JavaWeb:JavaScript基础

当当当当~~~~欢迎大家阅读,今天学习基础 JavaScript

一:概念

一门客户端脚本语言

运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎

脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

二:功能

可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

三:JavaScript发展史

1. 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C--    ,后来更名为:ScriptEase
 2. 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
 3. 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
 4. 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。
 JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

四: ECMAScript:客户端脚本语言的标准

(一):基本语法

1:与html结合方式

(1)内部JS

定义<script>,标签体内容就是js代码

(2)外部JS

定义<script>,通过src属性引入外部的js文件

(3)注意

 ①<script>可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
 ②<script>可以定义多个。

 <!--
    内部JS
    外部JS
 -->
    <script>
        alert("Hello World");
    </script>

    <script src="js/a.js"></script>

2:注释

①单行注释://注释内容

②多行注释:/*注释内容*/

3:数据类型

(1).原始数据类型(基本数据类型)

①number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)

②string:字符串。 字符串  "abc" "a" 'abc'

③boolean: true和false

④null:一个对象为空的占位符

⑤undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined

(2).引用数据类型:对象

4:变量

(1)变量:一小块存储数据的内存空间

(2)Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言

强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据

弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。

(3) 语法

var 变量名 = 初始化值;

(4) typeof运算符:获取变量的类型

 //定义number类型
 var num=1;
 //输出在页面上
 document.write(num+"---"+typeof(num)+"<br>");

5:运算符

(1)一元运算符 :只有一个运算数的运算符

①++,-- , +(正号)  ,-(负号)
   ++ --: 自增(自减)
   ++(--) 在前,先自增(自减),再运算
   ++(--) 在后,先运算,再自增(自减)
   +(-):正负号

②注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换

③其他类型转number

string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)

boolean转number:true转为1,false转为0

(2)算数运算符

+ - * / % ...

(3)赋值运算符

= += -+....

(4)比较运算符

①> < >= <= == ===(全等于)

②比较方式

类型相同:直接比较

        字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止

 类型不同:先进行类型转换,再比较

         ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false

(5)逻辑运算符

①&& || !

②其他类型转boolean
number:0或NaN为假,其他为真
string:除了空字符串(""),其他都是true
null&undefined:都是false
对象:所有对象都为true

 var str1="abc";
        var str2="";
        document.write(!!str1+"<br>");
        document.write(!!str2+"<br>");
        document.write("<hr>");

        if (obj!=null&& obj.length>0){
            //防止空指针异常
            alter(111);
        }

(6)三元运算符

①? : 表达式
    var a = 3;
    var b = 4;
    var c = a > b ? 1:0;

②语法

表达式? 值1:值2;
判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;

<script>
     var a=3;
     var b=4;
     var c=a>b? 1:0;
     alert(c);
</script>

6:流程控制语句

(1)if...else...

(2)switch

在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)     

switch(变量): case 值:

在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型

(3)while

(4)do...while

(5)for

 //switch语句
<script>
       var a=1;
       switch (a) {
            case 1:
                alter("number");
                break;
            case "abc":
                alter("string");
                break;
            case true:
                alter("true");
                break;
            case null:
                alter("null");
            case undefined:
                alter("underfined");
        }
</script>
//while语句
 <script>
        //1~100求和 5050

        var sum=0;
        var num=1;

        while(num<=100){
            sum +=num;
            num++;
        }
        alert(sum);

  </script>
//for语句
<script>
        //1~100求和 5050
        var sum=0;
        for(var i=1;i<=100;i++){
            sum +=i;
        }
        alert(sum);
</script>

7:JS特殊语法

(1)语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)

(2)变量的定义使用var关键字,也可以不使用

①用: 定义的变量是局部变量

②不用:定义的变量是全局变量(不建议) 

<script>

        //1. 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
        var a=3
        alter(a)

        /*
        2. 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
        		* 用: 定义的变量是局部变量
                * 不用:定义的变量是全局变量(不建议)
        */

        var b;
        function fun() {
           b=3;
        }
        fun();
        alter(b);
</script>

(二)基本对象

1: Function:函数(方法)对象

(1)创建

① var fun = new Function(形式参数列表,方法体); 

② function 方法名称(形式参数列表){
                        方法体}

③var 方法名 = function(形式参数列表){
                        方法体}

(2)方法

(3)属性

length:代表形参的个数

(4)特点

①方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写

②方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖

③在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关

④在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数

(5)调用

方法名称(实际参数列表);

//创建方式1
        var fun1=new Function("a","b","c","alert(a);")
//创建方式2
        function fun2(a,b){
            alert(a+b);
        }

//创建方式3
        var fun3=function(a,b) {
              alert(a-b);
        }

        function fun2(a,b) {
            alert(a);
            alert(b);
        }

/*求任意两个数的和*/
        function add(){
            var sum=0;
            for(var i=0;i<arguments.length;i++){
                sum+=arguments[i];
            }
            return sum;
        }
        var sum=add(1,2,3);
        alert(sum);

2:Array:数组对象

(1)创建:var arr = new Array(元素列表);
var arr = new Array(默认长度);
var arr = [元素列表];

(2)方法

join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
push()    向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度

(3)属性
length:数组的长度

(4)特点

①JS中,数组元素的类型可变的

②JS中,数组长度可变的

 var arr=[1,"abc",true];
 document.write(arr+"<br>");

 document.write(arr[0]+"<br>");
// document.write(arr[10]+"<br>");
  arr[10]="呵呵";
  document.write(arr[10]+"<br>");
 //alert(arr.length);//11
  document.write(arr.join("--")+"<br>");

3:Boolean

4:Date:日期对象

(1)创建:var date = new Date();

(2)方法
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

<script>
        var date=new Date();
        document.write(date+"<br>");
        document.write(date.toLocaleDateString()+"<br>");
        document.write(date.getTime()+"<br>");
</script>

5:Math:数学对象

(1)创建:特点:Math对象不用创建,直接使用。  Math.方法名();

(2)方法
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入
floor(x):对数进行下舍入
round(x):把数四舍五入为最接近的整数

(3)属性:PI

<script>
        document.write(Math.PI+"<br>");
        document.write(Math.random()+"<br>");
        document.write(Math.round(3.14)+"<br>");
        document.write(Math.ceil(3.14)+"<br>");
        document.write(Math.floor(3.14)+"<br>");

        var number=Math.floor((Math.random()*100))+1;
        document.write(number);
</script>

6:Number

7:String

8:RegExp

正则表达式对象

(1)正则表达式:定义字符串的组成规则
①单个字符:[]

如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]

特殊符号代表特殊含义的单个字符

\d:单个数字字符 [0-9]

\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]

②量词符号

?:表示出现0次或1次
*:表示出现0次或多次
+:出现1次或多次
{m,n}:表示 m<= 数量 <= n
         m如果缺省: {,n}:最多n次
         n如果缺省:{m,} 最少m次

③开始结束符号

^:开始
$:结束

(2)正则对象

①创建

var reg = new RegExp("正则表达式");

var reg = /正则表达式/;

②方法

test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范 

<script>
        var reg=new RegExp("^\\w{6,12}$")
        var reg2=/^\w{6,12}$/;

        alert(reg);
        alert(reg2);

        var username="zhangsan"
        //验证
        var flag=reg2.test(username);
        alert(flag);
    </script>

9:Global   

(1) 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。

(2)方法,方法名();

encodeURI():url编码
decodeURI():url解码

encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码

parseInt():将字符串转为数字
逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
isNaN():判断一个值是否是NaN
NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false

eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。

(3)URL编码

传智播客 =  %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2

以上就是JavaScript基础内容啦,希望我的文章对你有所帮助,如果有错误的地方还望大家批评指正,谢谢大家阅读!  

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