文章目录
1、线程模型基本介绍
1.1、传统阻塞I/O服务模型
示意图
模型特点
- 采用阻塞IO模式获取输入的数据;
- 每个连接都需要独立的线程完成数据的输入,业务处理,数据返回
问题分析
- 当并发数很大,就会创建大量的线程,占用很大系统资源
- 连接创建后,如果当前线程暂时没数据可读,该线程会阻塞在read操作上,造成线程资源浪费。
1.2Reactor模式
改进
针对传统阻塞I/O服务模型的2个缺点,解决方案:
- 基于I/o复用模型:多个连接共用一个阻塞对象,应用程序只需要在一个阻塞对象等待,无须阻塞等地所有连接。当某个连接由新的数据可以处理时,操作系统通知应用程序,线程从阻塞状态返回,开始进行业务处理
- 基于线程池复用线程资源:不必再为每个链接创建线程,将连接完成后的业务处理任务分配给线程进行处理,一个线程可以处理多个连接的任务
复用+结合此线程池 ,就是Reactor模式基本设计思想,如图
- Reactor模式,通过一个或多个输入同时传递给服务处理器的模式(基于事件驱动)
- 服务器端程序处理传入的多个请求,并将他们同步分派到相应的处理线程;因此Reactor模式也叫Dispatcher模式
- Reactor模式使用IO复用监听事件,收到事件后,分发给某个线程(进程),这点就是网络服务器高并发处理关键
Reactor模式中的核心组成
Reactor模式分类:
单Reactor单线程
单Reactor多线程
- Reactor对象通过对select监控客户端请求事件,收到事件后,通过Dispatcher分发
- 如果建立连接请求,则由Acceptor通过accrpty处理联结请求,然后创建一个Handler对象处理完成连接后的各种操作
- 如果不是连接请求则由reactor分发调用连接对应的handler来处理
- handler只负责响应事件,不做具体的业务处理,通过read读取数据后,会分发给后面的worjker线程池中的某个线程处理业务
- worker线程池会分配给独立线程完成真正的业务,并将结果返回给handler
- handler收到响应后,通过send将结果返回给client
主从Reactor多线程
- Reactor主线程MainReactor对象通过select监听连接事件,收到事件后,通过Acceptor处理联结事件
- 当Acceptor处理联结事件后,MainReactor将连接分配给SubReactor
- subreactor将连接加入到连接队列进行监听,并创建handler进行各种事件处理
- 当有新事件发生时,subreactor就会调用对应的handler处理
- handler通过read读取数据,分发给后面的worker线程处理
- worker线程池分配独立的worker线程进行业务处理,并返回结果
- handler收到响应的结果后,再通过send键结果返回给client
- Reactor主线程可以对应多个Reactor子线程,
Reactor模式小结
Netty模型
简单版
Netty主要基于主从Reacot多线程模型做了一定的选择,其中主从Reacot多线程模型有多个Reacot
- BossGroup线程维护了Selector,只关注Accept
- 当接收到Accept事件,获取到对应的SocektChannel,封装成
NIOSocketChannel
并注册到Worker
线程(事件循环),并进行维护 - 当Workert线程监听到selector中通道发生自己感兴趣的事件后,就进行处理(就由handler),注意
handler已经加入到通道
进阶版
详细版
-
Netty抽象出两组线程池
BossGoup
专门负责接收客户端的连接,Worker
专门负责网络的读写 -
BossGroup
和WorkerGroup
类型都是NioEnventLoopGroup
-
NioEnventLoopGroup
相当于一个事件循环组,这个组含有多个事件循环,每一个事件循环是NioEventLoopp
-
NioEnventLoop表示一个不断循环的执行处理任务的线程,每个NioEnventLoop
都有一个Selector
,用于监听绑定在其上的sockety
的网络通讯 -
NioEnventLoopGroup
可以有多个线程,既可以含有多个NioEventLoop
-
每个Boss NioEnvenetLoop循环执行的步骤有3步:
- 轮询accept事件
- 处理accept事件,与client监理连接,生成NioSocketChannel
,并将其注册到某个Worker NIOEventLoop
上的Selector
- 出路任务队列的任务,即runAllTasks -
每个Workert NioEventLoop循环执行的步骤
- 轮询read
、write
事件
- 处理I/O
事件,即read、write
事件,在对应NioSocjetChannel
处理
- 处理任务队列的任务,即runAllTasks
-
每个WorkerNIOEventLoop处理业务时,会使用
PipeLine(管道)
、PipeLine
中包含了Channel
,即通过pipeLine
可以获取对应通道,管道中维护了很多处理器
Netty快速入门实例TCP服务
参考 参考链接
代码
服务daunt
package Netty.base;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
/**
* @Author Zhou jian
* @Date 2020 ${month} 2020/6/6 0006 11:56
* 参考 https://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html
*/
public class NettyServer {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建bossgroup和workerGROUP
//创建两个线程组
//2、bossGroup只是处理联结请求,he first one, often called 'boss', accepts an incoming connection
// 真正的和客户端业务处理会交给workerGroup
//3、两个都是循环
//bossGroup和workergroup含有的子线程(NioEnventLoop)的个默认是
//CPU的核数*2
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建服务器端启动的配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
//使用链式编程来进行设置、
bootstrap.group(bossGroup,workerGroup)//设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class)//使用NioSocektyChannel作为服务器的通道实现
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128)//设置线程队列的连接个数
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true)//设置保持活动联结状态
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
//给pipeline设置处理器
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyServerHandler());
}//创建一个通道测试对象
});//给workergroup的EnventLoop对应的管道设置处理器
System.out.println("服务器is readey");
//绑定一个端口并且同步,生成一个ChannelFuture对象
//启动服务器(并绑定端口)
ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
//对关闭通道进行监听
// Wait until the server socket is closed.
// In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully
// shut down your server.
cf.channel().closeFuture().sync();
}finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
=======================
//
package Netty.base;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.Channel;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* @Author Zhou jian
* @Date 2020 ${month} 2020/6/6 0006 12:11
1、说明自定义一个Handler需要继承Netty规定好的HandlerAdapter
2、这时我们自定义一个Handler,才能成为一个handler
*/
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
//读取数据实际(这里我们可以读取客户端发送的消息)
/**
*
* @param ctx 上下文对象;含有管道 pipelINE 通道channel
* @param msg 客户端发送的数据 默认object
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
System.out.println("server ctx="+ctx);
System.out.println("看看Channel和pipeLine的关系");
Channel channel = ctx.channel();
ChannelPipeline pipeline = ctx.pipeline();//本质是一个双向链表,设计到出栈
//将我们的msg转成一个bytebuffer
//这个ByteBuf提供的,不是NIO提供的ByteBuffer
ByteBuf buf = (ByteBuf)msg;
System.out.println("客户端发送消息是"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("客户端地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
}
//读取数据完毕会送消息
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
//将数据写入到缓冲并刷新
//一般讲我们对发送的数据编码
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello ,客户端",CharsetUtil.UTF_8));
}
//处理异常,一般是需要关闭通道
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
ctx.channel().close();
}
}
客户端
package Netty.base;
import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
/**
* @Author Zhou jian
* @Date 2020 ${month} 2020/6/6 0006 12:21
*/
public class NettyClient {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//客户端需要一个事件循环组
NioEventLoopGroup group= new NioEventLoopGroup();
try {
//创建客户端启动对象
//注意客户端使用的不是ServerBootstrap而是bootstrap
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
//设置相关参数
bootstrap.group(group)//设置线程组
.channel(NioSocketChannel.class)//设置客户端通道的实现类
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
socketChannel.pipeline().addLast(new NettyClientHandler());//加入自己的处理器
}
});
System.out.println("客户dauntis OK");
//启动客户端
System.out.println("客户端 ok.....");
//启动客户单取连接服务器端
//关于ChannelFuture要分析,涉及到netty的异步
ChannelFuture sync = bootstrap.connect("127.0.0.1", 6668).sync();
//给关闭通道进行监听
sync.channel().closeFuture().sync();
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
}
//
/
package Netty.base;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import io.netty.util.CharsetUtil;
/**
* @Author Zhou jian
* @Date 2020 ${month} 2020/6/6 0006 12:30
*/
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
//当通道就绪就会触发该方法
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
System.out.println("client"+ctx);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello,server:描", CharsetUtil.UTF_8));
}
//当通道有读取事件时,会触发
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ByteBuf buf = (ByteBuf)msg;
System.out.println("服务器回复的消息:"+buf.toString(CharsetUtil.UTF_8));
System.out.println("服务器的地址: "+ctx.channel().remoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
任务队列中的Task有三种典型使用场景
- 用户程序自定义的普通任务
- 用户自定义定时任务
- 非当前Reactor线程调用Channel的各种方法
//解决方案1:用户自定义普通任务
//拿到enventLoop使用内置的taskQueue
ctx.channel().eventLoop().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//比如这里有一个非常耗时的业务---》异步执行---》提交该channel
try {
Thread.sleep(10*1000);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello ,客户端,222222",CharsetUtil.UTF_8));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
//用户自定义定时任务---》该任务提交到scheduleTaskQueue中
ctx.channel().eventLoop().schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//比如这里有一个非常耗时的业务---》异步执行---》提交该channel
try {
Thread.sleep(10*1000);
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("hello ,客户端,定时任务",CharsetUtil.UTF_8));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
},5, TimeUnit.SECONDS);
异步模型
基本介绍
Future说明
Future-Listen机制
-
当Future对象刚刚创建时,处于非完成状态,调用者可以通过返回的ChannelFuture来获取操作执行的状态,注册监听函数来完成执行后的操作。
-
常见的操作右如下:
//绑定一个端口并且同步,生成一个ChannelFuture对象
//启动服务器(并绑定端口)
final ChannelFuture cf = bootstrap.bind(6668).sync();
//给cf注册人监听器,监控我们关心的时间
cf.addListener(new ChannelFutureListener() {
@Override
public void operationComplete(ChannelFuture channelFuture) throws Exception {
if(cf.isSuccess()){
System.out.println("监听端口66668成功");
}else{
System.out.println("监听端口66668失败");
}
}
});
快速入门实例-Http服务
package Netty.http;
import Netty.base.NettyServerHandler;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
/**
* @Author Zhou jian
* @Date 2020 ${month} 2020/6/7 0007 13:46
*/
public class TestServer {
public static void main(String[] args) {
//创建bossgroup和workerGROUP
//创建两个线程组
//2、bossGroup只是处理联结请求,he first one, often called 'boss', accepts an incoming connection
// 真正的和客户端业务处理会交给workerGroup
//3、两个都是循环
//bossGroup和workergroup含有的子线程(NioEnventLoop)的个默认是
//CPU的核数*2
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
//创建服务器端启动的配置参数
ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap();
//使用链式编程来进行设置、
bootstrap.group(bossGroup,workerGroup)//设置两个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class)//使用NioSocektyChannel作为服务器的通道实现
.childHandler(new TestServerInitializer());//给workergroup的EnventLoop对应的管道设置处理器
//绑定一个端口并且同步,生成一个ChannelFuture对象
//启动服务器(并绑定端口)
final ChannelFuture cf = bootstrap.bind(8818).sync();
//对关闭通道进行监听
// Wait until the server socket is closed.
// In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully
// shut down your server.
cf.channel().closeFuture().sync();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
package Netty.http;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelPipeline;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.handler.codec.http.HttpServerCodec;
/**
* @Author Zhou jian
* @Date 2020 ${month} 2020/6/7 0007 13:46
*/
public class TestServerInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel> {
@Override
protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
//向管道加入处理器
//得到管道
ChannelPipeline pipeline = socketChannel.pipeline();
//加入netty提供的httpServerCodec
//netty提供的一个处理http编解码器
pipeline.addLast("MyHttpServerCodec",new HttpServerCodec());
//自定义一个handler
pipeline.addLast("MyTestHttpServerHandler",new TestHttphandler());
}
}
package Netty.http;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import java.net.URI;
/**
* @Author Zhou jian
* @Date 2020 ${month} 2020/6/7 0007 13:54
*/
public class TestHttphandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject> {
//channelRead0读取客户端数据
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception {
//判断msg是不是httprequest请求
if(msg instanceof HttpRequest){
System.out.println("msg类型="+msg.getClass());
System.out.println("客户端地址"+ctx.channel().remoteAddress());
//对特定的资源进行过滤
//获取到msg发送的请求协议
HttpRequest httpRequest = (HttpRequest)msg;
//获取uri
URI uri = new URI(httpRequest.uri());
if(uri.getPath().equals("/favicon.ico")){
System.out.println("请求了图标");
return;
}
//恢复信息给浏览器[http协议】
ByteBuf content = Unpooled.copiedBuffer("hello,我是服务器", CharsetUtil.UTF_8);
//构造一个http的响应,即httpresonse
FullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content);
//
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE,"text/plain;charset=utf-8");
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH,content.readableBytes());
//将构建号的resppnse返回
ctx.writeAndFlush(response);
}
}
}