自定义点赞动画

我在前面写过一篇自定义下载飞入动画文章,但是没有做过详细的介绍,最近由于工程需要,做了一个自定义点赞的动画效果。


对于一个自定义View来说,onMeasure只是用来计算View尺寸,onDraw()才是真正执行View的绘制,所以一般我们都需要重写onDraw()函数来绘制我们期望的UI界面。


本文的动画就是将要做动画的view利用android提供的Animation绘制到做动画的view层。


具体实现如下:


<span style="font-family:SimSun;font-size:14px;">public void praiseFlyOutAnimation() {
		// 获取要做动画的view图标的位置,相对于window的位置
		int[] locationSrc = new int[2];
		mPraiseView.getLocationInWindow(locationSrc);
		int width = mPraiseView.getWidth();
		int height = mPraiseView.getHeight();

		//定义要做动画的view的初始大小
		FrameLayout.LayoutParams params = new FrameLayout.LayoutParams(width, height);

		int[] locationDest = new int[2];
		if (mContentContainer != null) {
			mContentContainer.getLocationInWindow(locationDest);
			//将要做动画的mAnimationImageView加入到动画层mContentContainer,mContentContainer是一个FramLayout
			mContentContainer.addView(mAnimationImageView, params);
		}

		//初始化动画运动的参数
		int startX = locationSrc[0];
		int startY = locationSrc[1] - locationDest[1] - 48;
		int endY = startY - 300;

		//定义动画运动的起始和终止点
		Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(startX, startX, startY, endY);
		translateAnimation.setDuration(3000);

		// 对做动画的view缩放
		Animation scaleAnimation = new ScaleAnimation(2.0f, 2.0f, 2.0f, 2.0f,
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
		scaleAnimation.setDuration(3000);

		//		// 自定义旋转动画效果,含透明效果
		//		PraiseRotateAnimation rotateAnimation = new PraiseRotateAnimation(-15, 20);
		//		rotateAnimation.setDuration(3000);

		//		系统旋转动画效果
		Animation rotateAnimation = new RotateAnimation(-20, 20, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
				Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
		rotateAnimation.setDuration(3000);

		// 动画透明效果
		Animation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
		alphaAnimation.setDuration(1000);

		//设置动画
		AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
		animationSet.setInterpolator(new DecelerateInterpolator(2.0f));

		animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
		animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
		animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
		animationSet.addAnimation(translateAnimation);

		//设置动画过程中不能再次点击开始动画
		mLayoutPraise.setClickable(false);
		animationSet.setFillAfter(true);
		animationSet.setAnimationListener(new AnimationListener() {
			@Override
			public void onAnimationEnd(Animation animation) {
				//动画完成后移除view
				mContentContainer.removeView(mAnimationImageView);
				mLayoutPraise.setClickable(true);
			}

			@Override
			public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

			}

			@Override
			public void onAnimationStart(Animation animation) {

			}
		});
		mAnimationImageView.startAnimation(animationSet);
		mAnimationImageView.setTag(animationSet);
	}</span>


Githut下载地址:https://github.com/ZBJDSBJ/MyPriaseAnimation

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