深入浅出之我见6

xaml标签声明的是对象,一个xaml标签会对应着一个对象,在net平台上,类是引用类型,引用类型的实例在使用时是以“引用者—实例”的形式成对出现的,而且我们只能通过引用者来访问实例。

xaml这种对象声明语言只负责声明对象不负责为这些对象声明引用变量。如果我们需要为对象准备一个引用变量以便在C#代码中直接访问就必须显示告诉xaml编译器,为这个对象声明引用变量,这是x:Name就派上用场了。

X:Key

这个作用就是为资源贴上用于检索的索引。在WPF中,几乎每个元素都有自己的Resources属性,这个属性是个“Key-Value”式的集合,只要把元素放进这个集合,这个元素就成为资源字典的一个条目,当然为了能检索到这个条件,需要为它添加x:Key。需要重复使用的xaml内容,如Style,各种Template和动画等资源。

x:Shared

与X;key搭配使用,代表的是每次调用的都是同一个对象。

x:null

有时候我们需要显示地对一个属性赋空值,如果一个属性具有默认值,而我们又不需要这个默认值的时候,就需要显式地设置null值。比如在style当中,给某类控件定义了属性,你想显示的将某个实例的Style属性设置为x:null。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值