Android圆形水波纹按钮的实现(Ripple)

在Android中,谷歌已经提供了对于按钮水波纹效果的一个实现。在组件的中添加以下代码即可实现:

超出组件边框(但不超出父类视图),此时水波纹效果为圆形:

android:background="?android:attr/selectableItemBackgroundBorderless"

不超出组件边框,水波纹效果为组件的形状:

android:background="?android:attr/selectableItemBackground"

然而,这些效果并不一定符合我们的需求。比如,我们需要在不超出组件边框的情况下实现圆形水波纹效果,用上面两种实现方式效果分别如下:


可以看出这种实现方式达不到我们所需求的效果。这时候,我们可以使用Ripple来实现我们对应的需求。

在res/drawable中创建对应的xml文件(此处实例为button_ripple.xml):

代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="@android:color/holo_green_light">
    <item>
        <shape android:shape="oval">
            <solid android:color="#aacccccc"/>
        </shape>
    </item>
</ripple>

<ripple>标签内的color属性是必须写上的,这个颜色值为水波纹的效果颜色;<item>标签中利用<shape>标签的shape属性设置所需的形状,<solid>标签中的颜色属性对应按钮背景色。

在组件的background属性中使用:

<ImageButton
        android:background="@drawable/button_ripple"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:src="@drawable/play_btton"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />

最终效果如下:



评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值