1.执行环境
所有 JavaScript 代码都是在一个执行环境中被执行的,考虑两种执行环境:全局执行环境和函数执行环境。
在一个页面中,第一次载入JS代码时创建一个全局执行环境,全局执行环境是最外围的执行环境。当调用一个 JavaScript 函数时,该函数就会进入与该函数相对应的执行环境。
程序在进入每个执行环境的时候,JavaScript引擎在内部创建一个对象,叫做变量对象。环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象中。
2.作用域
当代码在一个环境中执行时,都会创建基于变量对象的一个作用域链。 作用域链的用途是保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。换言之,作用域链是将变量对象按照访问优先级排序。
作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象。如果这个环境是函数,则将其活动对象作为变量对象。活动对象在最开始时只包含一个变量,即arguments 对象(这个对象在全局环境中是不存在的)。作用域链中的下一个变量对象来自包含(外部)环境,而再下一个变量对象则来自下一个包含环境。这样,一直延续到全局执行环境;全局执行环境的变量对象始终都是作用域链中的最后一个对象。
3.延长作用域链
with语句
将指定的对象添加到作用域链中
with(obj){
//作用范围
}
例子:
var o={href:"sssss"};
function buildUrl(){
var qs="?debug=true";
var href="1111";
with(o){
var url=href+qs;
}
return url;
}
var result=buildUrl();
alert(result);
alert(href);
将对象o提升到作用域链顶端,所以href=“sssss”.
try-catch
在执行catch语句时,会创建一个新的变量对象(该对象中包含被抛出的错误对象),并添加到作用域链的顶端
try{
doSomething();
}catch(ex){
alert(ex.message); //作用域链在此处改变
}