第八章,查找 学习笔记

查找:(Searching)就是根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素(或记录)。

查找表(Search Table)是由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。

关键字(key)是数据元素中某个数据项的值。

静态查找表(Static Search Table):只作查找操作的查找表。

        1、查询某个“特定的”数据元素是否在查找表中。

2、检索某个“特定的”数据元素和各种属性。

动态查找表(Dynamic Search Table):只作查找操作的查找表。

        1、查找时插入数据元素。

2、查找时删除数据元素。


顺序表查找 

顺序查找(Sequential Search)又叫线性查找,是最基本的查找技术,它的查找过程是:从表中第一个(或最后一个)记录开始,逐个进行记录的关键字和给定值比较,若某个记录的关键词和给定值相等,则查找成功,找到所查的记录;如果直到最后一个(或第一个)记录,其关键字和给定值比较都不等时,则表中没有所查的记录,查找不成功。

/* 无哨兵顺序查找,a为数组,n为要查找的数组个数,key为要查找的关键字 */
int Sequential_Search(int *a,int n,int key)
{
	int i;
	for(i=1;i<=n;i++)
	{
		if (a[i]==key)
			return i;
	}
	return 0;
}


/* 有哨兵顺序查找 */
int Sequential_Search2(int *a,int n,int key)
{
	int i;
	a[0]=key;
	i=n;
	while(a[i]!=key)
	{
		i--;
	}
	return i;
}

有序表查找

折半查找(Binary Search)技术 ,又称为二分查找。它的前提是线性表中的记录必须是关键码有序(通常从小到大排序),线性表必须采用顺序存储。折半查找的基本思想:在有序表中,取中间记录作为比较对象,若给定值与中间记录的关键字相等,则查找成功;若给定值小于中间记录的关键字,则在中间记录的左半区继续查找;若给定值大于中间记录的关键字,则在中间记录的右半区查找。不断重复上述过错,直到查找成功,或者所有查找区域无记录,查找失败为止。

/* 折半查找 */
int Binary_Search(int *a,int n,int key)
{
	int low,high,mid;
	low=1;	/* 定义最低下标为记录首位 */
	high=n;	/* 定义最高下标为记录末位 */
	while(low<=high)
	{
		mid=(low+high)/2;	/* 折半 */
		if (key<a[mid])		/* 若查找值比中值小 */
			high=mid-1;		/* 最高下标调整到中位下标小一位 */
		else if (key>a[mid])/* 若查找值比中值大 */
			low=mid+1;		/* 最低下标调整到中位下标大一位 */
		else
		{
			return mid;		/* 若相等则说明mid即为查找到的位置 */
		}
		
	}
	return 0;
}

 插值查找技术(Interpolation Search)是根据要查找的关键字key与查找表中最大最小记录的关键字比较后的查找方法。其核心就在于插值的计算公式\frac{key-a[low]}{a[high]-a[low]}

  斐波那契查找:

 

/* 斐波那契查找 */
int Fibonacci_Search(int *a,int n,int key)
{
	int low,high,mid,i,k=0;
	low=1;						/* 定义最低下标为记录首位 */
	high=n;						/* 定义最高下标为记录末位 */
	while(n>F[k]-1)
		k++;
	for (i=n;i<F[k]-1;i++)
		a[i]=a[n];
	while(low<=high)
	{
		mid=low+F[k-1]-1;
		if (key<a[mid])
		{
			high=mid-1;		
			k=k-1;
		}
		else if (key>a[mid])
		{
			low=mid+1;		
			k=k-2;
		}
		else
		{
			if (mid<=n)
				return mid;		/* 若相等则说明mid即为查找到的位置 */
			else 
				return n;
		}
	}
	return 0;
}

斐波那契查找算法的核心:

        1、当key=a[mid]时,查找就成功;

        2、当key<a[mid]时,新范围是第low个到第mid-1个,此时范围个数为F[k-1]-1个;

        3、当key>a[mid]时,新范围是第m+1个到第high个,此时范围个数为F[]k-2]-1个;


线性索引查找

索引: 索引就是把一个关键字与它对应的记录相关联的过程。

所谓线性索引就是将索引项集合组织为线性结构,也称索引表。

        1、稠密索引:是指在线性索引中,将数据集中的每个记录对应一个索引项。对于稠密索引这个索引表来说,索引项一定是按照关键码有序的排列。

         2、分块索引:是把数据集的记录分成了若干块,并且这些块需要满足两个条件:

                1、块内无序,即每一块内的记录不要求有序。

                2、块间有序

        我们定义的分块索引的索引项结构分为三个数据项:

                1、最大关键码,它存储每一块中的最大关键字,这样的好处就是可以使得在它之后的下一块中的最小关键字也能比这一块最大的关键字要大。

                2、存储了块中的记录个数,以便于循环时使用。

                3、用于指向块首数据元素的指针,便于开始对这一块中记录进行遍历。


                                                 二叉排序树

        二叉排序树(Binary Sort Tree),又称为二叉查找树。它或者是一棵空树,或者是具有下列性质的二叉树。

        1、若它的左子树不空,则左子树上所有结点的值均小于它的根结构的值。

        2、若它的右子树不空,则右子树上所有结点的值均大于它的根结构的值。

        3、它的左、右子树也分别为二叉排序树。

/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef  struct BiTNode	/* 结点结构 */
{
	int data;	/* 结点数据 */
	struct BiTNode *lchild, *rchild;	/* 左右孩子指针 */
} BiTNode, *BiTree;

二叉排序树的查找:

/* 递归查找二叉排序树T中是否存在key, */
/* 指针f指向T的双亲,其初始调用值为NULL */
/* 若查找成功,则指针p指向该数据元素结点,并返回TRUE */
/* 否则指针p指向查找路径上访问的最后一个结点并返回FALSE */
Status SearchBST(BiTree T, int key, BiTree f, BiTree *p) 
{  
	if (!T)	/*  查找不成功 */
	{ 
		*p = f;  
		return FALSE; 
	}
	else if (key==T->data) /*  查找成功 */
	{ 
		*p = T;  
		return TRUE; 
	} 
	else if (key<T->data) 
		return SearchBST(T->lchild, key, T, p);  /*  在左子树中继续查找 */
	else  
		return SearchBST(T->rchild, key, T, p);  /*  在右子树中继续查找 */
}

二叉排序树插入操作:

/*  当二叉排序树T中不存在关键字等于key的数据元素时, */
/*  插入key并返回TRUE,否则返回FALSE */
Status InsertBST(BiTree *T, int key) 
{  
	BiTree p,s;
	if (!SearchBST(*T, key, NULL, &p)) /* 查找不成功 */
	{
		s = (BiTree)malloc(sizeof(BiTNode));
		s->data = key;  
		s->lchild = s->rchild = NULL;  
		if (!p) 
			*T = s;			/*  插入s为新的根结点 */
		else if (key<p->data) 
			p->lchild = s;	/*  插入s为左孩子 */
		else 
			p->rchild = s;  /*  插入s为右孩子 */
		return TRUE;
	} 
	else 
		return FALSE;  /*  树中已有关键字相同的结点,不再插入 */
}

平衡二叉树(AVL树)

平衡二叉树(Self-Balancing Binary Search Tree) ,是一种二叉排序树,其中每一个节点的左子树和右子树的高度差至多等于1。我们将二叉树上结点的左子树深度减去右子树深度的值为平衡因子BF(Balance Factor)

平衡二叉树实现算法:


/* 二叉树的二叉链表结点结构定义 */
typedef  struct BiTNode	/* 结点结构 */
{
	int data;	/* 结点数据 */
	int bf; /*  结点的平衡因子 */ 
	struct BiTNode *lchild, *rchild;	/* 左右孩子指针 */
} BiTNode, *BiTree;

然后,对于右旋操作,我们的代码:

/* 对以p为根的二叉排序树作右旋处理, */
/* 处理之后p指向新的树根结点,即旋转处理之前的左子树的根结点 */
void R_Rotate(BiTree *P)
{ 
	BiTree L;
	L=(*P)->lchild; /*  L指向P的左子树根结点 */ 
	(*P)->lchild=L->rchild; /*  L的右子树挂接为P的左子树 */ 
	L->rchild=(*P);
	*P=L; /*  P指向新的根结点 */ 
}

 左旋操作代码:

/* 对以P为根的二叉排序树作左旋处理, */
/* 处理之后P指向新的树根结点,即旋转处理之前的右子树的根结点0  */
void L_Rotate(BiTree *P)
{ 
	BiTree R;
	R=(*P)->rchild; /*  R指向P的右子树根结点 */ 
	(*P)->rchild=R->lchild; /* R的左子树挂接为P的右子树 */ 
	R->lchild=(*P);
	*P=R; /*  P指向新的根结点 */ 
}

多路查找树(B树)

        多路查找树(muitl-way search tree),其每一个结点的孩子数可以多于两个,且每一个结点处可以存储多个元素。


 散列表查找

散列技术是记录的存储位置和它的关键字之间建立一个确定的对应关系f,使得每个关键字key对应一个存储位置f(key)。我们把这种对应关系f称为散列函数,又称为哈希(Hash)函数。采用散列技术将记录存储在一块连续的存储空间中,这块连续存储空间称为散列表或哈希表。 

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