而负数空位用0填满,最高位也就是符号位用“1”由于正数的源码,反码,补码均相同所以5在内存中即表示为上述形式。
当为-5时表示形式为:
原码:10000000000000000000000000000101
反码:111111111111111111111111111111111010
补码:111111111111111111111111111111111011
例子
这里分别对3和-3进行左移操作:
3的二进制形式:
00000000000000000000000000000011
左移1位是:
00000000000000000000000000000110
左移两位:
00000000000000000000000000001100
-3的二进制形式:
原码:
10000000000000000000000000000011
反码:
111111111111111111111111111111111100
补码:
111111111111111111111111111111111101
左移1位
111111111111111111111111111111111100
2.【>> 右移操作符的介绍】
>> 右移操作符
移位规则:
首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位
左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位
左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
例子
即算数右移的结果为:
11111111111111111111111111111111
逻辑右移的结果为:
01111111111111111111111111111111
3.【注意事项】
1.移位操作符的操作数只能是整数。
2.对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
3.0的二进制形式:
0在计算机种分+0与-0,它们的原码,补码,反码如下:
1、[+0]原码=0000 0000, [-0]原码=1000 0000;
2、[+0]反码=0000 0000, [-0]反码=1111 1111;
3、[+0]补码=0000 0000, [-0]补码=0000 0000。
2.3【位操作符】
1.【& 按位与操作符】
操作规则:
参与运算的两个数,对应的二进制位均为1,则按位与结果为1,否则为0;
可以总结为以下两句话:
1.二进制中任何数字和1按位与都是1
2.二进制0和任何数按位与都是0
例子
2 & 3:
2的补码:000000000000000000000000000000001
3的补码:000000000000000000000000000000011
结果: 000000000000000000000000000000001
3 & -5:
3的补码:000000000000000000000000000000011
-5的补码:1111111111111111111111111111111111011
结果:000000000000000000000000000000011
2.【 | 按位或操作符】
操作规则:参与运算的两个数,对应二进制位中有一个为1,则按位或结果为1,否则为0;
例子
3 | -5:
-5的补码:111111111111111111111111111111111011
3的补码:00000000000000000000000000000011
结果:111111111111111111111111111111111011
3.【 ^ 按位异或操作符】
操作规则:
参与运算的两数,对应二进制位相同为0,相异为1;
性质:
a^a=0;
0^a=a;
a^a^b=b;
a^b^a=b;" ^ "是支持交换率的
例子
3 ^ -5
-5的补码:111111111111111111111111111111111011
3的补码:00000000000000000000000000000011
结果:111111111111111111111111111111111000
3.【注意】
注:他们的操作数必须是整数
2.4【赋值操作符】
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。赋值操作符也可以连续使用,比如:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y+1;//连续赋值
这样的代码感觉怎么样?
那同样的语义,你看看:
x = y+1;
a = x;
这样的写法是不是更加清晰爽朗而且易于调试。复合赋值符
x【】= y就是x=x【】y
左值右值的理解:
比如:
int a=10; a=20://这里使用的是a的空间,我们说a是右值 int c=a;//这里使用的是a中存放的数据,我们a是左值
2.5【单目操作符】
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址,取出变量的地址,一般存在指针变量里
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位),无论哪种指针都是4或8个字节
~ 对一个数的二进制按位取反while(~scanf("%d",&a);这里的"~"有什么作用呢?由于scanf读取失败会返回EOF也就是-1
-1的原码:
10000000000000000000000000000001
-1的反码
1111111111111111111111111111111111110
-1的补码
1111111111111111111111111111111111111
取反后为
00000000000000000000000000000000从而中止循环,停止输入
-- 前置、后置--
++ 前置++是先++,后使用。后置++是先使用,后++
* 间接访问操作符(解引用操作符),找到指针里的地址所指向的值
(类型) 强制类型转换
2.6【关系操作符】
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”注:if语句中“=”和“==”的区别
2.7【逻辑操作符】
&& 逻辑与:并且
|| 逻辑或:或者只关注真假:
&&左边为假右边不算
||左边为真,右边不算
例子
x&&y,只要x,y均为真则表达式为真,有一个为假则表达式为假。
x||y两个均为假,表达式才为假,有一个为真则表达式为真。
2.8【条件操作符】
exp1 ? exp2 : exp3
(a>5)?3:-3
表示为a是否大于5,是就返回3否则就返回-3
可用其找出两个数中的较大值
(a>b)?a:b
2.9【逗号表达式】
exp1, exp2, exp3, …expN
逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。
逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。不用关注每个表达式的真假。从左向右依次执行。
2.10【下标引用、函数调用和结构成员】
1. [ ] 下标引用操作符
操作数:一个数组名 + 一个索引值int arr[10];//创建数组
arr[9] = 10;//实用下标引用操作符。
[ ]的两个操作数是arr和9。2. ( ) 函数调用操作符
接受一个或者多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。3. 访问一个结构的成员
. 结构体.成员名
-> 结构体指针->成员名举例:
#include <stdio.h>
struct Stu
{
char name[10];
int age;
char sex[5];
double score;
};
void set_age1(struct Stu stu)
{
stu.age = 18;
printf("%d\n", stu.age);
}
void set_age2(struct Stu* pStu)
{
pStu->age = 28;//结构成员访问
printf("%d\n", pStu->age);
}
int main()
{
struct Stu stu;
struct Stu* pStu = &stu;//结构成员访问
stu.age = 20;//结构成员访问
set_age1(stu);
pStu->age = 20;//结构成员访问
set_age2(pStu);
return 0;
}
结果:
2.11【表达式求值】
表达式求值的顺序一部分是由操作符的优先级和结合性决定。
同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。
1.【隐式类型转换】
C的整型算术运算总是至少以缺省整型类型的精度来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的字符和短整型操作数在使用之前被转换为普通整型,这种转换称为整型提升。
【如何进行整形提升】
整形提升是按照变量的数据类型的符号位来提升的
1.//负数的整形提升
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位:
1111111
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
11111111111111111111111111111111
2.//正数的整形提升
char c2 = 3;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位:
00000011
因为 char 为有符号的 char
所以整形提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
00000000000000000000000000000011
3.//无符号整形提升,高位补0
【截断】
将多余的位进行截断,保留低位有效位。
上面的c1和c2整型提升之后,现让让他们两个相加存储到char型的a中,并打印,则会打印什么?
c1,c2整型提升相加后结果仍然是整形而要放到a中就要发生截断
c1,c2整形提升:
1111111111111111111111111111111111111
00000000000000000000000000000011
相加后的结果:
00000000000000000000000000000010
由于a为char类型则存储时需要发生截断,即保留低位有效数据。
例子:
int main()
{
char a = 3;
//00000000000000000000000000000011
//00000011-截断
char b = 127;
//00000000000000000000000001111111
//01111111-截断
char c = a + b;
//00000000000000000000000000000011
//00000000000000000000000001111111
//00000000000000000000000010000010
//10000010 - c
//整型提升
printf("%d\n", c);
//11111111111111111111111110000010
//11111111111111111111111110000001
//10000000000000000000000001111110
//-126
return 0;
}
结果:
【表达式中的整型提升】
int main() { char c = 1; printf("%u\n", sizeof(c)); printf("%u\n", sizeof(+c)); printf("%u\n", sizeof(-c)); return 0; }
c只要参与表达式运算,就会发生整形提升,表达式 +c ,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是4个字
节.表达式 -c 也会发生整形提升,所以 sizeof(-c) 是4个字节,但是 sizeof(c) ,就是1个字节.
【整型提升的意义】
表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度
一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。
因此,即使两个char类型的相加,在CPU执行时实际上也要先转换为CPU内整型操作数的标准长
度。
通用CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个8比特字节直接相加运算(虽然机器指令
中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转
换为int或unsigned int,然后才能送入CPU去执行运算。
2.【算术转换】
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
注:
但是算术转换要合理,要不然会有一些潜在的问题。例如:可能会导致精度丢失。
3.【操作符的属性】
复杂表达式的求值有三个影响的因素。
1. 操作符的优先级
2. 操作符的结合性
3. 是否控制求值顺序。
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
下面是操作符的优先级分布:
注:
1.操作符的优先级只能决定自减--的运算在+的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
2.我们写出的表达式如果不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。
3.++运算符:分为前置++和后置++,
前置++:先加1,后使用,即先使用变量中内容,然后给结果加1
后置++:先使用变量中内容,整个表达式结束时,给变量加1
逗号表达式,取最后一个表达式的值。
总结
有关C语言操作符方面的知识,就分享到这里了,感谢观看!
..............................................................................................................你是我惟一想要的了解
————《七里香》