总有一些事情的牵绊,时常自己会为这些琐事恍惚,所以一直没有快速的更新下去。其实坚持做一件事真的很难。而且是长时间的坚持。人都是有惰性的,谁不想利用休息的时间好好休息一下了。为了明天,自己的明天,我需要坚持,需要战胜惰性,总有一天我们也会破茧成蝶。我希望这一天来的较早一些。还是不想给自己一个星期,必须更新多少,这个还是由自己把握。
WDDM和XDDM一样,需要一个显示驱动和一个显示的小端口驱动,构成一组。跟XDDM不一样的是,显示驱动工作在用户空间。显示驱动
也不实用GDI引擎提供的服务。而是实用3D实时引擎和微软的DirectX图形子系统提供的服务。
WDDM起源于XDDM,但是新的显示架构,可以有更多的软件和硬件的功能使用。虽然我们可以重用XDDM框架下的显示的硬件相关操作的
代码,但是我们必须重新写一些关于新的设备驱动接口(DDI),比如如下的说明,我们必须考虑。
1,显示的小端口驱动必须有一个改进的入口函数