24点游戏C语言(附源代码)

24点游戏中,随机生成4个 数,让用户对这4个数进行四则运算,对用户输入进行判断,若结果为24,则生命值不变,分数加10,将结果存入文件,并以排行榜的方式打开。

首先进行四个数的随机输出(给定的范围是113),用rand()函数 实现。

{      

     printf("你要计算的四个数是:");

num1=(rand()%13+1);

printf("%d  ",num1);

num2=(rand()%13+1);

printf("%d  ",num2);

num3=(rand()%13+1);

printf("%d  ",num3);

num4=(rand()%13+1);

printf("%d  \n",num4);

initnum();

}

接着让用户输入,并对用户输入的进行判断,这里我用了数据结构里栈构造一个计算器对输入的进行运算。定义一个存储运算符的栈SNode_Symbol和一个存储运算数字的栈SNode_Num。取出输入的数字和运算符,

 

 

//定义第一个栈---作为存放运算数的操作符

struct SNode_Num {

int datas[MAX];

int top;

};

typedef struct SNode_Num OperateNum;

 

//定义第二个栈---作为存放运算符号的栈

struct SNode_Symbol {

char symbol[MAX];

int top;

};

typedef struct SNode_Symbol OperateSymbol;

//判断栈满

void InitOperateNum(OperateNum *StackNum)

{

StackNum->top = -1;

}

void InitOperateSymbol(OperateSymbol *StackSymbol)

{

StackSymbol->top = -1;

}

//入栈

void PushOperateNum(OperateNum *StackNum, int x)

{

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