Revit二次开发中,要实现碰撞自动翻弯的功能,可以使用以下步骤:
- 获取需要检查碰撞的构件
使用Revit API中的Selection类和FilteredElementCollector类,获取需要检查碰撞的构件。例如,使用以下代码获取当前视图中选择的所有墙体:
// Get the selection
Selection selection = uidoc.Selection;
// Get the selected walls
IEnumerable<Element> selectedWalls = selection.PickElementsByRectangle().Where(e => e is Wall);
这里需要注意,要针对需要检查碰撞的构件,选择合适的获取方式。
- 检查碰撞并创建翻弯
使用Revit API中的Geometry类和IntersectionResultArray类,检查构件之间是否发生碰撞并计算翻弯的位置和角度。例如,使用以下代码检查两个墙体之间是否相交,并计算翻弯的位置和角度:
// Get the geometry of two walls
GeometryElement geo1 = wall1.get_Geometry(options);
GeometryElement geo2 = wall2.get_Geometry(options);
// Check intersection
foreach (GeometryObject obj1 in geo1)
{
Solid solid1 = obj1 as Solid;
if (solid1 != null)
{