StringBuffer

StringBuffer类


前面我们学习了String字符串对象,String类创建的字符串对象是不可修改的,也就是说,String字符串不能修改、删除或者替换字符串中的某个字符,即String对象一旦创建,那么实体是不可以再发生变化的,例如:

String s = new String(“我喜欢散步");


java1.png


我们今天要学习StringBuffer类,该类能够创建可修改的字符串序列,也就是说,该类对象的实体的内存空间可以自动的改变大小,便于存放一个可变的字符序列,例如:

StringBuffer buffer = new StringBuffer(“我喜欢”);

buffer.append("玩篮球 ");


java2.png



构造方法


StringBuffer类有三个构造方法:


1.StringBuffer()

2.StringBuffer(int size)

3.StringBuffer(String s)


使用第1个无参数的构造方法创建一个StringBuffer对象,那么分配给该对象的实体的初识容量可以容纳16个字符,当该对象的实体存放的字符序列的长度大于16时,实体的容量自动的增加,以便存放所增加的字符。

使用第2个构造方法创建一个StringBuffer对象,那么可以指定分配给该对象的实体的初识容量为参数size指定的字符个数,当该对象的实体存放的字符序列的长度大于size个字符时,实体的容量自动的增加,以便存放所增加的字符。

使用第3个构造方法创建一个StringBuffer对象,那么可以指定分配给该对象的实体的初识容量为参数字符串s的长度额外再加16个字符。当该对象的实体存放的字符序列的长度大于size个字符时,实体的容量自动的增加,以便存放所增加的字符。



常用方法


1.StringBuffer append(String s)


将一个字符串对象追加到当前StringBuffer对象中

   StringBuffer append(int n):将一个int型数据转化为字符串对象后再追加到当前StringBuffer对象中

   StringBuffer append(Object o):将一个Object对象的字符串表示追加到当前StringBuffer对象中

类似的方法还有:

   StringBuffer append(long n),StringBuffer append(boolean n),

   StringBuffer append(float n),StringBuffer append(double n),

   StringBuffer append(char n)


2.public chat charAt(int n )


得到参数n指定的置上的单个字符

   public void setCharAt(int n ,char ch):将当前StringBuffer对象实体中的字符串位置n处的字符用参数ch指定的字符替换


3.StringBuffer insert(int index, String str) 


将参数str指定的字符串插入到参数index指定的位置


4.public StringBuffer reverse() 


将该对象实体中的字符翻转


5.StringBuffer delete(int startIndex, int endIndex) 


从当前StringBuffer对象实体中的字符串中删除一个子字符串


6.StringBuffer replace( int startIndex ,int endIndex, String str) 


将当前StringBuffer对象实体中的字符串的一个子字符串用参数str指定的字符串替换  




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