队列

本文介绍了队列的概念,强调其先进先出的特性。队列可以使用数组或链表来实现,其中链表结构在出队列时更具优势。文章涵盖了队列的结构定义、初始化、销毁、入队、出队、获取队头队尾元素、计算元素个数及判断队列空状态的代码实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列

只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)原则;

 

入队列:进行插入操作的一端称为队尾;

出队列:进行删除操作的一端称为队头;

 

队列的实现一般可以使用数组或者链表结构实现,使用链表的结构更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低;

 

  • 代码实现 

定义结构

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
	QDataType _data;
	struct QueueNode* _next;
}QueueNode;

typedef struct Queue
{
	struct QueueNode* _first;//队头
	struct QueueNode* _end;//队尾
}Queue;

初始化、销毁

void QueueInit(Queue* q)// 初始化队列
{
	assert(q);
	q->_first = NULL;
	q->_end = NULL;
}

void QueueDestroy
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