51nod1144 打字的猴子

本文探讨了一个关于特殊键盘上猴子打字的问题。给定n个按键,猴子每秒随机打出一个字母,求打出指定字符串的平均期望时间。通过动态规划和KMP算法,可以计算出猴子打出特定序列所需时间的期望值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1144 打字的猴子

有一个特殊的键盘,上面有n个按键。一个猴子用这个键盘打字,每一秒钟打出其中任何1个字母的概率是1/n,让他无限打下去,可以打出任何文学作品。给出按键的数量n和一个字符串,求猴子打出这个串所需时间的平均期望是多少?例如:2个按键的键盘,打出aa的期望是6秒,而打出ab的期望是4秒。

输入

第1行:1个数N,表示按键的数量。(2 <= N <= 26)。
第2行:一个字符串S(S的长度 <= 30000)。

输出

输出时间期望(结果会是超过Int64的大数)。

输入样例

2
aa

输出样例

6

解析:

记dp[i]为打出前i个字符的期望时间,要打出前i+1个字符需要先打出前i个字符,而下一个字符打对的概率只有1 /n ,而打错字符会使状态从i退回到i之前的某个状态,用kmp计算所有打错子符后会退到的状态,根据方程计算即可。

放代码:

#include<cstdio>
#include<iostream>
#incl
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