ZCMU-1610- 大四上之横扫千军

1610: 大四上之横扫千军

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Description

                       每当夜幕降临,你会想,是时候撸一把了。你手速惊人,所向无敌,并且以超快的速度计算着技能的伤害。然而这时,你浪了一波,被敌军包围。此时你有a点HP和b点MP。并且有n个技能,每个技能刚开始都可以释放,第i个技能的消耗xi点MP,造成yi点HP伤害,zi秒的冷却时间(然而冷却并没有什么卵用,就是说你在任意时刻可以 使用技能最多X次,X是你存活的时间除冷却时间,比如你能活7秒,技能冷却时间是2秒,那么你最多可以使用7/2+1=4次技能,只要技能使用的次数小于4,那么任一时刻,你都可以用)。敌人正以每秒c点HP伤害攻击你。你表示很不服,表示要秀一波,所以你想用仅剩的MP造成尽量多的伤害(可以理解每次都是你先出手)。

Input

第一行输入a,b,c,n.
接下来n行第i输入xi,yi,zi。
输入小于等于100。

Output

输出最大伤害。

Sample Input

50 50 1 2
50 199 100
25 100 50

Sample Output

200

【解析】
这道题就和给你多重背包差不多,就是给你这个技能需要消耗的蓝,打的伤害,和这个技能可以释放的次数。然后叫
你求出最大的伤害是多少,技能能放的次数题目公式已经给出了,就是(存活时间/冷却时间)+1。所以我们就可以用
我们的方程来求解了。f[k]=max(f[k],f[k-x[i]]+y[i])
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
using namespace std;
int main()
{
    int a,b,c,d,i,j,k,max1;
    while(~scanf("%d%d%d%d",&a,&b,&c,&d))
    {
        max1=0;
        int f[110]={0},t[110],x[110],y[110],p;
        if(a%c!=0)//技能放的次数
        {
            a=a/c+1;
        }
        else
        {
            a=a/c;
        }
        for(i=0;i<d;i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&x[i],&y[i],&p);
            t[i]=a/p+1;
        }
        for(i=0;i<d;i++)
        {
            for(j=0;j<t[i];j++)
            {
                for(k=b;k>=x[i];k--)
                {
                    f[k]=max(f[k],f[k-x[i]]+y[i]);//求最大的伤害
                }
            }
        }
        for(i=0;i<=b;i++)
        {
            max1=max(max1,f[i]);
        }
        printf("%d\n",max1);
    }
    return 0;
}

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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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