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因此我们需要改造成循环的写法。数组的索引是 0 到 lenght-1 ,可以作为循环的条件出现。 16.12数组最值【应用】
31.2StringBuilder类和String类的区别【理解】
31.5StringBuilder和String相互转换【应用】
31.8帮助文档查看StringBuilder常用方法【记忆】
1.Java概述
1.1Java语言发展史(了解)
语言:人与人交流沟通的表达方式
计算机语言:人与计算机之间进行信息交流沟通的一种特殊语言
Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network)在1995年推出的计算机语言Java之父:詹姆斯·高斯林(James Gosling)
2009年,Sun公司被甲骨文公司收购,所以我们现在访问oracle官网即可:https://www.oracle.com
1.2Java语言跨平台原理(理解)
Java程序并非是直接运行的,Java编译器将Java源程序编译成与平台无关的字节码文件(class文件),然后由Java虚拟机(JVM)对字节码文件解释执行。所以在不同的操作系统下,只需安装不同的Java虚拟 机即可实现java程序的跨平台。
1.3JRE和JDK(记忆)
JVM(Java Virtual Machine),Java虚拟机
JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,包含了JVM和Java的核心类库(Java API) JDK(Java Development Kit)称为Java开发工具,包含了JRE和开发工具
总结:我们只需安装JDK即可,它包含了java的运行环境和虚拟机。
1.4 JDK的下载和安装(应用)
1.4.1 下载
1.4.2 安装
1.4.3 JDK的安装目录介绍
目录名称 | 说明 |
bin | 该路径下存放了JDK的各种工具命令。javac和java就放在这个目录。 |
conf | 该路径下存放了JDK的相关配置文件。 |
include | 该路径下存放了一些平台特定的头文件。 |
jmods | 该路径下存放了JDK的各种模块。 |
legal | 该路径下存放了JDK各模块的授权文档。 |
lib | 该路径下存放了JDK工具的一些补充JAR包。 |
2. 第一个演示程序
2.1常用DOS命令(应用)
在接触集成开发环境之前,我们需要使用命令行窗口对java程序进行编译和运行,所以需要知道一些常 用DOS命令。
1、打开命令行窗口的方式:win + r打开运行窗口,输入cmd,回车。
2、常用命令及其作用
操作 | 说明 |
盘符名称: | 盘符切换。E:回车,表示切换到E盘。 |
dir | 查看当前路径下的内容。 |
cd 目录 | 进入单级目录。cd itheima |
cd .. | 回退到上一级目录。 |
cd 目录1\目录2... | 进入多级目录。cd itheima\JavaSE |
cd \ | 回退到盘符目录。 |
cls | 清屏。 |
exit | 退出命令提示符窗口。 |
2.2 Path环境变量的配置(应用)
2.2.1 为什么配置环境变量
2.2.2 配置环境变量步骤
2.3 HelloWorld案例(应用)
2.3.1 Java程序开发运行流程
2.3.2 HelloWorld案例的编写
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("HelloWorld");
}
}
2.3.3 HelloWorld案例的编译和运行
2.4 HelloWorld案例常见问题(理解)
2.4.1 BUG
2.4.2 BUG的解决
2.4.3 HelloWorld案例常见问题
2.5 Notepad++软件的安装和使用(应用)
2.5.1 什么要使用Notepad++软件
2.5.2 Notepad++软件安装
2.5.3Notepad++软件配置
3. java基础语法
3.1 注释(理解)
3.2 关键字(理解)
3.3 常量(应用)
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10); // 输出一个整数
System.out.println(5.5); // 输出一个小数
System.out.println('a'); // 输出一个字符
System.out.println(true); // 输出boolean值true
System.out.println("你好!"); // 输出字符串
}
}
4 数据类型(记忆、应用)
4.1 计算机存储单元
4.2 Java中的数据类型
4.3 变量(应用)
4.3.1 变量的定义
数据类型 变量名 = 初始化值;
// 声明变量并赋值
int age = 18;
System.out.println(age);
或者
// 先声明,后赋值(使用前赋值即可)
数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
double money;
money = 55.5;
System.out.println(money);
还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。但不建议使用这种方式,降低程
int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开
System.out.println(a); System.out.println(b);
int c,d; // 声明int类型的变量c和d,中间使用逗号隔开
c = 30; d = 40; System.out.println(c);
System.out.println(d);
4.3.2 使用变量时的注意事项
4.4 标识符(记忆、理解)
4.5 类型转换(理解)
double num = 10; // 将int类型的10直接赋值给double类型
System.out.println(num); // 输出10.0
double num1=5.5;
int num2=(int)num1;//将double类型的num1强制转换为int类型
System.out.println(num2);//输出5(小数位直接舍弃)
byte,short,char都会自动变为int类型存储,浮点数也是默认double类型存储,使用float数字后要加f。
int a = 'a';
System.out.println(a); // 将输出97
byte b1 = 10; byte b2 = 20;
byte b3 = b1 + b2;
// 第三行代码会报错,b1和b2会自动转换为int类型,计算结果为int,int赋值给byte需要强制类型转换。
// 修改为: int num = b1 + b2;
// 或者: byte b3 = (byte) (b1 + b2);
5. 运算符
5.1 算术运算符(理解)
5.1.1 运算符和表达式
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;
注意:
和%的区别:两个数据做除法,/取结果的商,%取结果的余数。int a = 10; int b = 3;
System.out.println(a / b); // 输出结果3
System.out.println(a % b); // 输出结果1
5.1.3 字符的“+”操作
// 可以通过使用字符与整数做算术运算,得出字符对应的数值是多少
char ch1 = 'a';
System.out.println(ch1 + 1);
// 输出98,97 + 1 = 98 char ch2 = 'A';
System.out.println(ch2 + 1);
// 输出66,65 + 1 = 66 char ch3 = '0';
System.out.println(ch3 + 1);
// 输出49,48 + 1 = 49
byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
// byte b3 = b1 + b2;
// 该行报错,因为byte类型参与算术运算会自动提示为int,int赋值给 byte可能损失精度 int i3 = b1 + b2; // 应该使用int接收 byte b3 = (byte) (b1 + b2);
// 或者将结果强制转换为byte类型
-------------------------------
int num1 = 10;
double num2 = 20.0;
double num3 = num1 + num2;
// 使用double接收,因为num1会自动提升为double类型
5.1.4 字符串的“+”操作
System.out.println("itheima"+ 666); // 输出:itheima666
System.out.println(1 + 995 + "年"); // 输出:1995年
System.out.println(1 + 2 + "zgl" + 3 + 4); // 输出:3zgl34
// 可以使用小括号改变运算的优先级
System.out.println(1 + 2 + "zgl" + (3 + 4)); // 输出:3zgl7
5.2 赋值运算符(应用)
short s = 10;
s = s + 10; // 此行代码报出,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度
s += 10; // 此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short) (s + 10);
5.3 自增自减运算符(理解)
int i = 10;
i++; // 单独使用
System.out.println("i:" + i); // i:11
int j = 10;
++j; // 单独使用
System.out.println("j:" + j); // j:11
int x = 10;
int y = x++; // 赋值运算,++在后边,所以是使用x原来的值赋值给y,x本身自增1
System.out.println("x:" + x + ", y:" + y); // x:11,y:10
int m = 10;
int n = ++m; // 赋值运算,++在前边,所以是使用m自增后的值赋值给n,m本身自增1
System.out.println("m:" + m + ", m:" + m); // m:11,m:11
int x = 10;
int y = x++ + x++ + x++;
System.out.println(y); // y的值是多少?
/*
解析,三个表达式都是++在后,所以每次使用的都是自增前的值,但程序自左至右执行,所以第一次自增时,
使用的是10进行计算,但第二次自增时,x的值已经自增到11了,所以第二次使用的是11,然后再次自
增。。。
所以整个式子应该是:int y = 10 + 11 + 12;
输出结果为33。
*/
注意:通过此练习深刻理解自增和自减的规律,但实际开发中强烈建议不要写这样的代码!小心挨打!
6 运算符
6.1 关系运算符(应用)
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a >= b); // false
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a <= b); // true
// 关系运算的结果肯定是boolean类型,所以也可以将运算结果赋值给boolean类型的变量
boolean flag = a > b;
System.out.println(flag); // 输出false
6.2 逻辑运算符(应用)
//定义变量
int i = 10;
int j = 20;
int k = 30;
//& “与”,并且的关系,只要表达式中有一个值为false,结果即为false
System.out.println((i > j) & (i > k)); //false & false,输出false
System.out.println((i < j) & (i > k)); //true & false,输出false
System.out.println((i > j) & (i < k)); //false & true,输出false
System.out.println((i < j) & (i < k)); //true & true,输出true
System.out.println("--------");
//| “或”,或者的关系,只要表达式中有一个值为true,结果即为true
System.out.println((i > j) | (i > k)); //false | false,输出false
System.out.println((i < j) | (i > k)); //true | false,输出true
System.out.println((i > j) | (i < k)); //false | true,输出true
System.out.println((i < j) | (i < k)); //true | true,输出true
System.out.println("--------");
//^ “异或”,相同为false,不同为true
System.out.println((i > j) ^ (i > k)); //false ^ false,输出false
System.out.println((i < j) ^ (i > k)); //true ^ false,输出true
System.out.println((i > j) ^ (i < k)); //false ^ true,输出true
System.out.println((i < j) ^ (i < k)); //true ^ true,输出false
System.out.println("--------");
//! “非”,取反
System.out.println((i > j)); //false
System.out.println(!(i > j)); //!false,,输出true
短路逻辑运算符
int x = 3;
int y = 4;
System.out.println((x++ > 4) & (y++ > 5)); // 两个表达都会运算
System.out.println(x); // 4
System.out.println(y); // 5
System.out.println((x++ > 4) && (y++ > 5)); // 左边已经可以确定结果为false,右边不参与
运算
System.out.println(x); // 4
System.out.println(y); // 4
6.3 三元运算符(理解)
关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;
解释:问号前面的位置是判断的条件,判断结果为boolean型,为true时调用表达式1,为false时调用
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b ? a : b; // 判断 a>b 是否为真,如果为真取a的值,如果为假,取b的值
三元运算符案例:
public class OperatorTest01 {
public static void main(String[] args) {
//1:定义两个变量用于保存老虎的体重,单位为kg,这里仅仅体现数值即可。
int weight1 = 180;
int weight2 = 200;
//2:用三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则,返回false。
boolean b = weight1 == weight2 ? true : false;
//3:输出结果
System.out.println("b:" + b);
}
}
public class OperatorTest02 {
public static void main(String[] args) {
//1:定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。
int height1 = 150;
int height2 = 210;
int height3 = 165;
//2:用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;
//3:用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。
7. 数据输入(应用)
7.1 使用步骤
import java.util.Scanner;
2、创建Scanner对象。
Scanner sc = new Scanner(System.in);// 创建Scanner对象,sc表示变量名,其他均不可变
3、接收数据
int i = sc.nextInt(); // 表示将键盘录入的值作为int数返回。
示例:
int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3;
//4:输出结果
System.out.println("maxHeight:" + maxHeight);
}
}
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//接收数据
int x = sc.nextInt();
//输出数据
System.out.println("x:" + x);
}
}
改写三个和尚案例,数据使用键盘录入。
import java.util.Scanner;
public class ScannerTest {
public static void main(String[] args) {
//身高未知,采用键盘录入实现。首先导包,然后创建对象。
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//键盘录入三个身高分别赋值给三个变量。
System.out.println("请输入第一个和尚的身高:");
int height1 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第二个和尚的身高:");
int height2 = sc.nextInt();
System.out.println("请输入第三个和尚的身高:");
int height3 = sc.nextInt();
//用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。
int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2;//用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。
int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3;
//输出结果。
System.out.println("这三个和尚中身高最高的是:" + maxHeight +"cm");
}
}
8 流程控制语句(应用)
8.1 流程控制语句分类
8.2 顺序结构
8.3 分支结构之if语句
if (关系表达式) {
语句体;
}
①首先计算关系表达式的值
public class IfDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
//定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
//需求:判断a和b的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于b
if(a == b) {
System.out.println("a等于b");
}
//需求:判断a和c的值是否相等,如果相等,就在控制台输出:a等于c
int c = 10;
if(a == c) {
System.out.println("a等于c");
}
System.out.println("结束");
}
}
if语句格式2
if (关系表达式) {
语句体1;
} else {
语句体2;
}
①首先计算关系表达式的值
示例:
public class IfDemo02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
//定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
b = 5;
//需求:判断a是否大于b,如果是,在控制台输出:a的值大于b,否则,在控制台输出:a的值不
大于b
if(a > b) {
System.out.println("a的值大于b");
} else {
System.out.println("a的值不大于b");
}
System.out.println("结束");
}
}
if语句案例:奇偶数
import java.util.Scanner;
public class IfTest01 {
public static void main(String[] args) {
//为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据。(导包,创建对象,接收数据)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数:");
int number = sc.nextInt();
//判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if..else结构
//判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
//根据判定情况,在控制台输出对应的内容
if(number%2 == 0) {
System.out.println(number + "是偶数");
} else {
System.out.println(number + "是奇数");
}
}
}
if (关系表达式1) {
语句体1;
} else if (关系表达式2) {
语句体2;
}
…
else {
语句体n+1;
}
执行流程:
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args) {System.out.println("开始");
// 需求:键盘录入一个星期数(1,2,...7),输出对应的星期一,星期二,...星期日
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数(1-7):");
int week = sc.nextInt();
if(week == 1) {
System.out.println("星期一");
} else if(week == 2) {
System.out.println("星期二");
} else if(week == 3) {
System.out.println("星期三");
} else if(week == 4) {
System.out.println("星期四");
} else if(week == 5) {
System.out.println("星期五");
} else if(week == 6) {
System.out.println("星期六");
} else {
System.out.println("星期日");
}
System.out.println("结束");
}
}
if语句格式3案例:
import java.util.Scanner;
public class IfTest02 {
public static void main(String[] args) {
//小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个分数:");
int score = sc.nextInt();
//由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现
//为每种判断设置对应的条件
//为每种判断设置对应的奖励
//数据测试:正确数据,边界数据,错误数据
if(score>100 || score<0) {
System.out.println("你输入的分数有误");
} else if(score>=95 && score<=100) {
System.out.println("山地自行车一辆");
} else if(score>=90 && score<=94) {
System.out.println("游乐场玩一次");
} else if(score>=80 && score<=89) {
System.out.println("变形金刚玩具一个");
} else {System.out.println("胖揍一顿");
}
}
}
9 for循环
9.1 for循环结构(掌握)
for (初始化语句;条件判断语句;条件控制语句) {
循环体语句;
}
格式解释:
9.2 for循环练习-输出数据(应用)
public class ForTest01 {
public static void main(String[] args) {
//需求:输出数据1-5
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println(i);
}
System.out.println("--------");
//需求:输出数据5-1
for(int i=5; i>=1; i--) {
System.out.println(i);
}
}
}
9.3 for循环练习-求和(应用)
示例代码:
public class ForTest02 {
public static void main(String[] args) {
//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
int sum = 0;
//从1开始到5结束的数据,使用循环结构完成
for(int i=1; i<=5; i++) {
//将反复进行的事情写入循环结构内部
// 此处反复进行的事情是将数据 i 加到用于保存最终求和的变量 sum 中
sum += i;
/*
sum += i; sum = sum + i;
第一次:sum = sum + i = 0 + 1 = 1;
第二次:sum = sum + i = 1 + 2 = 3;
第三次:sum = sum + i = 3 + 3 = 6;
第四次:sum = sum + i = 6 + 4 = 10;
第五次:sum = sum + i = 10 + 5 = 15;
*/
}
//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
System.out.println("1-5之间的数据和是:" + sum);
}
}
9.4 for循环练习-求偶数和(应用)
public class ForTest03 {
public static void main(String[] args) {
//求和的最终结果必须保存起来,需要定义一个变量,用于保存求和的结果,初始值为0
int sum = 0;
//对1-100的数据求和与1-5的数据求和几乎完全一样,仅仅是结束条件不同
for(int i=1; i<=100; i++) {
//对1-100的偶数求和,需要对求和操作添加限制条件,判断是否是偶数
if(i%2 == 0) {
sum += i;
}
}
//当循环执行完毕时,将最终数据打印出来
System.out.println("1-100之间的偶数和是:" + sum);
}
}
9.5 for循环练习-水仙花(应用)
public class ForTest04 {
public static void main(String[] args) {
//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束
for(int i=100; i<1000; i++) {
//在计算之前获取三位数中每个位上的值
int ge = i%10;
int shi = i/10%10;
int bai = i/10/10%10;
//判定条件是将三位数中的每个数值取出来,计算立方和后与原始数字比较是否相等
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
//输出满足条件的数字就是水仙花数
System.out.println(i);
}
}
}
}
9.6 for循环练习-统计水仙花数个数(应用)
public class ForTest05 {
public static void main(String[] args) {
//定义变量count,用于保存“水仙花数”的数量,初始值为0
int count = 0;
//输出所有的水仙花数必然要使用到循环,遍历所有的三位数,三位数从100开始,到999结束
for(int i=100; i<1000; i++) {
//在计算之前获取三位数中每个位上的值
int ge = i%10;
int shi = i/10%10;
int bai = i/10/10%10;
//在判定水仙花数的过程中,满足条件不再输出,更改为修改count的值,使count+1
if(ge*ge*ge + shi*shi*shi + bai*bai*bai == i) {
count++;
}
}
//打印输出最终结果
System.out.println("水仙花共有:" + count + "个");
}
}
10. while循环
10.1 while结构(掌握)
while (条件判断语句) {
循环体语句;
条件控制语句;
}
while循环执行流程:
public class WhileDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:在控制台输出5次"HelloWorld"
//for循环实现
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}
System.out.println("--------");
//while循环实现
int j = 1;
while(j<=5) {
System.out.println("HelloWorld");
j++;
}
}
}
10.2 while循环练习-珠穆朗玛峰(应用)
public class WhileTest {
public static void main(String[] args) {
//定义一个计数器,初始值为0
int count = 0;
//定义纸张厚度
double paper = 0.1;
//定义珠穆朗玛峰的高度
int zf = 8844430;
//因为要反复折叠,所以要使用循环,但是不知道折叠多少次,这种情况下更适合使用while循环
//折叠的过程中当纸张厚度大于珠峰就停止了,因此继续执行的要求是纸张厚度小于珠峰高度
while(paper <= zf) {
//循环的执行过程中每次纸张折叠,纸张的厚度要加倍
paper *= 2;
//在循环中执行累加,对应折叠了多少次
count++;
}
//打印计数器的值
System.out.println("需要折叠:" + count + "次");
}
}
11 do_while循环
11.1 do...while循环结构(掌握)
do {
循环体语句;
条件控制语句;
}while(条件判断语句);
初始化语句; ⑤ 回到②继续
public class DoWhileDemo {
public static void main(String[] args) {
//需求:在控制台输出5次"HelloWorld"
//for循环实现
for(int i=1; i<=5; i++) {
System.out.println("HelloWorld");
}
System.out.println("--------");
//do...while循环实现
int j = 1;
do {
System.out.println("HelloWorld");
j++;
}while(j<=5);
}
}
12 三种循环的区别(理解)
12.1 三种循环的区别
12.2 for循环和while的区别
12.3 死循环(无限循环)的三种格式
13 跳转控制语句(掌握)
14 循环嵌套(理解)
int num = r.nextInt(10);
public static void main(String[] args) {
//外循环控制小时的范围,内循环控制分钟的范围
for (int hour = 0; hour < 24; hour++) {
for (int minute = 0; minute < 60; minute++) {
System.out.println(hour + "时" + minute + "分");
}
System.out.println("--------");
}
}
15 Random
15.1 Random产生随机数(掌握)
import java.util.Random;
2. 创建对象
Random r = new Random();
3. 产生随机数
import java.util.Random;
public class RandomDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Random r = new Random();
//用循环获取10个随机数
for(int i=0; i<10; i++) {
//获取随机数
int number = r.nextInt(10);
System.out.println("number:" + number);
}
//需求:获取一个1-100之间的随机数
int x = r.nextInt(100) + 1;
System.out.println(x);
}
}
15.2 Random练习-猜数字(应用)
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
public class RandomTest {
public static void main(String[] args) {
//要完成猜数字的游戏,首先需要有一个要猜的数字,使用随机数生成该数字,范围1到100
Random r = new Random();
int number = r.nextInt(100) + 1;
while(true) {
//使用程序实现猜数字,每次均要输入猜测的数字值,需要使用键盘录入实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数字:");
int guessNumber = sc.nextInt();
//比较输入的数字和系统产生的数据,需要使用分支语句。
//这里使用if..else..if..格式,根据不同情况进行猜测结果显示
if(guessNumber > number) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "大了");
} else if(guessNumber < number) {
System.out.println("你猜的数字" + guessNumber + "小了");
} else {
System.out.println("恭喜你猜中了");
break;
}
}
}
}
16 数组
16.1 什么是数组【理解】
16.2 数组定义格式【记忆】
16.2.1第一种
int arr[];
double arr[];
char arr[];
16.2.2第二种
数据类型 数组名[]
int[] arr;
double[] arr;
char[] arr;
16.3数组动态初始化【应用】
16.3.1什么是动态初始化
16.3.2动态初始化格式
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
int[] arr = new int[3];int:数组的数据类型
16.3.3动态初始化格式详解
[]:代表这是一个数组
16.4数组元素访问【应用】
16.4.1什么是索引
16.4.2访问数组元素格式
数组名[索引];
16.4.3示例代码
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
//输出数组名
System.out.println(arr); //[I@880ec60
//输出数组中的元素
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
}
}
16.5 内存分配【理解】
16.5.1 内存概述
16.5.2 java中的内存分配
16.6 单个数组的内存图【理解】
16.7 多个数组的内存图【理解】
16.8 多个数组指向相同内存图【理解】
16.9 数组静态初始化【应用】
16.9.1 什么是静态初始化
16.9.2 静态初始化格式
数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{元素1,元素2,...};
简化版格式
数据类型[] 数组名 = {元素1,元素2,...};
16.9.3 示例代码
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = {1, 2, 3};
//输出数组名
System.out.println(arr);
//输出数组中的元素
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
}
}
16.10 数组操作的两个常见小问题【应用】
16.10.1 索引越界异常
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
System.out.println(arr[3]);
}
}
数组长度为3,索引范围是0~2,但是我们却访问了一个3的索引。
16.10.2 空指针异常
public class ArrayDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[3];
//把null赋值给数组
arr = null;
System.out.println(arr[0]);
}
}
public class ArrayTest01 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
System.out.println(arr[3]);
System.out.println(arr[4]);
}
}
arr = null 这行代码,意味着变量arr将不会在保存数组的内存地址,也就不允许再操作数组了,因此运行的时候会抛出 NullPointerException 空指针异常。在开发中,数组的越界异常是不能出现的,一旦出现了,就必须要修改我们编写的代码。
16.11数组遍历【应用】
因此我们需要改造成循环的写法。数组的索引是 0 到 lenght-1 ,可以作为循环的条件出现。
16.12数组最值【应用】
public class ArrayTest01 {
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
//使用通用的遍历格式
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
System.out.println(arr[x]);
}
}
}
public class ArrayTest02 {
public static void main(String[] args) {
//定义数组
int[] arr = {12, 45, 98, 73, 60};
//定义一个变量,用于保存最大值
//取数组中第一个数据作为变量的初始值
int max = arr[0];
//与数组中剩余的数据逐个比对,每次比对将最大值保存到变量中
for(int x=1; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] > max) {
max = arr[x];
}
}
//循环结束后打印变量的值
System.out.println("max:" + max);
}
}
17 方法概述
17.1 方法的概念(理解)
18 方法的定义和调用
18.1 无参数方法定义和调用(掌握)
public static void 方法名 ( ) {
// 方法体;
}
范例:
public static void method ( ) {
// 方法体;
}
调用格式:
方法名();
范例:
method();
方法必须先定义,后调用,否则程序将报错
18.2 方法调用过程图解(理解)
18.3 无参数方法的练习(应用)
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
//在main()方法中调用定义好的方法
getMax();
}
//定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()
public static void getMax() {
//方法中定义两个变量,用于保存两个数字
int a = 10;
int b = 20;
//使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
if(a > b) {
System.out.println(a);
} else {
System.out.println(b);
}
}
}
19 带参数方法定义和调用
19.1 带参数方法定义和调用(掌握)
public static void 方法名 (参数1) {
方法体;
}
public static void 方法名 (参数1, 参数2, 参数3...) {
方法体;
}
[点击并拖拽以移动]
范例:
public static void isEvenNumber(int number){
...
}
public static void getMax(int num1, int num2){
...
}
注意:
方法定义时,多个参数之间使用逗号( ,)分隔
调用格式:
方法名(参数);
方法名(参数1,参数2);
范例:
isEvenNumber(10);
getMax(10,20);
19.2 形参和实参(理解)
2. 实参:方法调用中的参数
19.3 带参数方法练习(应用)
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
//在main()方法中调用定义好的方法(使用常量)
getMax(10,20);
//调用方法的时候,人家要几个,你就给几个,人家要什么类型的,你就给什么类型的
//getMax(30);
//getMax(10.0,20.0);
//在main()方法中调用定义好的方法(使用变量)
int a = 10;
int b = 20;
getMax(a, b);
}
//定义一个方法,用于打印两个数字中的较大数,例如getMax()
//为方法定义两个参数,用于接收两个数字
public static void getMax(int a, int b) {
//使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
if(a > b) {
System.out.println(a);
} else {
System.out.println(b);
}
}
}
20 带返回值方法的定义和调用
20.1 带返回值方法定义和调用(掌握)
public static 数据类型 方法名 ( 参数 ) {
return 数据 ;
}
范例
public static boolean isEvenNumber( int number ) {
return true ;
}
public static int getMax( int a, int b ) {
return 100 ;
}
注意:
方法名 ( 参数 ) ;
数据类型 变量名 = 方法名 ( 参数 ) ;
范例
isEvenNumber ( 5 ) ;
boolean flag = isEvenNumber ( 5 );
注意:
20.2 带返回值方法练习(应用)
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
//在main()方法中调用定义好的方法并使用变量保存
int result = getMax(10,20);
System.out.println(result);
//在main()方法中调用定义好的方法并直接打印结果
System.out.println(getMax(10,20));
}
//定义一个方法,用于获取两个数字中的较大数
public static int getMax(int a, int b) {
//使用分支语句分两种情况对两个数字的大小关系进行处理
//根据题设分别设置两种情况下对应的返回结果
if(a > b) {
return a;
} else {
return b;
}
}
21 方法的注意事项
21.1 方法的注意事项(掌握)
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
}
public static void methodOne() {
public static void methodTwo() {
// 这里会引发编译错误!!!
}
}
}
public class MethodDemo {
public static void main(String[] args) {
}
public static void methodTwo() {
//return 100; 编译错误,因为没有具体返回值类型
return;
//System.out.println(100); return语句后面不能跟数据或代码
}
}
21.2 方法的通用格式(掌握)
public static 返回值类型 方法名(参数) {
方法体;
return 数据 ;
}
解释:
方法体 完成功能的代码块
22 方法重载
22.1 方法重载(理解)
public class MethodDemo {
public static void fn(int a) {
//方法体
}
public static int fn(double a) {
//方法体
}
}
public class MethodDemo {
public static float fn(int a) {
//方法体
}
public static int fn(int a , int b) {
//方法体
}
}
public class MethodDemo {
public static void fn(int a) {
//方法体
}
public static int fn(int a) { /*错误原因:重载与返回值无关*/
//方法体
}
}
public class MethodDemo01 {
public static void fn(int a) {
//方法体
}
}
22.2 方法重载练习(掌握)
public class MethodDemo02 {
public static int fn(double a) { /*错误原因:这是两个类的两个fn方法*/
//方法体
}
}
public class MethodTest {
public static void main(String[] args) {
//调用方法
System.out.println(compare(10, 20));
System.out.println(compare((byte) 10, (byte) 20));
System.out.println(compare((short) 10, (short) 20));
System.out.println(compare(10L, 20L));
}
//int
public static boolean compare(int a, int b) {
System.out.println("int");
return a == b;
}
//byte
public static boolean compare(byte a, byte b) {
System.out.println("byte");
return a == b;
}
//short
public static boolean compare(short a, short b) {
System.out.println("short");
return a == b;
}
//long
public static boolean compare(long a, long b) {
System.out.println("long");
return a == b;
}
}
23 方法的参数传递
23.1 方法参数传递基本类型(理解)
public class ArgsDemo01 {
public static void main(String[] args) {
int number = 100;
System.out.println("调用change方法前:" + number);
change(number);
System.out.println("调用change方法后:" + number);
}
public static void change(int number) {
number = 200;
}
}
结论:
23.2 方法参数传递引用类型(理解)
public class ArgsDemo02 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {10, 20, 30};
System.out.println("调用change方法前:" + arr[1]);
change(arr);
System.out.println("调用change方法后:" + arr[1]);
}
public static void change(int[] arr) {
arr[1] = 200;
}
}
结论:
引用数据类型的传参,传入的是地址值,内存中会造成两个引用指向同一个内存的效果,所
23.3 数组遍历(应用)
public class MethodTest01 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
int[] arr = {11, 22, 33, 44, 55};
//调用方法
printArray(arr);
}
//定义一个方法,用数组遍历通用格式对数组进行遍历
/*
两个明确:
返回值类型:void
参数:int[] arr
*/
public static void printArray(int[] arr) {
System.out.print("[");
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.print(arr[x]);
} else {
System.out.print(arr[x]+", ");
}
}
System.out.println("]");
}
}
23.4 数组最大值(应用)
public class MethodTest02 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个数组,用静态初始化完成数组元素初始化
int[] arr = {12, 45, 98, 73, 60};
//调用获取最大值方法,用变量接收返回结果
int number = getMax(arr);
//把结果输出在控制台
System.out.println("number:" + number);
}
//定义一个方法,用来获取数组中的最大值
/*
两个明确:
返回值类型:int
参数:int[] arr
*/
public static int getMax(int[] arr) {
int max = arr[0];
for(int x=1; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] > max) {
max = arr[x];
}
}
return max;
}
}
24 类和对象
24.1 类和对象的理解【理解】
24.2 类的定义【应用】
public class 类名 {
// 成员变量
变量1的数据类型 变量1;
变量2的数据类型 变量2;
…
// 成员方法
方法1;
方法2;
}
示例代码:
/*
手机类:
类名:
手机(Phone)
成员变量:
品牌(brand)
价格(price)
成员方法:
打电话(call)
发短信(sendMessage)
*/
public class Phone {
//成员变量
String brand;
int price;
//成员方法
public void call() {
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() {
System.out.println("发短信");
}
}
24.3 对象的使用【应用】
/*
创建对象
格式:类名 对象名 = new 类名();
范例:Phone p = new Phone();
使用对象
1:使用成员变量
格式:对象名.变量名
范例:p.brand
2:使用成员方法
格式:对象名.方法名()
范例:p.call()
*/
public class PhoneDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Phone p = new Phone();
//使用成员变量
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
p.brand = "小米";
p.price = 2999;
System.out.println(p.brand);
System.out.println(p.price);
//使用成员方法
p.call();
p.sendMessage();
}
}
24.4 学生对象-练习【应用】
需求:首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和
成员方法的使用
分析:
成员变量:姓名,年龄…
成员方法:学习,做作业…
示例代码:
class Student {
//成员变量
String name;
int age;
//成员方法
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
public void doHomework() {
System.out.println("键盘敲烂,月薪过万");
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//使用对象
System.out.println(s.name + "," + s.age);
s.name = "林青霞";
s.age = 30;
System.out.println(s.name + "," + s.age);
s.study();
s.doHomework();
}
}
25 对象内存图
25.1 单个对象内存图【理解】
25.2 多个对象内存图【理解】
成员方法调用过程
25.3 多个对象指向相同内存图【理解】
26 成员变量和局部变量
26.1 成员变量和局部变量的区别【理解】
27 封装
27.1 private关键字【理解】
/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
String name;
private int age;
//提供get/set方法
public void setAge(int a) {
if(a<0 || a>120) {
System.out.println("你给的年龄有误");
} else {
age = a;
}
}
public int getAge() {
return age;
}
//成员方法
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//给成员变量赋值
s.name = "林青霞";
s.setAge(30);
//调用show方法
s.show();
}
}
27.2 private的使用【应用】
/*
学生类
*/
class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//get/set方法
public void setName(String n) {
name = n;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int a) {
age = a;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
学生测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
//使用set方法给成员变量赋值
s.setName("林青霞");
s.setAge(30);
s.show();
//使用get方法获取成员变量的值
System.out.println(s.getName() + "---" + s.getAge());
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
27.3 this关键字【应用】
public class Student {
private String name;
private int age;
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
27.4 this内存原理【理解】
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
Student s2 = new Student();
s2.setName("张曼玉");
}
}
图解:
27.5 封装思想【理解】
28 构造方法
28.1 构造方法概述【理解】
public class 类名{
修饰符 类名( 参数 ) {
}
}
功能:主要是完成对象数据的初始化
class Student {
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
System.out.println("无参构造方法");
}
public void show()
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s = new Student();
s.show();
}
}
28.2 构造方法的注意事项【理解】
/*
学生类
*/
class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {}
public Student(String name) {
this.name = name;
}
public Student(int age) {
this.age = age;
}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
测试类
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
Student s1 = new Student();
s1.show();
//public Student(String name)
Student s2 = new Student("林青霞");
s2.show();
//public Student(int age)
Student s3 = new Student(30);
s3.show();
//public Student(String name,int age)
Student s4 = new Student("林青霞",30);
s4.show();
}
}
28.3 标准类制作【应用】
class Student {
//成员变量
private String name;
private int age;
//构造方法
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
//成员方法
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void show() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
/*
创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
1:无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
2:使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
*/
public class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
Student s1 = new Student();
s1.setName("林青霞");
s1.setAge(30);
s1.show();
//使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象
Student s2 = new Student("林青霞",30);
s2.show();
}
}
29 String类
29.1String类概述【理解】
29.2String类的特点【理解】
29.3String类的构造方法【记忆】
public class StringDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//public String():创建一个空白字符串对象,不含有任何内容
String s1 = new String();
System.out.println("s1:" + s1);
//public String(char[] chs):根据字符数组的内容,来创建字符串对象
char[] chs = {'a', 'b', 'c'};
String s2 = new String(chs);
System.out.println("s2:" + s2);
//public String(byte[] bys):根据字节数组的内容,来创建字符串对象
byte[] bys = {97, 98, 99};
String s3 = new String(bys);
System.out.println("s3:" + s3);
//String s = “abc”; 直接赋值的方式创建字符串对象,内容就是abc
String s4 = "abc";
System.out.println("s4:" + s4);
}
}
29.4创建字符串对象两种方式的区别【理解】
30.String类使用
30.1字符串的比较【理解】
30.1.1==号的作用
30.1.2equals方法的作用
public boolean equals(String s) 比较两个字符串内容是否相同、区分大小写
示例代码
public class StringDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//构造方法的方式得到对象
char[] chs = {'a', 'b', 'c'};
String s1 = new String(chs);
String s2 = new String(chs);
//直接赋值的方式得到对象
String s3 = "abc";
String s4 = "abc";
//比较字符串对象地址是否相同
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s1 == s3);
System.out.println(s3 == s4);
System.out.println("--------");
//比较字符串内容是否相同
System.out.println(s1.equals(s2));
System.out.println(s1.equals(s3));
System.out.println(s3.equals(s4));
}
}
30.2用户登录案例【应用】
30.2.1案例需求
30.2.2代码实现
/*
思路:
1:已知用户名和密码,定义两个字符串表示即可
2:键盘录入要登录的用户名和密码,用 Scanner 实现
3:拿键盘录入的用户名、密码和已知的用户名、密码进行比较,给出相应的提示。字符串的内容比
较,用equals() 方法实现
4:用循环实现多次机会,这里的次数明确,采用for循环实现,并在登录成功的时候,使用break
结束循环
*/
public class StringTest01 {
public static void main(String[] args) {
//已知用户名和密码,定义两个字符串表示即可
String username = "itheima";
String password = "czbk";
//用循环实现多次机会,这里的次数明确,采用for循环实现,并在登录成功的时候,使用break
结束循环
for(int i=0; i<3; i++) {
//键盘录入要登录的用户名和密码,用 Scanner 实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入用户名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入密码:");
String pwd = sc.nextLine();
//拿键盘录入的用户名、密码和已知的用户名、密码进行比较,给出相应的提示。字符串的内
容比较,用equals() 方法实现
if (name.equals(username) && pwd.equals(password)) {
System.out.println("登录成功");
break;
} else {
if(2-i == 0) {
System.out.println("你的账户被锁定,请与管理员联系");
} else {
//2,1,0
//i,0,1,2
System.out.println("登录失败,你还有" + (2 - i) + "次机会");
}
}
}
}
}
30.3遍历字符串案例【应用】
30.3.1案例需求
30.3.2代码实现
/*
思路:
1:键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
2:遍历字符串,首先要能够获取到字符串中的每一个字符
public char charAt(int index):返回指定索引处的char值,字符串的索引也是从0
开始的
3:遍历字符串,其次要能够获取到字符串的长度
public int length():返回此字符串的长度
数组的长度:数组名.length
字符串的长度:字符串对象.length()
4:遍历字符串的通用格式
*/
public class StringTest02 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = sc.nextLine();
for(int i=0; i<line.length(); i++) {
System.out.println(line.charAt(i));
}
}
}
30.4统计字符次数案例【应用】
30.4.1案例需求
30.4.2代码实现
/*
思路:
1:键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
2:要统计三种类型的字符个数,需定义三个统计变量,初始值都为0
3:遍历字符串,得到每一个字符
4:判断该字符属于哪种类型,然后对应类型的统计变量+1
假如ch是一个字符,我要判断它属于大写字母,小写字母,还是数字,直接判断该字符是否在
对应的范围即可
大写字母:ch>='A' && ch<='Z'
小写字母: ch>='a' && ch<='z'
数字: ch>='0' && ch<='9'
5:输出三种类型的字符个数
*/
public class StringTest03 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = sc.nextLine();
//要统计三种类型的字符个数,需定义三个统计变量,初始值都为0
int bigCount = 0;
int smallCount = 0;
int numberCount = 0;
//遍历字符串,得到每一个字符
for(int i=0; i<line.length(); i++) {
char ch = line.charAt(i);
//判断该字符属于哪种类型,然后对应类型的统计变量+1
if(ch>='A' && ch<='Z') {
bigCount++;
} else if(ch>='a' && ch<='z') {
smallCount++;
} else if(ch>='0' && ch<='9') {
numberCount++;
}
}
//输出三种类型的字符个数
System.out.println("大写字母:" + bigCount + "个");
System.out.println("小写字母:" + smallCount + "个");
System.out.println("数字:" + numberCount + "个");
}
}
30.5字符串拼接案例【应用】
30.5.1案例需求
30.5.2代码实现
/*
思路:
1:定义一个 int 类型的数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
2:定义一个方法,用于把 int 数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回。
返回值类型 String,参数列表 int[] arr
3:在方法中遍历数组,按照要求进行拼接
4:调用方法,用一个变量接收结果
5:输出结果
*/
public class StringTest04 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个 int 类型的数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
int[] arr = {1, 2, 3};
//调用方法,用一个变量接收结果
String s = arrayToString(arr);
//输出结果
System.out.println("s:" + s);
}
//定义一个方法,用于把 int 数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回
/*
两个明确:
返回值类型:String
参数:int[] arr
*/
public static String arrayToString(int[] arr) {
//在方法中遍历数组,按照要求进行拼接
String s = "";
s += "[";
for(int i=0; i<arr.length; i++) {
if(i==arr.length-1) {
s += arr[i];
} else {
s += arr[i];
s += ", ";
}
}
s += "]";
return s;
}
}
30.6字符串反转案例【应用】
30.6.1案例需求
30.6.2代码实现
/*
思路:
1:键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
2:定义一个方法,实现字符串反转。返回值类型 String,参数 String s
3:在方法中把字符串倒着遍历,然后把每一个得到的字符拼接成一个字符串并返回
4:调用方法,用一个变量接收结果
5:输出结果
*/
public class StringTest05 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = sc.nextLine();
//调用方法,用一个变量接收结果
String s = reverse(line);
//输出结果
System.out.println("s:" + s);
}
//定义一个方法,实现字符串反转
/*
两个明确:
返回值类型:String
参数:String s
*/
public static String reverse(String s) {
//在方法中把字符串倒着遍历,然后把每一个得到的字符拼接成一个字符串并返回
String ss = "";
for(int i=s.length()-1; i>=0; i--) {
ss += s.charAt(i);
}
return ss;
}
}
30.7帮助文档查看String常用方法【记忆】
31 StringBuilder类
31.1StringBuilder类概述【理解】
31.2StringBuilder类和String类的区别【理解】
31.3StringBuilder类的构造方法【记忆】
public class StringBuilderDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//public StringBuilder():创建一个空白可变字符串对象,不含有任何内容
StringBuilder sb = new StringBuilder();
System.out.println("sb:" + sb);
System.out.println("sb.length():" + sb.length());
//public StringBuilder(String str):根据字符串的内容,来创建可变字符串对象
StringBuilder sb2 = new StringBuilder("hello");
System.out.println("sb2:" + sb2);
System.out.println("sb2.length():" + sb2.length());
}
}
31.4StringBuilder类添加和反转方法【记忆】
添加和反转方法
public class StringBuilderDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建对象
StringBuilder sb = new StringBuilder();
//public StringBuilder append(任意类型):添加数据,并返回对象本身
// StringBuilder sb2 = sb.append("hello");
//
// System.out.println("sb:" + sb);
// System.out.println("sb2:" + sb2);
// System.out.println(sb == sb2);
// sb.append("hello");
// sb.append("world");
// sb.append("java");
// sb.append(100);
//链式编程
sb.append("hello").append("world").append("java").append(100);
System.out.println("sb:" + sb);
//public StringBuilder reverse():返回相反的字符序列
sb.reverse();
System.out.println("sb:" + sb);
}
}
31.5StringBuilder和String相互转换【应用】
public class StringBuilderDemo02 {
public static void main(String[] args) {
/*
//StringBuilder 转换为 String
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("hello");
//String s = sb; //这个是错误的做法
//public String toString():通过 toString() 就可以实现把 StringBuilder 转换
为 String
String s = sb.toString();
System.out.println(s);
*/
//String 转换为 StringBuilder
String s = "hello";
//StringBuilder sb = s; //这个是错误的做法
//public StringBuilder(String s):通过构造方法就可以实现把 String 转换为
StringBuilder
StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
System.out.println(sb);
}
}
31.6字符串拼接升级版案例【应用】
31.6.1案例需求
31.6.2代码实现
/*
思路:
1:定义一个 int 类型的数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
2:定义一个方法,用于把 int 数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回。
返回值类型 String,参数列表 int[] arr
3:在方法中用 StringBuilder 按照要求进行拼接,并把结果转成 String 返回
4:调用方法,用一个变量接收结果
5:输出结果
*/
public class StringBuilderTest01 {
public static void main(String[] args) {
//定义一个 int 类型的数组,用静态初始化完成数组元素的初始化
int[] arr = {1, 2, 3};
//调用方法,用一个变量接收结果
String s = arrayToString(arr);
//输出结果
System.out.println("s:" + s);
}
//定义一个方法,用于把 int 数组中的数据按照指定格式拼接成一个字符串返回
/*
两个明确:
返回值类型:String
参数:int[] arr
*/
public static String arrayToString(int[] arr) {
//在方法中用 StringBuilder 按照要求进行拼接,并把结果转成 String 返回
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("[");
for(int i=0; i<arr.length; i++) {
if(i == arr.length-1) {
sb.append(arr[i]);
} else {
sb.append(arr[i]).append(", ");
}
}
sb.append("]");
String s = sb.toString();
return s;
}
}
31.7字符串反转升级版案例【应用】
31.7.1案例需求
31.7.2代码实现
/*
思路:
1:键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
2:定义一个方法,实现字符串反转。返回值类型 String,参数 String s
3:在方法中用StringBuilder实现字符串的反转,并把结果转成String返回
4:调用方法,用一个变量接收结果
5:输出结果
*/
public class StringBuilderTest02 {
public static void main(String[] args) {
//键盘录入一个字符串,用 Scanner 实现
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串:");
String line = sc.nextLine();
//调用方法,用一个变量接收结果
String s = myReverse(line);
//输出结果
System.out.println("s:" + s);
}
//定义一个方法,实现字符串反转。返回值类型 String,参数 String s
/*
两个明确:
返回值类型:String
参数:String s
*/
public static String myReverse(String s) {
//在方法中用StringBuilder实现字符串的反转,并把结果转成String返回
//String --- StringBuilder --- reverse() --- String
// StringBuilder sb = new StringBuilder(s);
// sb.reverse();
// String ss = sb.toString();
// return ss;
return new StringBuilder(s).reverse().toString();
}
}
31.8帮助文档查看StringBuilder常用方法【记忆】
32 ArrayList
32.1ArrayList类概述【理解】
32.2ArrayList类常用方法【应用】
32.2.1构造方法
32.2.2成员方法
32.2.3示例代码
public class ArrayListDemo02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
//添加元素
array.add("hello");
array.add("world");
array.add("java");
//public boolean remove(Object o):删除指定的元素,返回删除是否成功
// System.out.println(array.remove("world"));
// System.out.println(array.remove("javaee"));
//public E remove(int index):删除指定索引处的元素,返回被删除的元素
// System.out.println(array.remove(1));
//IndexOutOfBoundsException
// System.out.println(array.remove(3));
//public E set(int index,E element):修改指定索引处的元素,返回被修改的元素
// System.out.println(array.set(1,"javaee"));
//IndexOutOfBoundsException
// System.out.println(array.set(3,"javaee"));
//public E get(int index):返回指定索引处的元素
// System.out.println(array.get(0));
// System.out.println(array.get(1));
// System.out.println(array.get(2));
//System.out.println(array.get(3)); //?????? 自己测试
//public int size():返回集合中的元素的个数
System.out.println(array.size());
//输出集合
System.out.println("array:" + array);
}
}
32.3ArrayList存储字符串并遍历【应用】
32.3.1案例需求
32.3.2代码实现
/*
思路:
1:创建集合对象
2:往集合中添加字符串对象
3:遍历集合,首先要能够获取到集合中的每一个元素,这个通过get(int index)方法实现
4:遍历集合,其次要能够获取到集合的长度,这个通过size()方法实现
5:遍历集合的通用格式
*/
public class ArrayListTest01 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<String> array = new ArrayList<String>();
//往集合中添加字符串对象
array.add("刘正风");
array.add("左冷禅");
array.add("风清扬");
for(int i=0; i<array.size(); i++) {
String s = array.get(i);
System.out.println(s);
}
}
}
32.4ArrayList存储学生对象并遍历【应用】
32.4.1案例需求
32.4.2代码实现
//遍历集合,其次要能够获取到集合的长度,这个通过size()方法实现
// System.out.println(array.size());
//遍历集合的通用格式
/*
思路:
1:定义学生类
2:创建集合对象
3:创建学生对象
4:添加学生对象到集合中
5:遍历集合,采用通用遍历格式实现
*/
public class ArrayListTest02 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<Student> array = new ArrayList<>();
//创建学生对象
Student s1 = new Student("林青霞", 30);
Student s2 = new Student("风清扬", 33);
Student s3 = new Student("张曼玉", 18);
//添加学生对象到集合中
array.add(s1);
array.add(s2);
array.add(s3);
//遍历集合,采用通用遍历格式实现
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
Student s = array.get(i);
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
}
32.5ArrayList存储学生对象并遍历升级版【应用】
32.5.1案例需求
32.5.2代码实现
/*
思路:
1:定义学生类,为了键盘录入数据方便,把学生类中的成员变量都定义为String类型
2:创建集合对象
3:键盘录入学生对象所需要的数据
4:创建学生对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量
5:往集合中添加学生对象
6:遍历集合,采用通用遍历格式实现
*/
public class ArrayListTest {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象
ArrayList<Student> array = new ArrayList<Student>();
//为了提高代码的复用性,我们用方法来改进程序
addStudent(array);
addStudent(array);
addStudent(array);
//遍历集合,采用通用遍历格式实现
for (int i = 0; i < array.size(); i++) {
Student s = array.get(i);
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
}
/*
两个明确:
返回值类型:void
参数:ArrayList<Student> array
*/
public static void addStudent(ArrayList<Student> array) {
//键盘录入学生对象所需要的数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入学生姓名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入学生年龄:");
String age = sc.nextLine();
//创建学生对象,把键盘录入的数据赋值给学生对象的成员变量
Student s = new Student();
s.setName(name);
s.setAge(age);
//往集合中添加学生对象
array.add(s);
}
}