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内存
要了解指针,我们先要了解变量在内存中的分布,在c中分为这几个存储区:
1.栈 - 由编译器自动分配释放
2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放
4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放
5 程序代码区,存放2进制代码。
初学者只需知道:如果我们创建一个变量a并将其赋值为1。
int main()
{
int a = 1;
return 0;
}
于此同时,电脑在内存中开辟了一块空间将其命名为a,并将1放入 ,现在这块空间就叫a,其他地方还有许多变量储存着
取地址符(&)和解引用操作符(*)
接下来我们创建一个指针变量p,将a的地址用取地址符取出放在p里,现在p就称为指针,它指向a再解引用p,即对p所指向的地址处的元素进行操作,这里我们要将a修改2,只需*p=2;
int main()
{
int a = 1;
int*p = &a;
printf("%d\n", a);
*p = 2;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
与此同时,电脑内存中进行下图操作
打印一下操作前后a的值
a的值就被修改了。
指针的运算
接下来我们看看指针的运算,指针运算分为指针与数的加减和指针与指针的减法
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
int* p = &arr[2];
int* q = &arr[7];
printf("%d %d\n", *(p + 1), *(p - 1));//指针与数的加减
printf("%d", q - p);//指针与指针的差:指针相减不是地址的差,而是地址的差除类型的大小
return 0;
}
二级指针和多级指针
二级指针指向的对象是一个地址,即一个指针,利用二级指针我们可以操作地址进而操作地址储存的变量
int main()
{
int a = 1;
printf("%d\n", a);
int*pa = &a;
*pa = 2;
printf("%d\n", a);
int**ppa = &pa;
**ppa = 3;
printf("%d\n", a);
return 0;
}
有二级指针当然也有三级指针(***p),四级指针(****p)... 用法与二级指针类似。
使用时注意事项
让我们看看一个需要注意的点int const*p和const int*p,前者p为常变量,后者*p为常变量
int main()
{
int a = 20;
//int const*p = &a;//*p不能再赋值*p=21(error)
//const int*p = &a;//同上
//const int*p = &a;//*p不能再指向其他地址*p=&b(error)
return 0;
}