Windows驱动_WDDM之二

         

 总有一些事情的牵绊,时常自己会为这些琐事恍惚,所以一直没有快速的更新下去。其实坚持做一件事真的很难。而且是长时间的坚持。人都是有惰性的,谁不想利用休息的时间好好休息一下了。为了明天,自己的明天,我需要坚持,需要战胜惰性,总有一天我们也会破茧成蝶。我希望这一天来的较早一些。还是不想给自己一个星期,必须更新多少,这个还是由自己把握。


       WDDM和XDDM一样,需要一个显示驱动和一个显示的小端口驱动,构成一组。跟XDDM不一样的是,显示驱动工作在用户空间。显示驱动

也不实用GDI引擎提供的服务。而是实用3D实时引擎和微软的DirectX图形子系统提供的服务。


       WDDM起源于XDDM,但是新的显示架构,可以有更多的软件和硬件的功能使用。虽然我们可以重用XDDM框架下的显示的硬件相关操作的

代码,但是我们必须重新写一些关于新的设备驱动接口(DDI),比如如下的说明,我们必须考虑。


       1,显示的小端口驱动必须有一个改进的入口函数

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值