StringBuffer类
前面我们学习了String字符串对象,String类创建的字符串对象是不可修改的,也就是说,String字符串不能修改、删除或者替换字符串中的某个字符,即String对象一旦创建,那么实体是不可以再发生变化的,例如:
String s = new String(“我喜欢散步");
我们今天要学习StringBuffer类,该类能够创建可修改的字符串序列,也就是说,该类对象的实体的内存空间可以自动的改变大小,便于存放一个可变的字符序列,例如:
StringBuffer buffer = new StringBuffer(“我喜欢”);
buffer.append("玩篮球 ");
构造方法
StringBuffer类有三个构造方法:
1.StringBuffer()
2.StringBuffer(int size)
3.StringBuffer(String s)
使用第1个无参数的构造方法创建一个StringBuffer对象,那么分配给该对象的实体的初识容量可以容纳16个字符,当该对象的实体存放的字符序列的长度大于16时,实体的容量自动的增加,以便存放所增加的字符。
使用第2个构造方法创建一个StringBuffer对象,那么可以指定分配给该对象的实体的初识容量为参数size指定的字符个数,当该对象的实体存放的字符序列的长度大于size个字符时,实体的容量自动的增加,以便存放所增加的字符。
使用第3个构造方法创建一个StringBuffer对象,那么可以指定分配给该对象的实体的初识容量为参数字符串s的长度额外再加16个字符。当该对象的实体存放的字符序列的长度大于size个字符时,实体的容量自动的增加,以便存放所增加的字符。
常用方法
1.StringBuffer append(String s)
将一个字符串对象追加到当前StringBuffer对象中
StringBuffer append(int n):将一个int型数据转化为字符串对象后再追加到当前StringBuffer对象中
StringBuffer append(Object o):将一个Object对象的字符串表示追加到当前StringBuffer对象中
类似的方法还有:
StringBuffer append(long n),StringBuffer append(boolean n),
StringBuffer append(float n),StringBuffer append(double n),
StringBuffer append(char n)
2.public chat charAt(int n )
得到参数n指定的置上的单个字符
public void setCharAt(int n ,char ch):将当前StringBuffer对象实体中的字符串位置n处的字符用参数ch指定的字符替换
3.StringBuffer insert(int index, String str)
将参数str指定的字符串插入到参数index指定的位置
4.public StringBuffer reverse()
将该对象实体中的字符翻转
5.StringBuffer delete(int startIndex, int endIndex)
从当前StringBuffer对象实体中的字符串中删除一个子字符串
6.StringBuffer replace( int startIndex ,int endIndex, String str)
将当前StringBuffer对象实体中的字符串的一个子字符串用参数str指定的字符串替换