【数据结构】并查集 Find和Union的优化 解析+完整代码

6.2 并查集

6.2.1 并查集基础
  • 并查集的概念

    • 并查集的两个基本操作:

      1.查:确定一个指定元素所属集合;

      2.并:将两个不相交的集合合并成一个。

    • 并查集(Disjoint Set)是一种简单的集合表示,支持以下三种函数:

      (1)Initial(S):将集合S中的每个元素都初始化为只有一个单元素的子集合;

      (2)Union(S,Root1,Root2):把集合S中的子集合Root2并入子集合Root1,要求Root1和Root2互不相交,否则不支持合并。

      (3)Find(S,x):查找集合S中单元素x所在的子集合,并返回该子集合的根节点。

  • 并查集的存储结构

    用树的双亲表示作为并查集的存储结构,每个子集合以一棵树表示。

    根结点的双亲域为负数。

    在这里插入图片描述

  • 并查集基本实现

    • 结构定义

      #define SIZE 100
      int UFSets[SIZE]; //集合元素数组(双亲指针数组)
      
    • 初始化

      void Initial(int S[]){
          for(int i=0;i<SIZE;i++)
              S[i]=-1; //每个元素自成单元素集合
      }
      
    • 查:找到x所属集合,返回x所属根结点

      int Find(int S[],int x){
          while(S[x]>=0) //循环找x的根
              x=S[x];
          return x;
      }
      

      最坏时间复杂度:O(n)

    • 并:将两个集合合并成一个

      void Union(int S[],int Root1,int Root2){
          //要求是不同的集合
          if(Root1==Root2)return;
          //将根Root2连接到另一根Root1下
          S[Root2]=Root1;
      }
      

      时间复杂度:O(1)

6.2.2 并查集Union优化
  • 优化思路:

    ∵树越深,越难查找,∴要尽量减小树的深度,

    即 在每次Union操作构建树时,尽量让树长不高。

  • 优化的方法:

    1.用根结点的绝对值表示树的结点总数:

在这里插入图片描述

2.Union操作时,让小树合并到大树:

//并操作,小树合并到大树
void Union(int S[],int Root1,int Root2){
    if(Root1==Root2)return;
    if(S[Root2]>=S[Root1]){ //Root2结点数更小,是小树
        S[Root1]+=S[Root2]; //累加结点总数
        S[Root2]=Root1; //小树合并到大树
    }
    else{
        S[Root2]+=S[Root1];
        S[Root1]=Root2;
    }
}

该方法构造的树高不超过: ⌊ l o g 2 n ⌋ + 1 \lfloor log_2n\rfloor +1 log2n+1

∴ find的时间复杂度变成: O ( l o g 2 n ) O(log_2n) O(log2n)

6.2.3 并查集Find优化
  • 优化思路:

    Find操作优化(压缩路径)

    压缩路径——Find操作,先找到根结点,再将查找路径上所有结点都挂到根结点下。

    如要查找L结点时:

    在这里插入图片描述

  • 优化代码

    //查操作优化:先找到根结点,再进行压缩路径
    int Find(int S[],int x){
        int root=x;
        while(S[root]>=0)root=S[root];//循环找到根
        //压缩路径
        while(x!=root){
            int t=S[x]; //t指向x的父节点
            S[x]=root; //x直接挂到根结点下
            x=t;
        }
        return root; //返回根结点编号
    }
    
  • 好处

    每次Find操作,先找根,再压缩路径,可使树的高度不超过 O ( a ( n ) ) O(a(n)) O(a(n)) a ( n ) a(n) a(n)是一个增长非常缓慢的函数,对于常见的n值,通常 a ( n ) < = 4 a(n)<=4 a(n)<=4,因此优化后查和并操作开销都低。

  • 核心思想:

    还是尽可能让树变矮。

  • 优化总结

*完整代码 并查集
#include <stdio.h>

#define SIZE 100

int UFSets[SIZE]; // 集合元素数组(双亲指针数组)

// 初始化并查集
void Initial(int S[]) {
    for (int i = 0; i < SIZE; i++)
        S[i] = -1; // 每个元素自成单元素集合
}

// 并操作,小树合并到大树
void Union(int S[], int Root1, int Root2) {
    if (Root1 == Root2) return;
    if (S[Root2] >= S[Root1]) { // Root2结点数更小,是小树
        S[Root1] += S[Root2]; // 累加结点总数
        S[Root2] = Root1; // 小树合并到大树
    } else {
        S[Root2] += S[Root1];
        S[Root1] = Root2;
    }
}

// 查操作优化:先找到根结点,再进行压缩路径
int Find(int S[], int x) {
    int root = x;
    while (S[root] >= 0) root = S[root]; // 循环找到根
    // 压缩路径
    while (x != root) {
        int t = S[x]; // t指向x的父节点
        S[x] = root; // x直接挂到根结点下
        x = t;
    }
    return root; // 返回根结点编号
}

// 输出树的形状
void PrintTreeShape(int S[], int size) {
    printf("Tree Shape:\n");
    for (int i = 1; i <= size; i++) {
        int root = Find(S, i);
        if (root == i) {
            printf("%d <- ", i);
            for (int j = 1; j <= size; j++) {
                if (Find(S, j) == i && j != i) {
                    printf("%d ", j);
                }
            }
            printf("\n");
        }
    }
}

int main() {
    Initial(UFSets); // 初始化并查集

    // 进行一些合并操作
    Union(UFSets, 1, 2);
    PrintTreeShape(UFSets, 5);
    
    Union(UFSets, 3, 4);
    PrintTreeShape(UFSets, 5);
    
    Union(UFSets, 3, 5);
    PrintTreeShape(UFSets, 5);
    
    Union(UFSets, 1, 3);
    PrintTreeShape(UFSets, 5);

    // 打印每个元素的根结点
    for (int i = 1; i <= 5; i++) {
        printf("Element %d's root: %d\n", i, Find(UFSets, i));
    }

    return 0;
}

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