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什么是C语言?
c语言是一种面向过程的计算机编程语言。广泛编程应用于底层开发,是一种能以简单的方式编译,处理低级的存储器,产生少量机器码,以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
什么是计算机语言?
人和计算机之间传递信息的媒介。
C语言的特性
有较好的跨平台特性,用同一标准写出来的C语言程序能在多台计算机平台上进行编译。
简单的C语言程序
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("hello world!");
return 0;
}
一个c语言程序必须要有main函数,main函数是程序的入口,无论main函数放在那个位置,程序都是从main函数开始。
一个工程中,main函数有且只有一个。
数据类型
c语言的数据类型:
char(字符型),用来描述字符,大小为一个字节。
shor(短整型),用来描述整型,大小为两个字节。
int(整型),用来描述整形,大小为4个字节。
long(长整型),用来描述整型,大小为4个字节。
float(单精度浮点数),用来描述浮点数,大小为4个字节
double(双精度浮点数),用来描述浮点数,大小为8个字节
long和int的不同
long和int虽然都是4个字节,但在c语言的语法中long>=int。
数据类型存在的意义
使程序能够更加丰富地表达生活当中的值。
变量与常量
定义变量的方法
数据类型 + 标识符(变量名) +赋值
如:
int a = 0;
double b=0;
char c='b';
变量命名的一些规则
1、变量名只能有数字、字母、下划线组成。
2、不能以数字开头。
3、长度不能超过63个字符。
4、变量名是区分大小写的。
5、不能使用关键字来当变量名。
变量的分类
局部变量:定义在main函数里的变量。
全局变量:定义在main函数外面的变量。
变量的优先级
当全局变量和局部变量使用了同一个变量名时,局部变量优先。
变量的作用域和生命周期
作用域:是一个程序设计概念。一个程序中所用到的名字不一定是一直是有效/有用的,我们把限制这个名字的可用性的代码范围叫作作用域。
局部变量的作用域就是局部变量所在的范围。
全局变量的作用域是整个工程。
生命周期:变量的生命周期是从变量的创建,到变量的销毁之间的时间段。
局部变量的生命周期:从进入局部变量的作用域开始,到离开局部变量的作用域为结束。
全部变量的生命中周期:跟main函数的生命周期保持一致,也就是整个程序的生命周期。
常量
常量的类型
1、字面常量,如
100 'w' "abcd"
这种直接打出来的。
2、const修饰的常变量。
是变量,但是具有常属性(也就是不能被修改,初始化是什么样,就是怎么样)
3、#define定义的标识符常量,如:
#define MAX 10
MAX就是define定义的常量,它的值为10.
4、枚举常量。
字符串
定义
"hello world!"
这种由双引号引起来的一串字符称为字符串。
字符串的结束标志
字符串以\0为结束标志,当程序读取到\0就明白字符串结束了。
转义字符
定义
转变意思的字符。
类型
转义字符 | 解释 |
---|---|
\? | 连续书写多个问号时,防止它们被解析成三字母词 |
\' | 为了打出 ' 这个字符 |
\" | 用于表示一个字符串内部的双引号 |
\\ | 用于表示反斜杠,防止其被识别成转义字符 |
\a | 警告字符 |
\b | 退格符 |
\f | 进纸符 |
\n | 换行 |
\r | 回车 |
\t | 水平制表符 |
\v | 垂直制表符 |
\ddd | ddd表示1~3个八进制数字。 |
\xdd | dd表示2个十六进制数字。 |
注释
1、暂时不需要的代码可以注释掉。
2、解释程序。
注释风格
C语言的注释风格:/**/
cpp的注释风格://
选择语句
if语句:用来判断条件是否为真。
循环语句
类型
do...while
for
while
作用
利用计算机的优势,执行大量重复的过程。
函数
简化代码,实现代码的复用。
数组
定义
一组相同类型元素的集合。
数组的下标
数组得每个元素都有下标,且下标从零开始,数组通过下标来访问元素。
操作符
算术操作符
+ - * / %
移位操作符
>> <<
位操作符
& ^ |
赋值操作符
= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
关系操作符
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3
逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
下标引用、函数调用和结构成员
[] () . ->
常见关键字
auto break case char const continue default do double else enum
extern float for goto if int long register return short signed
sizeof static struct switch typedef union unsigned void volatile while
typedef
类型从命名
static
在C语言中:static是用来修饰变量和函数的
1. 修饰局部变量-称为静态局部变量
2. 修饰全局变量-称为静态全局变量
3. 修饰函数-称为静态函数
修饰局部变量
改变了局部变量的生命周期,使得该局部变量出来作用域依然存在,直到程序结束。
修饰全局变量
使得被修饰的全局变量只能在本文件内使用,不得在其他源文件中使用。
修饰函数
使得被修饰的函数只能在本文件内使用,不得在其他源文件中使用。
#define 定义常量和宏
指针
内存
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
指针变量
用于存放指针(地址)
指针变量的大小
在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
结构体
意义
结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。
比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
这里只能使用结构体来描述了。
struct Stu
{
char name[20];//名字
int age; //年龄
char sex[5]; //性别
char id[15]; //学号
};
结构体的初始化
//打印结构体信息
struct Stu s = {"张三", 20, "男", "20180101"};
//.为结构成员访问操作符
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id);
//->操作符
struct Stu *ps = &s;
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps-
>id);