一、语句
1.语句分类
C语句可分为以下五类:
1.
表达式语句
2.
函数调用语句
3.
控制语句
4.
复合语句
5.
空语句
今天侧重讲控制语句
2.控制语句
控制语句用于控制程序的执行流程,实现程序的各种结构方式(
顺序结构、选择结构、循环结构
)
1.条件判断语句也叫分支语句:
if
语句、
switch
语句;
2.
循环执行语句:
do while
语句、
while
语句、
for
语句;
3.
转向语句:
break
语句、
goto
语句、
continue
语句、
return
语句。
二、 分支语句(选择结构)
当函数到达分支函数得时候,要根据当前条件以及分支语句()内得条件进行判断,符合条件就进入相应的部分继续运行该部分后面程序,而不符合部分得程序则跳过,就像数学得单选题,都不符合就都不运行,该题无解。
简言之如果表达式的结果为真,则语句执行。(表达式返回值为0表示假,非0表示真。)
2.1 if语句
语法结构:
if
(
表达式
)
语句
;
二选一(AorB)
if
(
表达式
)
语句
1
;
else
语句
2
;
多分支
if
(
表达式
1
)
语句
1
;
else if
(
表达式
2
)
语句
2
;
else
语句
3
;
2.1.1 悬空else
else的匹配:else是和它离的最近的if匹配的。
#include <stdio.h>
int
main
()
{
int
a
=
0
;
int
b
=
2
;
if
(
a
==
1
)
if
(
b
==
2
)
printf
(
"hehe\n"
);
else
printf
(
"haha\n"
);
return
0
;
}
注:代码运行顺序自上而下,当其中 int a = 0不符合 if(a == 1)直接跳到 return 0;什么都不输出
建议:适当的使用{}可以使代码的逻辑更加清楚。
改正:
#include <stdio.h>
int
main
()
{
int
a
=
0
;
int
b
=
2
;
if
(
a
==
1
)
{
if
(
b
==
2
)
{
printf
(
"hehe\n"
);
}
}
else
{
printf
(
"haha\n"
);//else
的匹配
:
else
是和它离的最近的
if
匹配的。
}
return
0
;
}
2.2 switch语句(分支语句,适用于多分支)
比如:
输入
1
,输出星期一
输入
2
,输出星期二
输入
3
,输出星期三
输入
4
,输出星期四
输入
5
,输出星期五
输入
6
,输出星期六
输入
7
,输出星期日
如果用if elseif 语句
则if
else if
else if
else if
else if
else if
else if
此时过于麻烦和啰嗦此时
switch
语句就是很好的替代。
2.2.1 switch语句表达式
switch
(
整型表达式
)
{
语句项;
}
case
整形常量表达式
:
语句
;
2.2.2 在switch语句中的 break
如2.21的表达式是无法实现分支得,搭配break使用才能实现真正的分支。
例(如果不加break,我输入5则会输出星期五 星期六 星期日 因为在满足条件后程序没收到指令会继续向下执行,而break就是跳出语句得命令)
#include <stdio.h>
int
main
()
{
int
day
=
0
;
switch
(
day
)
{
case
1
:
printf
(
"
星期一
\n"
);
break
;
case
2
:
printf
(
"
星期二
\n"
);
break
;
case
3
:
printf
(
"
星期三
\n"
);
break
;
case
4
:
printf
(
"
星期四
\n"
);
break
;
case
5
:
printf
(
"
星期五
\n"
);
break
;
case
6
:
printf
(
"
星期六
\n"
);
break
;
case
7
:
printf
(
"
星期天
\n"
);
break
;
}
return
0
;
}
有时候我们的需求变了:
1.
输入
1-5
,输出的是
“weekday”;
2.
输入
6-7
,输出
“weekend”
所以我们的代码就应该这样实现了:
#include <stdio.h>
//switch
代码演示
int
main
()
{
int
day
=
0
;
switch
(
day
)
{
case
1
:
case
2
:
case
3
:
case
4
:
case
5
:
printf
(
"weekday\n"
);
break
;
case
6
:
case
7
:
printf
(
"weekend\n"
);
break
;
}
return
0
;
}
2.2.3 default子句
如果表达的值与所有的
case
标签的值都不匹配怎么办?
其实也没什么,结构就是所有的语句都被跳过而已。
程序并不会终止,也不会报错,因为这种情况在
C
中并不认为是个错误。
但是,如果你并不想忽略不匹配所有标签的表达式的值时该怎么办呢?
你可以在语句列表中增加一条
default
子句,把下面的标签
default
:
写在任何一个
case
标签可以出现的位置。
当
switch
表达式的值并不匹配所有
case
标签的值时,这个
default
子句后面的语句就会执行。
所以,每个
switch
语句中只能出现一条
default
子句。
但是它可以出现在语句列表的任何位置,而且语句流会像执行一个
case
标签一样执行
default
子句。
三、循环语句
while
for
do while
3.1 while循环
if
语句:
当条件满足的情况下,
if
语句后的语句执行,否则不执行。
但是这个语句只会执行一次。
由于我们发现生活中很多的实际的例子是:同一件事情我们需要完成很多次。
3.1.1while语法结构
while
(
表达式
)
循环语句
;
例子:
在屏幕上打印
1-10
的数字。
#include <stdio.h>
int
main
()
{
int
i
=
1
;
while
(
i
<=
10
)
{
printf
(
"%d "
,
i
);
i
=
i
+
1
;
}
return
0
;
}
3.1.2 while语句中的break和continue
break
在
while
循环中的作用:
其实在循环中只要遇到
break
,就停止后期的所有的循环,直接终止循环。
所以:
while
中的
break
是用于
永久
终止循环的
continue
在
while
循环中的作用就是:
continue
是用于终止本次循环的,也就是本次循环中
continue
后边的代码不会再执行,
而是直接跳转到
while
语句的判断部分。进行下一次循环的入口判断
3.2 for循环
3.2.1 语法
for
(
表达式
1
;
表达式
2
;
表达式
3
)
循环语句
;
表达式
1
表达式
1
为
初始化部分,用于初始化循环变量的。(
for
循环中的初始化部分,判断部分,调整部分是可以省略的,但是不建议初学时省略,容易导致问 题
)
表达式
2
表达式
2
为
条件判断部分
,用于判断循环时候终止。
表达式
3
表达式
3
为
调整部分
,用于循环条件的调整。
实际的问题:
使用
for
循环 在屏幕上打印
1-10
的数字。
for
(
表达式
1
;
表达式
2
;
表达式
3
)
循环语句
;
#include <stdio.h>
int
main
()
{
int
i
=
0
;
//for(i=1/*
初始化
*/; i<=10/*
判断部分
*/; i++/*
调整部分
*/)
for
(
i
=
1
;
i
<=
10
;
i
++
)
{
printf
(
"%d "
,
i
);
}
return
0
;
}
3.2.2for循环和while循环对比
int
i
=
0
;
//
实现相同的功能,使用
while
i
=
1
;
//
初始化部分
while
(
i
<=
10
)
//
判断部分
{
printf
(
"hehe\n"
);
i
=
i
+
1
;
//
调整部分
}
//
实现相同的功能,使用
while
for
(
i
=
1
;
i
<=
10
;
i
++
)
{
printf
(
"hehe\n"
);
}
可以发现在
while
循环中依然存在循环的三个必须条件,但是由于风格的问题使得三个部分很可能偏离较
远,这样
查找修改就不够集中和方便。所以,
for
循环的风格更胜一筹;
for
循环使用的频率也最高。
3.2.3 break和continue在for
循环中
我们发现在
for
循环中也可以出现
break
和
continue
,他们的意义和在
while
循环中是一样的。
但是还是有些差异:
3.3 do...while()循环
3.3.1 do语句的语法:
do
循环语句;
while
(
表达式
);
3.4 折半查找算法
比如我买了一双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过
300
元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让
你猜,你会怎么猜?
答案:你每次猜中间数。
实现在主函数内:
int
main
()
{
int
arr
[]
=
{
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
,
7
,
8
,
9
,
10
};
int
left
=
0
;
int
right
=
sizeof
(
arr
)
/
sizeof
(
arr
[
0
])
-
1
;
int
key
=
7
;
int
mid
=
0
;
while
(
left
<=
right
)
{
mid
=
(
left
+
right
)
/
2
;
if
(
arr
[
mid
]
>
key
)
{
right
=
mid
-
1
;
}
else if
(
arr
[
mid
]
<
key
)
{
left
=
mid
+
1
;
}
else
break
;
}
if
(
left
<=
right
)
printf
(
"
找到了
,
下标是
%d\n"
,
mid
);
else
printf
(
"
找不到
\n"
);
}
如果实现一个二分查找函数:
int
bin_search
(
int
arr
[],
int
left
,
int
right
,
int
key
)
{
int
mid
=
0
;
while
(
left
<=
right
)
{
mid
=
(
left
+
right
)
>>
1
;
if
(
arr
[
mid
]
>
key
)
{
right
=
mid
-
1
;
}
else if
(
arr
[
mid
]
<
key
)
{
left
=
mid
+
1
;
}
else
return
mid
;
//
找到了,返回下标
}
return
-
1
;
//
找不到
}
猜数字游戏实现
参考代码:
else
return
mid
;
//
找到了,返回下标
}
return
-
1
;
//
找不到
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
void
menu
()
{
printf
(
"**********************************\n"
);
printf
(
"*********** 1.play **********\n"
);
printf
(
"*********** 0.exit **********\n"
);
printf
(
"**********************************\n"
);
}
//RAND_MAX--rand
函数能返回随机数的最大值。
void
game
()
{
int
random_num
=
rand
()
%
100
+
1
;
int
input
=
0
;
while
(
1
)
{
printf
(
"
请输入猜的数字
>:"
);
scanf
(
"%d"
,
&
input
);
if
(
input
>
random_num
)
{
printf
(
"
猜大了
\n"
);
}
else if
(
input
<
random_num
)
{
printf
(
"
猜小了
\n"
);
}
else
{
printf
(
"
恭喜你,猜对了
\n"
);
break
;
}
}
}
int
main
()
{
int
input
=
0
;
srand
((
unsigned
)
time
(
NULL
));
do
{
menu
();
printf
(
"
请选择
>:"
);
scanf
(
"%d"
,
&
input
);
switch
(
input
)
{
case
1
:
game
();
break
;
case
0
:
break
;
default
:
printf
(
"
选择错误
,
请重新输入
!\n"
);
break
;
}
}
while
(
input
);
return
0
;
}
四、goto语句
适用于一次跳出两层或多层循环
goto与break的区别
多层循环这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。
for
(...)
for
(...)
{
for
(...)
{
if
(
disaster
)
goto
error
;
}
}
…
下面是使用
goto
语句的一个例子
一个关机程序
#include <stdio.h>
int
main
()
{
char
input
[
10
]
=
{
0
};
system
(
"shutdown -s -t 60"
);
again
:
printf
(
"
电脑将在
1
分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机
!\n
请输入
:>"
);
scanf
(
"%s"
,
input
);
if
(
0
==
strcmp
(
input
,
"
我是猪
"
))
{
system
(
"shutdown -a"
);
}
else
{
goto
again
;
}
return
0
;
}