dijkstra队列优化链式前向星(C++、Java)

本文介绍了使用队列优化的Dijkstra算法,并提供了C++和Java两种语言的链式前向星实现。通过队列优化,算法能够更有效地查找并更新最短路径,提高效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++

#include <iostream>
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int maxm = 4010;  //边
const int maxn = 1010; //点
const int inf = 0x3f3f3f3f;

struct Edge
{
    int to,v,next;
} edge[maxm];
struct node
{
    int num, val; //存编号 和距离
    node(int _num=0, int _val=0):num(_num), val(_val) {}
    bool operator <(const node &tmp) const
    {
        return val > tmp.val;
    }
};
int head[maxn];
int top;
int n,m;
在使用Dijkstra算法求解最短路径时,可以使用链式前向星(Linked List Representation)来表示图的数据结构,以提高算法的效率。 链式前向星是一种用于存储稀疏图的数据结构,它将每个节点的邻接边以链表的形式存储。具体实现步骤如下: 1. 创建一个结构体或类来表示图的边,包括目标节点和边的权重等信息。 2. 创建一个数组,数组的每个元素表示一个节点,每个节点包含一个指向邻接边链表的指针。 3. 遍历图的所有边,对于每条边(u, v)和权重w,创建一个新的边节点,并将其插入到节点u的邻接边链表中。 4. 在Dijkstra算法中,需要使用一个优先队列(最小堆)来选择最短路径的节点。队列中的元素包括节点索引和到达该节点的距离。 5. 初始化距离数组和标记数组,距离数组记录起始节点到各个节点的最短距离,标记数组用于标记已经找到最短路径的节点。 6. 将起始节点加入优先队列,并将距离数组中起始节点的距离设为0。 7. 重复以下步骤,直到优先队列为空: a. 从优先队列中取出距离最小的节点u。 b. 遍历节点u的邻接边链表,对于每个邻接节点v,如果通过u到达v的距离更短,则更新距离数组中节点v的距离,并将节点v加入优先队列。 8. 当所有节点都被标记后,最短路径的结果就可以通过距离数组得到。 使用链式前向星可以减少遍历边的次数,提高Dijkstra算法的效率。同时,链式前向星还可以支持动态图的操作,如添加和删除边。但是,它需要额外的空间来存储链表和边节点,因此适用于稀疏图而非稠密图。
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