C语言指针基础详解(图文)

本文探讨了C语言中指针的基础概念,包括变量内存分布、取地址符与解引用、指针运算(加减及地址差)、二级指针与多级指针的运用,以及常量指针的使用注意事项。通过实例解析内存操作,帮助读者掌握指针在内存操作中的关键作用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

内存

取地址符(&)和解引用操作符(*)

指针的运算

二级指针和多级指针

使用时注意事项


内存

 要了解指针,我们先要了解变量在内存中的分布,在c中分为这几个存储区:

1.栈 - 由编译器自动分配释放

2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收

3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。- 程序结束释放

4.另外还有一个专门放常量的地方。- 程序结束释放

5 程序代码区,存放2进制代码。

初学者只需知道:如果我们创建一个变量a并将其赋值为1。

int main()
{
	int a = 1;
	return 0;
}

于此同时,电脑在内存中开辟了一块空间将其命名为a,并将1放入 ,现在这块空间就叫a,其他地方还有许多变量储存着

                               

取地址符(&)和解引用操作符(*)

 接下来我们创建一个指针变量p,将a的地址用取地址符取出放在p里,现在p就称为指针,它指向a再解引用p,即对p所指向的地址处的元素进行操作,这里我们要将a修改2,只需*p=2;

​
int main()
{
	int a = 1;
	int*p = &a;
	printf("%d\n", a);
	*p = 2;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

​

与此同时,电脑内存中进行下图操作 

 打印一下操作前后a的值

 a的值就被修改了。

指针的运算

接下来我们看看指针的运算,指针运算分为指针与数的加减和指针与指针的减法

int main()
{
	int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 };
	int* p = &arr[2];
	int* q = &arr[7];
	printf("%d %d\n", *(p + 1), *(p - 1));//指针与数的加减
	printf("%d", q - p);//指针与指针的差:指针相减不是地址的差,而是地址的差除类型的大小
	return 0;
}

 

二级指针和多级指针

二级指针指向的对象是一个地址,即一个指针,利用二级指针我们可以操作地址进而操作地址储存的变量

int main()
{
	int a = 1;
	printf("%d\n", a);
	int*pa = &a;
	*pa = 2;
	printf("%d\n", a);
	int**ppa = &pa;
	**ppa = 3;
	printf("%d\n", a);
	return 0;
}

有二级指针当然也有三级指针(***p),四级指针(****p)... 用法与二级指针类似。

使用时注意事项

 让我们看看一个需要注意的点int const*p和const int*p,前者p为常变量,后者*p为常变量

int main()
{
	int a = 20;
	//int const*p = &a;//*p不能再赋值*p=21(error)
	//const int*p = &a;//同上
	//const int*p = &a;//*p不能再指向其他地址*p=&b(error)
	return 0;
}
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