OpenGL纹理知识点记录

红宝书概念:

1 纹理就是矩形的数据数组,叫纹理数组。

2 每个纹理数组的元素包含可能包含颜色值,亮度,alpha。

3 纹理数组中的每个值叫做纹理单元(tecxel)。

纹理贴图复杂的原因是:要把矩形的纹理数据映射到非矩形的区域,并且必须以合理的方式实现。

根据纹理图像的大小,以及映射的区域,纹理单元可能要映射到多个片段,或者多个纹理单元映射到一个片段上(对多个纹理单元求平均值)。

纹理是离散的纹理单元组成,进行映射的操作叫做过滤。


 纹理贴图的步骤

1 创建纹理对象

2 确定纹理如何应用到每个像素上

3 启用纹理贴图功能

4 绘制场景,提供纹理坐标和几何图形坐标

纹理坐标必须在RGBA模式下才可以使用


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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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