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原创 业务功能开发三

主页功能板块实现及文章发布

2024-06-10 22:45:17 23

原创 业务功能开发二

首页功能实现,注册登录,登录拦截器,页面权限设置

2024-06-10 14:18:37 24

原创 业务功能开发一

完成论坛系统的注册登录前后端交互

2024-04-28 20:21:54 19

原创 公共代码开发二

这部分完成的主要是使用Swagger 完成API的实现,导入到postman中进行接口测试,同时编写用于用户密码加密的MD5工具类

2024-04-15 15:44:00 22

原创 公共代码开发一

这部分内容主要是定义一些公共的状态码、返回结果、异常处理

2024-04-15 15:23:54 23

原创 确认项目环境的依赖及数据库连接

完成此项目的环境依赖搭建和数据库的连接测试

2024-01-28 17:22:12 102

原创 系统设计及基础环境配置实现

基于springboot框架实现的前后端分离的在线论坛系统,第一篇完成系统的概要设计及基础环境搭建和数据库设计

2024-01-22 17:36:41 130

原创 Redis学习笔记1

通过在服务器上Centos7环境下安装使用Redis,并配置Redis能够远程连接的问题。

2023-09-10 18:02:36 98

原创 自动化项目测试(个人博客系统)

针对自己写的个人博客系统设计了一些测试用例,进行了功能测试

2023-09-08 20:31:50 166 1

原创 个人博客系统实现总结

个人博客系统基本功能的实现(首页显示所有用户列表,用户登陆注册,用户个人发布文章列表,删除、修改、添加文章等操作),以及后续部署到云服务器上

2023-09-06 13:17:42 532 1

原创 MyBatis学习笔记

MyBatis是一个基于Java的持久化框架,它可以将Java对象与SQL语句进行映射,通过处理JDBC并简化了数据库驱动应用程序的开发,提高开发效率。

2023-08-26 16:46:32 71

原创 HTTPS学习总结

HTTPS基于HTTP的,只不过在HTTP的基础上多了一个加密层。因为如果网络上的数据传输是明文传输的,都是会存在被劫持、被篡改的风险。本文就这块的学习进行了一个总结。

2023-07-27 16:28:33 67 1

原创 人机对战三子棋

接着上篇的三子棋实现

2023-07-23 22:34:17 135

原创 JavaScript实现三子棋

使用js简单实现三子棋过程介绍

2023-07-23 21:43:50 279

原创 jQuery练习猜数字

简单猜数字练习,系统自动生成 [1, 100] 之间的随机数. 根据用户输入进行猜数

2023-07-23 18:00:58 46

原创 网络原理基础知识总结

对网络基础进行了简单的总结,了解协议分层的好处,知道协议分层的原理和过程,知道OSI七层模型以及TCP/IP五层(四层)网络模型,能够认识到交换与路由器区别

2023-07-05 19:40:08 177

原创 线程阻塞等待和唤醒(wait和notify)

由于线程之间执行都是抢占式执行,无序的,所以在有些情况下我们希望多个线程之间能够有序的执行,所以这里我们要说的是wait()和notify()方法实现线程之间的阻塞等待以及唤醒该线程执行

2023-06-24 15:48:36 546 1

原创 线程状态及安全

主要记录了线程状态,线程安全,如和解决线程不安全问题

2023-06-10 11:42:38 49

原创 Thread类的基本用法笔记

总结Thread类的基本用法

2023-06-03 16:29:08 92

原创 线程初识及如何创建线程,常用构造方法和属性

这一部分主要就是为什么要使用多线程编程,如何创建线程,如何通过jconsole去观察线程,线程的常见构造方法使用,即常见属性。

2023-06-01 16:36:06 67 1

原创 JavaEE学习笔记

JavaEE学习笔记

2023-06-01 10:54:51 459 1

原创 JDBC编程使用

通过使用JDBC在idea环境中连接MySQL数据库

2023-05-20 11:58:28 86 2

原创 常见算法总结

这篇文章主要是对常见排序的实现总结,然后实现方式是通过java实现的,分析过程通过画布形式展示

2023-05-15 15:14:46 61 1

原创 Linux学习笔记1

Linux学习笔记上传1

2023-04-19 17:19:13 39

原创 猜数字游戏总结

在看了鹏哥视频后对他写的一些代码慢慢的自己总结,来提升自己,首先对于一款游戏来说,不管你进去玩不玩,都会有一个主界面Welcome,其次呢会有一个选择是否玩游戏,所以如果选择开始玩游戏的话,那就有了一个游戏内容Game。但是在开始猜数字之前,需要先了解一下几个知识,那就是时间戳是什么?如何去产生一个随机数?那么就先认识一下时间戳,顾名思义它就是与时间脱不了干系,因为我们在设计随机数的时候,为了避免具有一定的规律性,在电脑上最随机的也就是时间这个概念,所以就产生了时间戳,它表示的是计算机起始的时间减去当前计算

2021-09-02 22:24:45 1234

原创 数组简单认知

1.初步了解什么是数组? 数组就是由同一数据类型的元素构成。例如:#include <stdio.h>int main(void){ int arr[10]; //表示含有10个整型元素的数组 char arr[10]; //表示含有10个字符型元素的数组 …… return 0;}2.数组的表示:数据类型 + 数组名[];解释:方括号表示是数组,而方括号中的则表示数组元素的个数,只能用常量表达式或符号常数表示,不能用变量表示。3.如...

2021-07-13 19:13:52 1200

原创 进制转换笔记

1.进制:通俗来讲进制就是逢多少就进一,在生活中有七进制,十二进制,六十进制等等,但在计算机这块,通常是八进制,十进制,十六进制,由于在计算机内部存储数据是以二进制存储,所以我们在传输数据信息给计算机时候都会被转换为二进制,所以就会有进制的转换。2.进制转换:二进制转换为十进制 方法:给定一个二进制数,将该数从右往左依次乘2对应的幂次方,然后整体相加,如果有 小数部分分则从左往右,(可以以小数点为分隔线,左右的坐标轴理解) ...

2021-07-06 08:43:34 614

原创 C语言简单的认识

以下是个人对入门C语言的简单的认识,如有不足,请见谅,欢迎指出错误,谢谢!1.什么是C语言?简单来说,C语言是一种面向过程的计算机编程高级语言,它能够让用户很直接的与计算机进行交流,同时也能够让用户很容易实现自顶向下,结构化,模块化设计。2.使用步骤:找准目标程序----设计程序----进行代码编写----编译程序----运行----对程序进行调试----维护修改3.简单的C程序:一个C程序是由函数构成,对于一个程序来讲必须有下列框架:...

2021-07-05 15:48:52 1084

访问他人共享 VS 共享被他人访问

记个笔记,关于文件共享的

2024-06-28

在线论坛系统(SpringBoot框架前后端分离)

在线论坛系统(SpringBoot框架前后端分离)

2024-03-03

个人博客系统网页实现(Spring Boot + SpringMVC + MyBatis)

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2023-09-06

配置vscode和phpstudy环境步骤连接操作

配置vscode和phpstudy环境步骤连接操作

2023-05-31

Java实现常见排序算法总结

主要是针对常见的排序算法进行分析实现

2023-05-02

Linux1.docx

Linux1.docx

2023-04-19

空空如也

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