l 并查集:(union-find sets)
一种简单的用途广泛的集合. 并查集是若干个不相交集合,能够实现较快的合并和判断元素所在集合的操作,应用很多,如其求无向图的连通分量个数等。最完美的应用当属:实现Kruskar算法求最小生成树。
l 并查集的精髓(即它的三种操作,结合实现代码模板进行理解):
1、Make_Set(x) 把每一个元素初始化为一个集合
初始化后每一个元素的父亲节点是它本身,每一个元素的祖先节点也是它本身(也可以根据情况而变)。
2、Find_Set(x) 查找一个元素所在的集合
查找一个元素所在的集合,其精髓是找到这个元素所在集合的祖先!这个才是并查集判断和合并的最终依据。
判断两个元素是否属于同一集合,只要看他们所在集合的祖先是否相同即可。
合并两个集合,也是使一个集合的祖先成为另一个集合的祖先,具体见示意图
3、Union(x,y) 合并x,y所在的两个集合
合并两个不相交集合操作很简单:
利用Find_Set找到其中两个集合的祖先,将一个集合的祖先指向另一个集合的祖先。如图
l 并查集的优化
1、Find_Set(x)时 路径压缩
寻找祖先时我们一般采用递归查找,但是当元素很多亦或是整棵树变为一条链时,每次Find_Set(x)都是O(n)的复杂度,有没有办法减小这个复杂度呢?
答案是肯定的,这就是路径压缩,即当我们经过"递推"找到祖先节点后,"回溯"的时候顺便将它的子孙节点都直接指向祖先,这样以后再次Find_Set(x)时复杂度就变成O(1)了,如下图所示;可见,路径压缩方便了以后的查找。
2、Union(x,y)时 按秩合并
即合并的时候将元素少的集合合并到元素多的集合中,这样合并之后树的高度会相对较小。
int father[MAXN],rank[MAXN];
/*初始化集合*/
void MakeSet(int x)
{
father[x]=x; /*根据实际情况指定的父节点可变化*/
rank[x]=0; /*根据实际情况初始化秩可变化*/
}
/*查找元素x所在的集合,回溯时压缩路径*/
int FindSet(int x)
{
if(father[x]!=x)
father[x]=FindSet(father[x]);
return father[x];
}
void Link(int x,int y)
{
if(rank[x]>rank[y])
father[y]=x;
else if(rank[x]<rank[y])
father[x]=y;
else
{
father[x]=y;
rank[y]++;
}
}
/*
按秩合并x,y所在的集合
下面的那个if else结构不是绝对的,具体根据情况变化
但是,宗旨是不变的即,按秩合并,实时更新秩。
*/
void Union(int x,int y)
{
Link(FindSet(x),FindSet(y));
}