string类

一、string类的常用接口说明
1、string类对象的常见构造

函数名称功能说明
string()构造空的string类对象,即空字符串
string(const char* s)用C-string来构造string类对象
string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
string(const string& s)拷贝构造函数
string(const string& s, size_t n)用s中的前n个字符构造新的string类对象
void TestString1()
{
	string s1;                  //构造空的string类对象s1
	cout << s1 << endl;
	string s2("hello world");   //用C格式字符串构造string类对象s2
	cout << s2 << endl;
	string s3(10, 'a');         //用10个字符'a'构造string类对象s3
	cout << s3 << endl;
	string s4(s2);              //拷贝构造s4
	cout << s4 << endl;
	string s5(s2, 5);           //用s3中前5个字符构造string类对象s5
	cout << s5 << endl;
}

2、string类对象的容量操作

函数名称功能说明
size_t size() const返回字符串有效字符长度
size_t length() const返回字符串有效字符长度
size_t capacity() const返回空间总大小
bool empty() const检测字符串释放为空串,是返回true,否返回false
void clear()清空有效字符串
void resize(size_t n, char c)将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充
void resize(size_t n)将有效字符的个数改成n个,多出的空间用0填充
void reserve(size_t res_arg = 0)为字符串预留空间
void TestString2()
    {
    	string s("hello world");
    	cout << s.length() << endl;
    	cout << s.size() << endl;
    	cout << s.capacity() << endl;
    	cout << s << endl;
    
    	//将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
    	s.clear();
    	cout << s.size() << endl;
    	cout << s.capacity() << endl;
    	cout << s << endl;
    
    	//将s1中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
    	string s1("hello");
    	s1.resize(10, 'a');
    	cout << s1.size() << endl;
    	cout << s1.capacity() << endl;
    	cout << s1 << endl;
    
    	//将s1中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'\0'进行填充
    	s1.resize(15);
    	cout << s1.size() << endl;
    	cout << s1.capacity() << endl;
    	cout << s1 << endl;
    
    	//将s1中有效字符个数缩小到5个
    	s1.resize(5);
    	cout << s1.size() << endl;
    	cout << s1.capacity() << endl;
    	cout << s1 << endl;
    
    	string s2;
    	//测试reserve是否会改变string中有效元素个数
    	s2.reserve(100);
    	cout << s1.size() << endl;
    	cout << s1.capacity() << endl;
    
    	//测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小
    	s2.reserve(50);
    	cout << s1.size() << endl;
    	cout << s1.capacity() << endl;
    }

注:(1)size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都用size()
(2)clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小
(3)reserve:为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小

3、string类对象的访问操作

函数名称功能说明
char& operator[](size_t pos)返回pos位置的字符,const string类对象调用
const char& operator[](size_t pos) const返回pos位置的字符,非const string类对象调用
void TestString3()
{
	string s1("hello world");
	const string s2("hello world");
	cout << s1 << " " << s2 << endl;
	cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;

	s1[0] = 'H';
	cout << s1 << endl;

	for (size_t i = 0; i < s1.size(); i++)
	{
		cout << s1[i] << " ";
	}
	cout << endl;
}

//迭代器
void Test()
{
	//string迭代器
	string s("hello world");
	string::iterator it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	//vector迭代器
	vector<int> v(10, 5);
	string::iterator vit = s.begin();
	while (vit != s.end())
	{
		cout << *vit << " ";
		++vit;
	}
	cout << endl;

	//list迭代器
	list<int> l(5, 10);
	string::iterator lit = s.begin();
	while (lit != s.end())
	{
		cout << *lit << " ";
		++lit;
	}
	cout << endl;
}

注:iterator不可定义为全局的,因为string,vector,list都有iterator,使用迭代器时必须指明其属于哪一个类域

4、string类对象的修改操作

函数名称功能说明
void push_back(char c)在字符串后尾插字符c
string& append(const char* s)在字符串后追加一个字符串
string& operator+=(const string& str)在字符串后追加字符串str
string& operator+=(const char* s)在字符串后追加C个数字符串
string& operator+=(char c)在字符串后追加字符c
const char* c_str() const返回c格式字符串
size_t find(char c, size_t pos = 0) const从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置
size_t rfind(char c, size_t pos = npos)从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置
string substr(size_t pos = 0, size_t n = npos)const在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回
 void TestString4()
 {
    	string str;
    	str.push_back(' ');   //在str后插入空格
    	str.append("hello");   //在str后追加一个字符"hello"
    	str += 'w';            //在str后追加一个字符"w"
    	str += "orld";         //在str后追加一个字符串"orld"
    	cout << str << endl;
    	cout << str.c_str() << endl;   //以c语言的方式打印字符串
    
    	//获取file的后缀
    	string file("string.cpp");
    	size_t pos = file.rfind('.');
    	string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
    	cout << suffix << endl;
    
    	//npos是string里面的一个静态成员变量
    	//static const size_t npos = -1;
    	//取出url中的域名
    	string url("http://www.cplusplus.com/reference/string");
    	cout << url << endl;
    	size_t start = url.find("://");
    	if (start == string::npos)
    	{
    		cout << "invalid url" << endl;
    		return;
    	}
    	start += 3;
    	size_t finish = url.find('/', start);
    	string address = url.substr(start, finish - start);
    	cout << address << endl;
    
    	//删除url的协议前缀
    	pos = url.find("://");
    	url.erase(0, pos + 3);
    	cout << url << endl;
    }

//利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
void TestPushBack()
{
	string s;
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "making s grow:" << endl;
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		s += 'c';
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << endl;
		}
	}
}

void TestPushBack_P()
{
	string s;
	s.reserve(100);
	size_t sz = s.capacity();
	cout << "making s grow:" << endl;
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		s += 'c';
		if (sz != s.capacity())
		{
			sz = s.capacity();
			cout << "capacity changed: " << sz << endl;
		}
	}
}

注:对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好

5、string类非成员函数

函数功能说明
operator+尽量少用,因为效率低
operator>>输入运算重载符
operator<<输出运算重载符
getline获取一行字符串
relational operators大小比较

二、string类的模拟实现

class String
{
public:
	String(const char* str = "")
	{
		//构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为此程序非法,此处断言下
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		//加1是因为还有'\0'
		strcpy(_str, str);
	}

	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};

void TestString()
{
	String s1("hello world");
	String s2(s1);
}

上述String类没有显式定义其拷贝函数,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造函数。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块空间,在释放时同一块空间释放多次而引起程序崩溃。

1、浅拷贝
浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源销毁掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以当继续对资源进行操作时,就会发生访问违规。
在这里插入图片描述

2、深拷贝
如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显示给出。
在这里插入图片描述

3、传统版写法的String类

class String
{
public:
	String(const char* str = "")
	{
		//构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为此程序非法,此处断言下
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		//加1是因为还有'\0'
		strcpy(_str, str);
	}

	String(const String& s)
		:_str(new char[strlen(s._str), + 1])
	{
		strcpy(_str, s._str);
	}

	String& operator=(const String& s)
	{
		if (this != &s)
		{
			char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
			strcpy(pStr, s._str);
			delete[] _str;
			_str = pStr;
		}
		return *this;
	}

	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};

4、现代版写法的String类

class String
{
public:
	String(const char* str = "")
	{
		if (nullptr == str)
		{
			str = "";
		}
		_str = new char[strlen(str) + 1];
		//加1是因为还有'\0'
		strcpy(_str, str);
	}

	String(const String& s)
		:_str(nullptr)
	{
		String strTmp(s._str);   //构造函数
		swap(_str, strTmp);
	}

	String& operator=(String& s)
	{
		swap(_str, s._str);
		return *this;
	}

	~String()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}
private:
	char* _str;
};
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